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公开(公告)号:CN109316196A
公开(公告)日:2019-02-12
申请号:CN201811517451.7
申请日:2018-12-12
Applicant: 上海市精神卫生中心(上海市心理咨询培训中心)
IPC: A61B5/16 , A61B5/053 , A61B5/02 , A61B5/0205 , A61B5/0484
Abstract: 本发明涉及一种基于虚拟现实联合脑电监测的苯丙胺类兴奋剂渴求评估方法,所述的方法包括:在虚拟现实环境下,受试者佩戴生理指标监测设备,所述的生理指标监测设备包括脑电监测器,所述的脑电监测器用于实时监测受试者大脑皮层活动,在虚拟现实场景暴露结束后,以至少包括脑电功率差值的生理指标作为评估指标进行信效度分析。本发明的有益效果为:可以综合主观评估结果与客观生理数据变化数据结果,实现有效地评估受试者渴求状态。
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公开(公告)号:CN109316196B
公开(公告)日:2022-07-19
申请号:CN201811517451.7
申请日:2018-12-12
Applicant: 上海市精神卫生中心(上海市心理咨询培训中心)
IPC: A61B5/16 , A61B5/02 , A61B5/0205 , A61B5/374 , A61B5/378 , A61B5/38 , A61B5/0531
Abstract: 本发明涉及一种基于虚拟现实联合脑电监测的苯丙胺类兴奋剂渴求评估方法,所述的方法包括:在虚拟现实环境下,受试者佩戴生理指标监测设备,所述的生理指标监测设备包括脑电监测器,所述的脑电监测器用于实时监测受试者大脑皮层活动,在虚拟现实场景暴露结束后,以至少包括脑电功率差值的生理指标作为评估指标进行信效度分析。本发明的有益效果为:可以综合主观评估结果与客观生理数据变化数据结果,实现有效地评估受试者渴求状态。
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公开(公告)号:CN109994166A
公开(公告)日:2019-07-09
申请号:CN201910260845.7
申请日:2019-04-02
Applicant: 上海市精神卫生中心(上海市心理咨询培训中心)
Abstract: 本发明涉及一种青少年游戏障碍评估、心理特征调查及心理干预系统,包括管理员端,用于管理受试者账户,进行游戏障碍评估、心理特征调查和心理干预的设定和存储受试者数据信息;受试者端,用于处理受试者账户的密码设定,采集受试者数据信息,进行游戏障碍评估、心理特征测评和心理干预;服务器,用于获取和整合管理员端中的受试者的相关数据。采用了本发明的青少年游戏障碍评估、心理特征调查及心理干预系统,可以多维度评估游戏障碍受试者心理特征;可以便捷、有效的对游戏障碍受试者进行心理干预,以减少其游戏使用行为,建立恰当的游戏使用模式。
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