音频处理方法、装置、耳机和存储介质

    公开(公告)号:CN112770227B

    公开(公告)日:2022-04-29

    申请号:CN202011612660.7

    申请日:2020-12-30

    Abstract: 本公开提供了一种音频处理方法、装置、耳机和计算机可读存储介质,涉及音频处理技术领域。其中,音频处理方法包括:接收原始的全景声音频文件;基于模拟环境的环境参数和/或所述音频文件的音频类型,对所述全景声音频文件进行耳机化全景声处理,生成中间音频文件;对所述中间音频文件进行双耳化处理,生成待播音频文件。通过本公开的技术方案,够提升佩戴耳机用户的对音频文件的听觉效果,并减小佩戴耳机用户的听觉效果与影厅的全景声播放时的听觉效果之间的差距。

    一种还原声场空间及姿态追踪的方法、装置和设备

    公开(公告)号:CN114173256A

    公开(公告)日:2022-03-11

    申请号:CN202111508981.7

    申请日:2021-12-10

    Abstract: 本发明公开了一种还原声场空间及姿态追踪的方法、装置和设备。本发明提供的方法为:判断输入音频格式,如果为Ambisonic格式音频则直接进行下一步骤,如果为基于声道的音频,则对音频进行空间声场渲染并转换为Ambisonic格式音频,如果为对象音频,则将音频转换为Ambisonic格式音频;在还音过程中实时获取用户的头部姿态参数,对Ambisonics格式音频进行声源方位还原渲染;最后经过双耳化处理,得到用于耳机播放的全景声音频信号。本发明对于基于声道的音频,在进行声场空间渲染时充分考虑了影院的空间影响,更好地还原声场空间,同时在耳机还音过程中,实现了对声源方位的相应调整,达到实时跟踪声源的目的,使得通过耳机还音时更符合现实中扬声器还音的模式效果。

    一种还原声场空间及姿态追踪的方法、装置和设备

    公开(公告)号:CN114173256B

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202111508981.7

    申请日:2021-12-10

    Abstract: 本发明公开了一种还原声场空间及姿态追踪的方法、装置和设备。本发明提供的方法为:判断输入音频格式,如果为Ambisonic格式音频则直接进行下一步骤,如果为基于声道的音频,则对音频进行空间声场渲染并转换为Ambisonic格式音频,如果为对象音频,则将音频转换为Ambisonic格式音频;在还音过程中实时获取用户的头部姿态参数,对Ambisonics格式音频进行声源方位还原渲染;最后经过双耳化处理,得到用于耳机播放的全景声音频信号。本发明对于基于声道的音频,在进行声场空间渲染时充分考虑了影院的空间影响,更好地还原声场空间,同时在耳机还音过程中,实现了对声源方位的相应调整,达到实时跟踪声源的目的,使得通过耳机还音时更符合现实中扬声器还音的模式效果。

    音频处理方法、装置、耳机和存储介质

    公开(公告)号:CN112770227A

    公开(公告)日:2021-05-07

    申请号:CN202011612660.7

    申请日:2020-12-30

    Abstract: 本公开提供了一种音频处理方法、装置、耳机和计算机可读存储介质,涉及音频处理技术领域。其中,音频处理方法包括:接收原始的全景声音频文件;基于模拟环境的环境参数和/或所述音频文件的音频类型,对所述全景声音频文件进行耳机化全景声处理,生成中间音频文件;对所述中间音频文件进行双耳化处理,生成待播音频文件。通过本公开的技术方案,够提升佩戴耳机用户的对音频文件的听觉效果,并减小佩戴耳机用户的听觉效果与影厅的全景声播放时的听觉效果之间的差距。

Patent Agency Ranking