触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备

    公开(公告)号:CN106569829B

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN201610989825.X

    申请日:2016-11-10

    Inventor: 张瑞生

    Abstract: 本发明公开了一种触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备,该触摸屏工作模式切换实现方法包括:触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令;触摸屏驱动根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;触摸屏驱动上报当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称,以使得输入处理服务选择所述输入设备名称对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与当前使用的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。本发明实施例能够实现触摸屏工作模式的自由切换,满足了用户在不同应用场景下的使用需求,提升了用户体验。

    陀螺仪校准补偿方法及装置、虚拟现实头戴设备

    公开(公告)号:CN106840205A

    公开(公告)日:2017-06-13

    申请号:CN201710039095.1

    申请日:2017-01-19

    Abstract: 本发明公开了一种陀螺仪的校准补偿方法及装置、虚拟现实头戴设备,所述陀螺仪安装于一实施设备上,所述实施设备绕三维坐标轴中任一坐标轴以固定角速度值ω匀速旋转,所述方法包括:获取所述陀螺仪采集到的多组角速度值,并计算出所述多组角速度值的平均值ωave;基于以下计算式计算得到所述陀螺仪绕着所述坐标轴旋转采集到的角速度的校准补偿基数α:α=(ω–ωave)/ω;利用所述校准补偿基数α对所述陀螺仪绕所述坐标轴旋转采集到的实际角速度值ω实进行补偿。采用本发明提供的陀螺仪的校准补偿方法,能够直接对陀螺仪采集到的角速度值进行校准,这样能够实现从根本上对陀螺仪的校准补偿。

    一种虚拟现实头盔及追踪其空间姿态信息的方法和装置

    公开(公告)号:CN106598230A

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201611044696.3

    申请日:2016-11-24

    CPC classification number: G06F3/012

    Abstract: 本发明公开了一种追踪虚拟现实头盔空间姿态信息的方法和装置及一种虚拟现实头盔,该装置包括:数据采集单元,用于实时采集姿态传感器的数据;数据校正单元,用于对采集的陀螺仪数据进行校正,避免零漂现象的不良影响;状态判断单元,用于判断虚拟现实头盔是否处于静止状态;数据融合单元,用于当虚拟现实头盔未处于静止状态时,利用采集的磁力计数据和加速度计数据与校正后的陀螺仪数据融合出空间姿态信息;姿态信息输出单元,用于当虚拟现实头盔处于静止状态时,上报空间姿态未变化的信息,不需要进行姿态融合运算,节省了时间和处理资源,当虚拟现实头盔未处于静止状态时,上报融合出的空间姿态信息,降低环境因素的干扰,提高追踪的精确性。

    一种虚拟现实头盔及提高虚拟现实头盔显示效果的方法

    公开(公告)号:CN106597664A

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201611045582.0

    申请日:2016-11-24

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实头盔及一种提高虚拟现实头盔显示效果的方法,该方法包括:获取虚拟现实头盔中陀螺仪的校正基数;对实时获取到的陀螺仪的每一个原始角速度数据,利用校正基数进行校正,得到陀螺仪的校正角速度数据;将校正角速度数据依次输入姿态运算库,利用姿态运算库将校正角速度数据变换为角度数据;将角度数据依次输入虚拟现实头盔的图像偏移控制单元,由图像偏移控制单元控制虚拟现实头盔图像的显示变化。该方法根据校正基数校正原始角速度数据,利用校正后的数据融合出角度数据,提高了头部姿态追踪算法数据来源的准确性,降低了对算法本身的依赖,避免了图像的漂移和抖动等异常,提高了虚拟现实头盔的显示效果。

    一种声音振动反馈方法和系统及一种虚拟现实头盔

    公开(公告)号:CN106527700A

    公开(公告)日:2017-03-22

    申请号:CN201610947263.2

    申请日:2016-10-26

    Inventor: 张瑞生

    CPC classification number: G06F3/012 G06F3/167 G06F2203/012

    Abstract: 本发明公开了一种声音振动反馈方法和系统及一种虚拟现实头盔,该系统包括音频处理器、音频设备和线性振子;音频设备的输入端和线性振子的音频输入通道分别连接音频处理器的第一音频输出端口和第二音频输出端口;音频处理器解码音频文件,并将获取到的音频信号同时发送给音频设备和线性振子,音频设备播放接收的所述音频信号,线性振子根据接收的音频信号的频率和幅度进行振动。本发明提供的虚拟现实头盔中应用了本发明提供的声音振动反馈系统,用户在通过视觉和听觉体验虚拟现实场景的同时,还可以感受到随着虚拟现实场景的变化而变化的振动反馈,增强了用户在虚拟现实场景中的沉浸感和真实感,提高了用户体验。

