一种基于GPU加速的虚拟视点合成方法

    公开(公告)号:CN104822059B

    公开(公告)日:2017-07-28

    申请号:CN201510195978.2

    申请日:2015-04-23

    Applicant: 东南大学

    Inventor: 姚莉 韩应栋

    Abstract: 本发明公开了一种基于GPU加速的虚拟视点合成方法,利用基于深度图像的绘制(DIBR)技术和GPU多线程并行特性来加速合成高质量的虚拟视点图像,包括以下步骤:首先对左右两个参考视点的深度图像进行平滑处理;其次,通过3D映射将平滑处理后的左右两个参考视点的深度图像中各像素点的二维平面坐标还原到三维空间;然后使用图形学API渲染将三维空间中的坐标投影到虚拟视点成像平面,得到合成虚拟视点图像;最后,对合成虚拟视点图像进行空洞填补。本发明能够利用GPU强大的并行计算能力,对传统的虚拟视点合成算法进行加速,有效的减少绘制时间,并可以为实时虚拟视点合成提供很大的借鉴。

    一种基于GPU加速的虚拟视点合成方法

    公开(公告)号:CN104822059A

    公开(公告)日:2015-08-05

    申请号:CN201510195978.2

    申请日:2015-04-23

    Applicant: 东南大学

    Inventor: 姚莉 韩应栋

    Abstract: 本发明公开了一种基于GPU加速的虚拟视点合成方法,利用基于深度图像的绘制(DIBR)技术和GPU多线程并行特性来加速合成高质量的虚拟视点图像,包括以下步骤:首先对左右两个参考视点的深度图像进行平滑处理;其次,通过3D映射将平滑处理后的左右两个参考视点的深度图像中各像素点的二维平面坐标还原到三维空间;然后使用图形学API渲染将三维空间中的坐标投影到虚拟视点成像平面,得到合成虚拟视点图像;最后,对合成虚拟视点图像进行空洞填补。本发明能够利用GPU强大的并行计算能力,对传统的虚拟视点合成算法进行加速,有效的减少绘制时间,并可以为实时虚拟视点合成提供很大的借鉴。

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