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公开(公告)号:CN117315123A
公开(公告)日:2023-12-29
申请号:CN202311588087.4
申请日:2023-11-27
Applicant: 上海天华建筑设计有限公司
Abstract: 本发明属于图像处理领域,具体涉及了一种基于OpenGL的次序无关透明度的图像渲染方法,旨在解决基于排序的半透明元素渲染方法的渲染效果鲁棒性较差的问题。本发明包括:对不透明物体渲染,将渲染后的不透明物体的颜色、缓冲至对应的缓冲区;绘制透明物体对应的面片作为透明面片;对透明面片进行渲染并将渲染后的颜色、纹理填充至对应的缓冲区;提取渲染后的透明面片的透明度、深度值,计算其上各像素点的权重,进而得到加权颜色;将透明面片的加权颜色、不透明物体的背景混合,得到透明面片的最终颜色值,并缓存至不透明物体的缓冲区;将不透明物体对应缓冲区缓冲的颜色、纹理进行输出显示。本发明提高了渲染性能,保证了渲染效果的准确性。
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公开(公告)号:CN116580111A
公开(公告)日:2023-08-11
申请号:CN202310528232.3
申请日:2023-05-10
Applicant: 浙江大学 , 上海天华建筑设计有限公司
IPC: G06T9/00
Abstract: 本申请提供了基于三角面片的三维模型聚合方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括,获取所述三维模型中每个三角面片的顶点的位置信息;确定以所述顶点表示的所述每个三角面片的索引信息;基于所述索引信息确定所述三角面片的邻接关系以及共享边;基于所述共享边和所述顶点的位置信息确定所述三角面片的共面关系;以及基于所述共面关系,聚合所述三角面片,获得聚合后的三维模型。
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