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公开(公告)号:CN116820292A
公开(公告)日:2023-09-29
申请号:CN202310667489.7
申请日:2023-06-07
Applicant: 东南大学
IPC: G06F3/04815 , G06F3/04812 , G06F3/01
Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实中光标自适应的显示和控制方法,涉及交互界面光标自适应显示技术领域,解决了三维人机界面中光标控制精确度不高、视觉反馈信息不充分的技术问题,其技术方案要点是基于交互目标预测技术,对最终目标控件进行预测,并基于此进行光标形态控制、控件预裸手交互的光标自适应显示渲染以及缩放光标C/D比增益。不仅增强了指向精确度与效率,同时对用户的操作提供即时的视觉反馈,显著提升了用户的使用体验。同时该方法具有较高的通用性,能够很好地迁移至其他三维人机交互的指向技术。
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公开(公告)号:CN116820233A
公开(公告)日:2023-09-29
申请号:CN202310640334.4
申请日:2023-06-01
Applicant: 东南大学
IPC: G06F3/01 , G06N3/0442 , G06N3/084
Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实中基于手眼数据进行指向预测的方法,涉及计算机技术领域,解决了基于手眼数据的交互目标预测准确性不高的技术问题,其技术方案要点是通过手、眼双模态数据在指向运动中的规律性,提出了手眼协同运动模型,并基于该手眼协同运动模型进行交互意图判断。该方法可以提升交互目标进行预测的准确性和时效性,为机器更好地理解用户的操作,并做出及时的反馈提供了技术基础。
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公开(公告)号:CN114995635A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202210485037.2
申请日:2022-05-06
Applicant: 东南大学
IPC: G06F3/01 , G06F3/0485 , G06F3/04883
Abstract: 本发明公开了一种基于混合现实桌面手势交互方法,涉及混合现实技术领域,解决了裸手交互易疲劳且效率不高的技术问题,其技术方案要点是利用计算机视觉技术实时监测用户桌面手指动作,允许用户通过桌面小范围手指动作与混合现实交互系统产生交互行为,大幅降低交互疲劳,提升交互速度,并且不干涉其他手势交互技术,具有较强的技术兼容性,满足需要频繁交互、长期交互的混合现实场景需求。
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公开(公告)号:CN114995634A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202210485007.1
申请日:2022-05-06
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种基于虚拟现实桌面手势交互系统,涉及虚拟现实技术领域,解决了用户在与虚拟环境交互过程中的交互动作幅度较大且交互效率不高的技术问题,其技术方案要点是缩小用户在与虚拟环境交互过程中的交互动作幅度,贴合人体生物力学性能,降低交互疲劳,提高交互效率;简化硬件结构,缩小硬件体积,确保硬件系统可随身携带;桌面手势交互作为独立的交互系统并不干涉其他手势交互方式(例如空中手势交互、虚拟手接触点击交互等),具有良好的技术兼容性。同时,基于计算机视觉技术的桌面手势识别算法通过对桌面图像干扰针对性分类处理,大幅提升手势识别准确率。
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