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公开(公告)号:CN107222808B
公开(公告)日:2019-11-19
申请号:CN201710304542.1
申请日:2017-05-03
Applicant: 上海大学
Abstract: 本发明公开了一种高保真扬声器重放系统设计方法,用于提高扬声器重放声音的音质,包括以下步骤:首先将扬声器频响分为低频响应和高频响应,对低频响应,利用虚拟低音增强技术获得逼真的低音听感,对高频响应,使用向量拟合算法建立频域IIR模型,并通过SVD‑Krylov降阶算法完成模型简化;然后将低阶模型分解为最小相位系统和全通系统,分别完成幅度均衡和残留相位均衡,实现扬声器高频均衡;最后对虚拟低音重放和高频均衡重放进行同步处理,实现扬声器全频带的高保真重放。本发明在实现扬声器高保真重放的同时,降低了算法时间成本,避免了预回声的发生。
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公开(公告)号:CN109996151A
公开(公告)日:2019-07-09
申请号:CN201910282805.2
申请日:2019-04-10
Applicant: 上海大学
IPC: H04R3/00
Abstract: 本发明公开了一种基于瞬稳态信号分离混合虚拟低音增强处理方法,包括以下步骤:利用瞬态/稳态信号分离算法将原始音频信号中的瞬态成分和稳态成分分离开来,然后分别通过基于非线性器件的虚拟低音生成模块和基于相位声码器的虚拟低音生成模块进行虚拟低音处理,将得到的两路虚拟低音信号经过谐波幅度控制使其满足等响度曲线并合成为一路,最后将得到的虚拟低音信号与原始音频信号经高通滤波和延时处理后得到的高频信号进行叠加,得到混合虚拟低音增强处理后的音频信号。本方法大大减少了虚拟低音处理的稳态失真和瞬态失真,使虚拟低音处理后的音频信号在保留原始品质的同时增强了低音效果,增强了音频的洪亮度、丰满度、浑厚感和空间感。
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公开(公告)号:CN111148013A
公开(公告)日:2020-05-12
申请号:CN201911364387.8
申请日:2019-12-26
Applicant: 上海大学
Abstract: 本发明公开了一个动态跟随听者听觉视角的虚拟现实音频双耳再现系统与方法,系统包括负责姿态解析和生成VR音频数据的上位机模块,姿态角传感器模块,负责姿态信息提取的核心处理器模块,辅助传输模块以及双耳耳机。在该系统中应用本发明公开的动态跟随听者听觉视角的虚拟现实音频双耳再现方法,该方法解析头部姿态数据得到声源相对于听者实时主视角的方位信息,基于HRTF双耳音频对音频数据流添加方位信息。本系统在完成虚拟听觉环境创造的同时,实时地根据听者头部姿态调整声源与听者主视角的相对方位,保证声源的绝对空间极坐标方位不变,满足听者在虚拟听觉空间全方位听取声源信息的需求。
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公开(公告)号:CN107222808A
公开(公告)日:2017-09-29
申请号:CN201710304542.1
申请日:2017-05-03
Applicant: 上海大学
Abstract: 本发明公开了一种高保真扬声器重放系统设计方法,用于提高扬声器重放声音的音质,包括以下步骤:首先将扬声器频响分为低频响应和高频响应,对低频响应,利用虚拟低音增强技术获得逼真的低音听感,对高频响应,使用向量拟合算法建立频域IIR模型,并通过SVD‑Krylov降阶算法完成模型简化;然后将低阶模型分解为最小相位系统和全通系统,分别完成幅度均衡和残留相位均衡,实现扬声器高频均衡;最后对虚拟低音重放和高频均衡重放进行同步处理,实现扬声器全频带的高保真重放。本发明在实现扬声器高保真重放的同时,降低了算法时间成本,避免了预回声的发生。
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