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公开(公告)号:CN109064546A
公开(公告)日:2018-12-21
申请号:CN201810588227.0
申请日:2018-06-08
Applicant: 东南大学
CPC classification number: G06T17/005 , G06F9/4806
Abstract: 本发明公开了一种地形影像数据快速调度方法及其系统,方法包括:1.生成多分辨率DEM金字塔模型数据和多分辨率DOM金字塔模型数据,并存储于外存;2.确定数据调度范围以及从数据调度范围中调入内存的DEM数据层次,将多分辨率DEM金字塔模型数据中对应层次DEM数据调入内存;3.根据预先建立的视距范围与DOM数据层次对应关系,确定视点距所述数据调度范围内地形块的距离所对应的DOM数据层次,将所述多分辨率DOM金字塔模型数据中对应层次的DOM数据调入内存;4.根据调入内存的DEM数据和DOM数据进行地形场景的绘制;本发明大大减少了系统I/O等待时间,提高数据调度效率,提升用户漫游场景体验,避免发生场景不连续现象。
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公开(公告)号:CN108830929A
公开(公告)日:2018-11-16
申请号:CN201810488439.1
申请日:2018-05-21
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种基于数据库的多分辨率地形金字塔模型生成方法及系统,通过数据获取—模型生成—数据入库这三个步骤,对现有金字塔模型方法进行了大幅度的改进,大大减少数据搜寻定位的时间和I/O次数,使得数据可共享,提高了渲染绘制速度;同时将模型数据按照预设规则存入数据库中,可以降低数据的冗余量,减少数据预处理及存储时间,提高漫游响应速度。
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公开(公告)号:CN107622519A
公开(公告)日:2018-01-23
申请号:CN201710832712.3
申请日:2017-09-15
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明提供了基于移动设备的三维模型混合渲染系统及渲染方法,系统包括服务器和客户端,服务器用于从文件中读取三维数据简化后传输至客户端;客户端用于对数据进行重新组织后使用OpenGL ES对三维模型进行渲染和显示;客户端和服务器采用TCP/IP方式通信,使用字符串流方式进行过滤传输。方法包括:服务器端读取三维模型文件,解析并存储;对数据进行简化计算并保存;服务器端与客户端建立连接将数据发送给客户端;客户端对数据重新组织后使用OpenGL ES对三维模型进行渲染和显示。本发明采用客户端-服务器模式,将复杂的计算操作放在服务器上,从而移动设备只承担较轻的渲染工作,大大提升了渲染的速度和整体的渲染效率。
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公开(公告)号:CN107423373A
公开(公告)日:2017-12-01
申请号:CN201710536522.7
申请日:2017-07-04
Applicant: 东南大学
IPC: G06F17/30
CPC classification number: G06F16/901 , G06F16/29 , G06F16/9027
Abstract: 本发明公开了一种城市级三维建筑模型索引方法,包括如下步骤:1、将城市地理范围以固定大小的单元网格进行网格划分,建立第一级网格索引;2、获取每一个网格中每个三维建筑模型在水平面的坐标点;3、在每个网格中构建一个KD树,建立第二级KD树索引;所述KD树的节点为所述网格中三维建筑模型在水平面的坐标点。该方法通过建立第一级网格索引和第二级KD树索引,在城市级数据库中,通过粗略定位和精确定位快速检索到需要的建筑物模型,达到良好的用户体验。
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