双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法

    公开(公告)号:CN101511047B

    公开(公告)日:2010-10-27

    申请号:CN200910025970.6

    申请日:2009-03-16

    Applicant: 东南大学

    Abstract: 本发明公布了一种双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法,本发明所述方法直接将左、右声道信号分别通过N(N为自然数)个不同的延迟器进行延迟与衰减处理将最终得到的反射信号作为环绕声信息,然后分别针对音箱与耳机两种不同的播放设备,对不同通路信号进行相应的滤波、加权求和等处理,最终获得具有三维音效的双声道信号。本发明的三维音效处理方法设计简单,经本方法处理后的声信号具有较好的空间感与包围感。

    双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法

    公开(公告)号:CN101511047A

    公开(公告)日:2009-08-19

    申请号:CN200910025970.6

    申请日:2009-03-16

    Applicant: 东南大学

    Abstract: 本发明公布了一种双声道立体声分别基于音箱与耳机的三维音效处理方法,本发明所述方法直接将左、右声道信号分别通过N(N为自然数)个不同的延迟器进行延迟与衰减处理将最终得到的反射信号作为环绕声信息,然后分别针对音箱与耳机两种不同的播放设备,对不同通路信号进行相应的滤波、加权求和等处理,最终获得具有三维音效的双声道信号。本发明的三维音效处理方法设计简单,经本方法处理后的声信号具有较好的空间感与包围感。

Patent Agency Ranking