基于博弈理论的P2P系统速率控制方法

    公开(公告)号:CN101431469A

    公开(公告)日:2009-05-13

    申请号:CN200810156261.7

    申请日:2008-10-08

    Applicant: 东南大学

    Abstract: 一种基于博弈理论的P2P系统速率控制方法,在拥有资源的节点启动后,首先根据用户等级的高低将用户划分成若干用户组,并为各个组赋予相应的β值,且用户组优先等级越高对应的β值越大,β值取值范围为0~1,然后系统监听提供服务的端口,随时获取用户连接请求,获取请求并建立连接之后,系统限制用户的初始下载速率,然后根据博弈公式:x*i=(βi·cl)/(1+β1+…+βN)计算得到用户的最大传输速率,得到用户的最大传输速率之后,系统根据现有所有用户的传输速率和该用户的最大传输速率,根据一段时间内根据每个用户的最大传输速率来得到占用的时间多少,从而得到该用户的使用带宽,最后通过实际占用带宽除以时间值来获得相应的传输速率进行数据传输。

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