    中文三维输入装置、头戴式装置及中文三维输入方法

    公开(公告)号:CN105511620A

    公开(公告)日:2016-04-20

    申请号:CN201510901105.9

    申请日:2015-12-08

    Inventor: 张建 张瑞生

    CPC classification number: G06F3/018 G06F3/0233 G06F3/04886

    Abstract: 本发明公开了一种中文三维输入装置,包括:虚拟键盘提供模块,用于提供虚拟键盘及其位置信息;视觉特征捕捉模块,用于捕捉用户的视觉特征信息,并根据视觉特征信息提供虚拟光标及其位置信息;中文处理模块,用于根据虚拟光标与虚拟键盘的位置关系确定按键选取结果,并结合候选词选取工具和按键选取结果确定候选词选取结果;确认模块,用于响应于用户的确认操作,确认按键选取结果和候选词选取结果;显示模块,用于显示与候选词选取结果对应的字符。本发明还公开一种头戴式装置及中文三维输入方法。本发明可用于在立体显示装置中输入中文。

    三维输入装置、头戴式装置及三维输入方法

    公开(公告)号:CN105511618A

    公开(公告)日:2016-04-20

    申请号:CN201510897688.2

    申请日:2015-12-08

    Inventor: 张建 张瑞生

    CPC classification number: G06F3/013 G06F3/0487

    Abstract: 本发明提供了一种三维输入装置,包括:虚拟键盘提供模块,用于提供虚拟键盘及其位置信息;视觉特征捕捉模块,用于捕捉用户的视觉特征信息,并根据视觉特征信息提供虚拟光标及虚拟光标位置信息;按键选取模块,用于根据虚拟光标与虚拟键盘的位置关系提供按键选取结果;确认模块,用于响应于用户的确认操作,确认按键选取结果;显示模块,用于显示与按键选取结果对应的字符。本申请还公开一种头戴式装置及三维输入方法。本申请可用于在立体显示装置中输入字符。

    虚拟现实设备及在其中实现消息提示框显示的方法和插件

    公开(公告)号:CN106569830B

    公开(公告)日:2019-11-29

    申请号:CN201610989841.9

    申请日:2016-11-10

    Inventor: 张瑞生

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实设备及在其中实现消息提示框显示的方法和插件,本发明的方法包括:监测系统的消息提示事件,当需要显示消息提示事件对应的消息提示框时,发送提示框显示请求给当前运行的虚拟现实应用;虚拟现实应用在收到提示框显示请求后,调用封装有多种消息提示框的数据结构的软件开发工具包SDK的接口,创建对应的消息提示框;虚拟现实应用将创建的消息提示框显示在虚拟现实应用的虚拟现实场景中。本发明技术方案当需要显示系统消息时,由当前运行的虚拟现实应用将适配虚拟现实场景的消息提示框显示在自己的场景中,从而避免现有技术直接弹出2D消息提示框,与VR应用场景不融合,导致VR设备沉浸感较差的问题。

    一种虚拟影院及其实现方法

    公开(公告)号:CN105657494B

    公开(公告)日:2018-12-25

    申请号:CN201511026692.8

    申请日:2015-12-31

    Inventor: 张瑞生

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟影院及其实现方法,该虚拟影院实现方法包括:布置虚拟荧幕,在虚拟荧幕上播放视频内容;向虚拟荧幕四周投射随视频内容变化而变化的环境光。在通过虚拟荧幕上展示给用户视频内容的同时,向虚拟荧幕的四周投射随视频内容变化而变化的环境光,能够提高虚拟影院的真实感,解决了现有虚拟影院对于环境光考虑不足,影响用户体验的问题。

    一种多媒体资源播放方法和装置

    公开(公告)号:CN105657398A

    公开(公告)日:2016-06-08

    申请号:CN201511029345.0

    申请日:2015-12-31

    Inventor: 张瑞生

    CPC classification number: H04N13/361 H04N13/139

    Abstract: 本发明公开了一种多媒体资源播放方法和装置,该方法包括:在播放前自动判断待播放的多媒体资源是2D资源还是3D资源,其中,待播放的多媒体资源包括视频数据和图像数据;根据判断结果,相应地以2D格式或者以3D格式播放多媒体资源;判断所述多媒体资源的播放格式是否正确,在不正确时进行2D资源与3D资源之间的播放格式切换。通过在播放前自动判断多媒体资源格式的方式,减少了用户对多媒体资源的播放过程的参与,方便用户使用,提高用户体验。并且给用户提供了手动切换多媒体资源播放格式的入口,在自动判断的结果错误时,用户可以手动进行2D资源与3D资源之间的播放格式切换,避免因自动识别出现错误而给用户观看多媒体资源造成障碍。

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