一种高密集无线网络中基于博弈的下行动态干扰协调方法

    公开(公告)号:CN103826306A

    公开(公告)日:2014-05-28

    申请号:CN201410041216.2

    申请日:2014-01-28

    Abstract: 一种高密集无线网络中基于博弈的下行动态干扰协调方法,将各个远端射频单元建模为下行传输资源博弈中的参与者,各参与者在参与博弈与竞争过程中,部分远端射频单元选择相互合作来提升其在系统中的地位;各个远端射频单元之间因其采用不同的博弈竞争策略,使得所有参与者划分为不同的联盟,联盟内成员采用包括时分多址、干扰对齐和波束赋形的特定技术合作方式,并消除联盟内干扰;但不同联盟之间并不合作,故其他联盟的远端射频单元仍对非联盟内的远端射频单元造成干扰,即该联盟模型是划分形式的联盟博弈。本发明方法极大简化各参与者的信息交互,且保证用户服务质量不受影响,消除联盟内其他成员的干扰,进而提高系统频谱效率。

    一种高密集无线网络中基于博弈的下行动态干扰协调方法

    公开(公告)号:CN103826306B

    公开(公告)日:2017-04-05

    申请号:CN201410041216.2

    申请日:2014-01-28

    Abstract: 一种高密集无线网络中基于博弈的下行动态干扰协调方法,将各个远端射频单元建模为下行传输资源博弈中的参与者,各参与者在参与博弈与竞争过程中,部分远端射频单元选择相互合作来提升其在系统中的地位;各个远端射频单元之间因其采用不同的博弈竞争策略,使得所有参与者划分为不同的联盟,联盟内成员采用包括时分多址、干扰对齐和波束赋形的特定技术合作方式,并消除联盟内干扰;但不同联盟之间并不合作,故其他联盟的远端射频单元仍对非联盟内的远端射频单元造成干扰,即该联盟模型是划分形式的联盟博弈。本发明方法极大简化各参与者的信息交互,且保证用户服务质量不受影响,消除联盟内其他成员的干扰,进而提高系统频谱效率。

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