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公开(公告)号:CN119376111A
公开(公告)日:2025-01-28
申请号:CN202411656976.4
申请日:2024-11-19
Applicant: 北京理工大学
Abstract: 本发明提供一种多视点的视网膜投影增强现实近眼显示光学系统,照明源上各发光子单元所辐射的照明光波在人眼瞳孔平面上形成了二维分布的密集视点阵列,且显示光波所形成的视点阵列的范围大于人眼瞳孔的移动范围,使得在任意的瞳孔位置处,均有一个视点能进入瞳孔中心,使得图像源通过该视点所对应的显示光波直接投射至人眼视网膜上清晰成像;此过程并不依赖晶状体的聚焦功能,无论人眼聚焦至任何距离,虚拟图像始终可以在视网膜上清晰成像,实现了大范围的景深;外界环境光线可以直接从光学组合器透射进入人眼成像,实现光学透视式显示。
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公开(公告)号:CN114994909A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202210522047.9
申请日:2022-05-13
Applicant: 北京理工大学
Abstract: 本发明公开了一种基于自由波面调控全息元件的离轴反射式成像系统设计方法。本发明首先利用逐点构建方法直接计算基于自由波面调控全息元件的离轴反射式成像系统的初始结构;再初步设计全息成像系统中所包含各自由波面调控全息元件的曝光系统;同时考虑全息成像系统的像质和衍射效率,对初步设计后的全息成像系统与曝光系统进行协同优化设计;最终得到具有高成像质量和高衍射效率的全息成像系统。本发明可以较好地完成基于自由波面调控全息元件的离轴反射式成像系统设计,为实际全息成像系统的设计提供了便利,且方便简便、适用性强。本发明可为制备高成像质量和高衍射效率的全息成像系统提供完备的设计方法和流程。
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公开(公告)号:CN114994909B
公开(公告)日:2023-04-28
申请号:CN202210522047.9
申请日:2022-05-13
Applicant: 北京理工大学
Abstract: 本发明公开了一种基于自由波面调控全息元件的离轴反射式成像系统设计方法。本发明首先利用逐点构建方法直接计算基于自由波面调控全息元件的离轴反射式成像系统的初始结构;再初步设计全息成像系统中所包含各自由波面调控全息元件的曝光系统;同时考虑全息成像系统的像质和衍射效率,对初步设计后的全息成像系统与曝光系统进行协同优化设计;最终得到具有高成像质量和高衍射效率的全息成像系统。本发明可以较好地完成基于自由波面调控全息元件的离轴反射式成像系统设计,为实际全息成像系统的设计提供了便利,且方便简便、适用性强。本发明可为制备高成像质量和高衍射效率的全息成像系统提供完备的设计方法和流程。
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公开(公告)号:CN118259473A
公开(公告)日:2024-06-28
申请号:CN202410447585.5
申请日:2024-04-15
Applicant: 北京理工大学
IPC: G02B27/01
Abstract: 本发明公开了一种基于全息光学元件的平视显示系统,本系统包含光学组合器与图像生成单元;光学组合器为具备复杂光栅周期分布的全息光学元件,其可有效校正平视显示系统中存在的离轴像差,可以保证平视显示系统具备良好的成像性能;由图像生成单元所发出的成像光线经光学组合器的衍射调制后进入人眼,而外界环境光线可透过光学组合器进入人眼,人眼可观察到叠加在真实场景之上的位于前方一定距离远的放大的虚拟图像;本发明所提供的平视显示系统具备简单、轻便的结构形态,较低的制备成本,以及良好的显示性能与光学透视效果,有利于推动平视显示系统在车载/机载、娱乐显示、展览、视觉校正等领域的应用与发展。
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