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公开(公告)号:CN110751707B
公开(公告)日:2021-02-05
申请号:CN201911017551.8
申请日:2019-10-24
Applicant: 北京达佳互联信息技术有限公司
Abstract: 本公开是关于一种动画显示方法、装置、电子设备及存储介质,其中方法包括:接收针对待显示动画模型的显示指令;获取用户所使用成像设备的空间参数信息;基于成像设备的空间参数信息,确定待显示动画模型在预设空间模型中的初始位置;利用预先生成的待显示动画模型的骨骼动画,在预设空间模型中的初始位置显示待显示动画模型的动画。本公开实施例能够提高用户在观看AR空间模型动画的沉浸感,从而提高用户体验。
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公开(公告)号:CN112446942B
公开(公告)日:2023-12-19
申请号:CN202011241946.9
申请日:2020-11-09
Applicant: 北京达佳互联信息技术有限公司
Abstract: 本公开关于一种特效渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应于特效渲染触发指令,获取模拟目标物质的虚拟粒子的初始参数,该初始参数表征虚拟粒子在初始状态下的布局信息和运动信息;确定目标页面中目标对象的目标关键点;基于初始参数渲染虚拟粒子,以生成目标物质从目标关键点流出的第一特效。利用本公开实施例可以实现实时在线的特效渲染,且提高渲染的特效的真实性,改善仿真效果。
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公开(公告)号:CN113808236A
公开(公告)日:2021-12-17
申请号:CN202010528831.1
申请日:2020-06-11
Applicant: 北京达佳互联信息技术有限公司
Inventor: 王延青
Abstract: 本申请公开了一种图像处理方法、装置、电子设备和存储介质,用于解决相关技术中对特效对象动态控制真实感较差的问题。该方法包括:采集图像和重力方向;识别图像中的目标对象;以目标对象为参照物,确定特效对象的各骨头的质点在图像中的初始位置;针对各骨头的质点,根据重力方向、质点的初始位置对骨头进行弹簧仿真模拟,对质点的初始位置进行修正得到第一位置;并,根据各骨头的质点的第一位置,将特效对象渲染到图像中。本公开中,基于实际获取的重力方向,对特效对象进行弹簧仿真模拟,使得特效对象中动态骨骼的运动能够与重力方向为参考,运动能够符合重力作用的自然规律,能够提高重力作用下控制特效对象运动的真实感。
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公开(公告)号:CN112446942A
公开(公告)日:2021-03-05
申请号:CN202011241946.9
申请日:2020-11-09
Applicant: 北京达佳互联信息技术有限公司
Abstract: 本公开关于一种特效渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应于特效渲染触发指令,获取模拟目标物质的虚拟粒子的初始参数,该初始参数表征虚拟粒子在初始状态下的布局信息和运动信息;确定目标页面中目标对象的目标关键点;基于初始参数渲染虚拟粒子,以生成目标物质从目标关键点流出的第一特效。利用本公开实施例可以实现实时在线的特效渲染,且提高渲染的特效的真实性,改善仿真效果。
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公开(公告)号:CN113808236B
公开(公告)日:2024-09-06
申请号:CN202010528831.1
申请日:2020-06-11
Applicant: 北京达佳互联信息技术有限公司
Inventor: 王延青
Abstract: 本申请公开了一种图像处理方法、装置、电子设备和存储介质,用于解决相关技术中对特效对象动态控制真实感较差的问题。该方法包括:采集图像和重力方向;识别图像中的目标对象;以目标对象为参照物,确定特效对象的各骨头的质点在图像中的初始位置;针对各骨头的质点,根据重力方向、质点的初始位置对骨头进行弹簧仿真模拟,对质点的初始位置进行修正得到第一位置;并,根据各骨头的质点的第一位置,将特效对象渲染到图像中。本公开中,基于实际获取的重力方向,对特效对象进行弹簧仿真模拟,使得特效对象中动态骨骼的运动能够与重力方向为参考,运动能够符合重力作用的自然规律,能够提高重力作用下控制特效对象运动的真实感。
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公开(公告)号:CN110751707A
公开(公告)日:2020-02-04
申请号:CN201911017551.8
申请日:2019-10-24
Applicant: 北京达佳互联信息技术有限公司
Abstract: 本公开是关于一种动画显示方法、装置、电子设备及存储介质,其中方法包括:接收针对待显示动画模型的显示指令;获取用户所使用成像设备的空间参数信息;基于成像设备的空间参数信息,确定待显示动画模型在预设空间模型中的初始位置;利用预先生成的待显示动画模型的骨骼动画,在预设空间模型中的初始位置显示待显示动画模型的动画。本公开实施例能够提高用户在观看AR空间模型动画的沉浸感,从而提高用户体验。
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