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公开(公告)号:CN112927369A
公开(公告)日:2021-06-08
申请号:CN202110197366.2
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
IPC: G06T17/20
Abstract: 本发明阐述了一种三维模型表面法线快速修复方法,基于此表面法线朝向正确的模型,在三维可视化时,可以启用“背面剔除”以提高渲染效率,以进一步提高三维渲染引擎模型承载量。在计算体积时,可基于三棱锥体积计算方式快速而准确的得到结果,具有极高的应用推广价值。
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公开(公告)号:CN112927369B
公开(公告)日:2023-04-18
申请号:CN202110197366.2
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
IPC: G06T17/20
Abstract: 本发明公开了本发明阐述了一种三维模型表面法线快速修复方法,基于此表面法线朝向正确的模型,在三维可视化时,可以启用“背面剔除”以提高渲染效率,以进一步提高三维渲染引擎模型承载量。在计算体积时,可基于三棱锥体积计算方式快速而准确的得到结果,具有极高的应用推广价值。
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公开(公告)号:CN112927342A
公开(公告)日:2021-06-08
申请号:CN202110196867.9
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
IPC: G06T15/50
Abstract: 本发明公开了一种光照计算方法及固定管线渲染、可编程管线渲染方法,具体公开了一种改进的Blinn‑Phong光照计算方法,基于此光照计算方法无需添加任何光源即可高效的得到很好的三维渲染可视化效果,可进一步提高图形系统可视化效率,增加图形系统承载三维模型的能力,具有较高的应用推广价值。
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公开(公告)号:CN112989458A
公开(公告)日:2021-06-18
申请号:CN202110196869.8
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
Abstract: 本发明公开了一种BIM模型到3DTiles文件的转换方法,将BIM模型构件分为内部于外部构件,并进一步将构件分为可实例化绘制构件和不需实例化绘制构件。基于这四个构件集合并以几何数据与非几何数据分离的思想构建3DTiles文件,可极大的提高3DTiles加载及渲染效率,其中以“ADD”方式组建3DTiles文件的HLOD结构又可实现BIM模型构件的交互式操作,能进一步提高BIM模型应用价值。
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公开(公告)号:CN112927334A
公开(公告)日:2021-06-08
申请号:CN202110197354.X
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
IPC: G06T15/00
Abstract: 本发明公开了一种基于GPU的三维模型快速体素化方法,基于多Pass的GPU处理过程以获取正确的体素边界模型,并基于二维图像“水漫填充”实现三维体素边界模型内部实体化,能够快速并准确的得到全体素模型,具有较高的应用推广价值。
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公开(公告)号:CN112927334B
公开(公告)日:2023-06-16
申请号:CN202110197354.X
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
IPC: G06T15/00
Abstract: 本发明公开了一种基于GPU的三维模型快速体素化方法,基于多Pass的GPU处理过程以获取正确的体素边界模型,并基于二维图像“水漫填充”实现三维体素边界模型内部实体化,能够快速并准确的得到全体素模型,具有较高的应用推广价值。
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公开(公告)号:CN112927342B
公开(公告)日:2022-12-20
申请号:CN202110196867.9
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
IPC: G06T15/50
Abstract: 本发明公开了一种光照计算方法及固定管线渲染、可编程管线渲染方法,具体公开了一种改进的Blinn‑Phong光照计算方法,基于此光照计算方法无需添加任何光源即可高效的得到很好的三维渲染可视化效果,可进一步提高图形系统可视化效率,增加图形系统承载三维模型的能力,具有较高的应用推广价值。
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公开(公告)号:CN112989458B
公开(公告)日:2022-09-06
申请号:CN202110196869.8
申请日:2021-02-22
Applicant: 中铁二院工程集团有限责任公司
Abstract: 本发明公开了一种BIM模型到3DTiles文件的转换方法,将BIM模型构件分为内部于外部构件,并进一步将构件分为可实例化绘制构件和不需实例化绘制构件。基于这四个构件集合并以几何数据与非几何数据分离的思想构建3DTiles文件,可极大的提高3DTiles加载及渲染效率,其中以“ADD”方式组建3DTiles文件的HLOD结构又可实现BIM模型构件的交互式操作,能进一步提高BIM模型应用价值。
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