一种子像素渲染方法
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104821147A

    公开(公告)日:2015-08-05

    申请号:CN201510278916.8

    申请日:2015-05-27

    Abstract: 本发明公开了一种子像素渲染方法,涉及显示领域,在保证显示器有较高的分辨率的前提下,能够改善显示图像的边界区域失真的问题。本发明提供了一种子像素渲染方法,包括:步骤S1、接收数字图像;步骤S2、根据所述数字图像中各图像像素的颜色值,将所述图像像素划分为边界区像素和连续区像素;步骤S3、在屏幕上生成多个屏幕像素,每个屏幕像素至少包括一个红色子像素、一个蓝色子像素和一个绿色子像素,一个所述屏幕像素用于对应显示一个所述图像像素;显示时,用于显示所述连续区像素的相邻的屏幕像素共用子像素,用于显示所述边界区像素的每个屏幕像素独享其子像素。本发明提供的子像素渲染方法适用于对屏幕上的子像素阵列进行驱动。

    显示方法
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103903549B

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201410114137.X

    申请日:2014-03-25

    Abstract: 本发明提供一种显示方法,属于显示技术领域,其可解决现有的高分辨率显示技术效果不理想的问题。本发明的显示方法适用的显示面板中,在列方向上相邻的子像素颜色不同且在行方向上相差半个子像素的位置;显示方法包括:生成由虚拟像素矩阵组成的原始图像;将各虚拟像素对应到采样位置中,其中一行虚拟像素对应到一行采样位置的各分布段中,一分布段中相邻的对应虚拟像素的采样位置间隔一个采样位置,相邻分布段间隔3个采样位置;其中,在每两相邻行子像素之间,每个对应一行中两子像素中间和另一行中一子像素中部的位置为一采样位置;由与各子像素对应的虚拟像素的相应颜色的原始分量计算各子像素的显示分量。本发明特别适用于进行高分辨率显示。

    显示方法
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103903549A

    公开(公告)日:2014-07-02

    申请号:CN201410114137.X

    申请日:2014-03-25

    Abstract: 本发明提供一种显示方法,属于显示技术领域,其可解决现有的高分辨率显示技术效果不理想的问题。本发明的显示方法适用的显示面板中,在列方向上相邻的子像素颜色不同且在行方向上相差半个子像素的位置;显示方法包括:生成由虚拟像素矩阵组成的原始图像;将各虚拟像素对应到采样位置中,其中一行虚拟像素对应到一行采样位置的各分布段中,一分布段中相邻的对应虚拟像素的采样位置间隔一个采样位置,相邻分布段间隔3个采样位置;其中,在每两相邻行子像素之间,每个对应一行中两子像素中间和另一行中一子像素中部的位置为一采样位置;由与各子像素对应的虚拟像素的相应颜色的原始分量计算各子像素的显示分量。本发明特别适用于进行高分辨率显示。

    一种子像素渲染方法
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104821147B

    公开(公告)日:2017-06-27

    申请号:CN201510278916.8

    申请日:2015-05-27

    Abstract: 本发明公开了一种子像素渲染方法,涉及显示领域,在保证显示器有较高的分辨率的前提下,能够改善显示图像的边界区域失真的问题。本发明提供了一种子像素渲染方法,包括:步骤S1、接收数字图像;步骤S2、根据所述数字图像中各图像像素的颜色值,将所述图像像素划分为边界区像素和连续区像素;步骤S3、在屏幕上生成多个屏幕像素,每个屏幕像素至少包括一个红色子像素、一个蓝色子像素和一个绿色子像素,一个所述屏幕像素用于对应显示一个所述图像像素;显示时,用于显示所述连续区像素的相邻的屏幕像素共用子像素,用于显示所述边界区像素的每个屏幕像素独享其子像素。本发明提供的子像素渲染方法适用于对屏幕上的子像素阵列进行驱动。

Patent Agency Ranking