一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法及立体显示装置

    公开(公告)号:CN102547350B

    公开(公告)日:2014-04-16

    申请号:CN201210023081.8

    申请日:2012-02-02

    Applicant: 北京大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法,包括以下步骤:开始步骤;用双目视差立体相机采集左视图像和右视图像,将左视图像作为初始图像,右视图像作为目标图像,虚拟视点看成相机在由左到右运动的过程中,等间隔地拍摄而成;利用一阶梯度光流估计,估计图像中各个像素点在由左视图像到右视图像的运动过程中产生的瞬时速度,即光流场;合成虚拟视点;结束步骤。还公开了一种基于以上合成虚拟视点方法的立体显示装置。本发明可用于立体显示技术领域,在满足人眼流畅地裸视观看三维视频的前提下,合成的虚拟视点图像平滑、自然,质量较好,能够满足基本三维显示器输入图像的要求。

    一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法及立体显示装置

    公开(公告)号:CN102547350A

    公开(公告)日:2012-07-04

    申请号:CN201210023081.8

    申请日:2012-02-02

    Applicant: 北京大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于梯度光流算法合成虚拟视点方法,包括以下步骤:开始步骤;用双目视差立体相机采集左视图像和右视图像,将左视图像作为初始图像,右视图像作为目标图像,虚拟视点看成相机在由左到右运动的过程中,等间隔地拍摄而成;利用一阶梯度光流估计,估计图像中各个像素点在由左视图像到右视图像的运动过程中产生的瞬时速度,即光流场;合成虚拟视点;结束步骤。还公开了一种基于以上合成虚拟视点方法的立体显示装置。本发明可用于立体显示技术领域,在满足人眼流畅地裸视观看三维视频的前提下,合成的虚拟视点图像平滑、自然,质量较好,能够满足基本三维显示器输入图像的要求。

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