一种模型构件生成方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN114896645A

    公开(公告)日:2022-08-12

    申请号:CN202210168897.3

    申请日:2022-02-23

    Abstract: 本发明公开了一种模型构件生成方法、装置及电子设备,方法包括:当接收到构件创建请求时,根据构件创建请求对应的待创建构件类别确定构件的属性列表;将属性列表中与待创建构件的几何形体相关的属性参数以及待创建构件的类别信息发送至图形引擎,使得图形引擎根据所述类别信息确定创建方法并根据几何形体相关的属性参数进行构件创建;当接收到图形引擎发送的创建好的构件,将创建好的构件吸附到图形平台当前显示界面的鼠标上;根据接收到对鼠标的触控操作,将触控操时鼠标所在的位置作为构件的生成位置。通过将创建好的构件吸附到鼠标上,使得用户可以随意操作鼠标来控制创建好的构件的生成位置,避免了对其他构件的遮挡,提高了模型的构建效率。

    一种建模平台及模型数据处理方法

    公开(公告)号:CN115048687A

    公开(公告)日:2022-09-13

    申请号:CN202210166695.5

    申请日:2022-02-23

    Abstract: 本发明提供了一种建模平台及模型数据处理方法,其中,建模平台包括:模型导入模块,用于获取模型数据;数据解析模块,用于对所述模型数据进行解析,得到所述模型数据的几何数据和属性数据;模型展示模块,用于根据所述模型数据的属性数据展示所述几何数据。在本发明中,在获取到模型数据后,对模型数据解析,将模型数据的几何数据和属性数据分离,对几何数据进行展示的方式,不对模型数据的格式有所限制,无论是什么类型的模型数据,都能够解析出几何数据,从而完成在建模平台的展示,并且,在本发明中,在获取到模型数据后先对模型数据进行结合,将模型数据中的几何数据和属性数据分离,使得对模型进行展示时更加快速轻便。

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