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公开(公告)号:CN101473645B
公开(公告)日:2011-09-21
申请号:CN200780023084.9
申请日:2007-05-16
Applicant: 韩国电子通信研究院
CPC classification number: H04S3/008 , H04H20/47 , H04H20/88 , H04H20/89 , H04H40/36 , H04H60/04 , H04N21/44012 , H04N21/8106
Abstract: 提供了一种使用预设音频场景的基于对象的三维(3-D)音频服务系统及其方法。所述系统和方法被建议用来通过消除要求用户控制声源的每个对象音频信号的不便、使得用户能够容易且方便地观看和收听基于对象的3-D音频服务。所述系统包括:音频输入部件,用于输入音频信号;预设音频场景生成部件,用于从通过所述音频输入部件输入的音频信号中提取对象音频信号,并且通过在3-D空间中排列所提取的对象音频信号和编辑每个对象的特征,来生成多于一个的3-D音频场景信息;以及编码部件,用于编码和多路复用所述音频信号和用于每个对象音频信号的所述3-D音频场景信息。
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公开(公告)号:CN102034519A
公开(公告)日:2011-04-27
申请号:CN201010290367.3
申请日:2010-09-25
Applicant: 韩国电子通信研究院
CPC classification number: H04N5/9267 , H04N9/8066
Abstract: 本发明提出了一种对象关系音频文件提供装置和播放装置,以及对象关系音频文件提供方法及对象关系音频播放方法。对象关系音频文件提供装置包括:比特流(Bit stream)生成单元,其生成包括按照多个音频对象的帧和用于对象关系音频服务的文件标题的对象关系音频文件的相关比特流;和比特流传输单元,其将所述比特流传输至对象关系音频文件播放装置,其中,所述按照音频对象的帧,可由存储混合了多个整个音频对象的音源的帧和分别存储所述多个音频对象的帧构成。
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公开(公告)号:CN101981617A
公开(公告)日:2011-02-23
申请号:CN200980111798.4
申请日:2009-03-30
Applicant: 韩国电子通信研究院
IPC: G10L19/00
Abstract: 本发明涉及一种多对象音频信号的附加信息比特流产生方法和装置。本发明的多对象音频信号的附加信息比特流产生装置,其特征在于,包括接收从多对象音频信号的编码装置产生的空间提示信息的空间提示信息输入部、接收关于所述多对象音频信号的预设信息的预设信息输入部、以及利用空间提示信息和预设信息产生附加信息比特流的附加信息比特流产生部,其中,附加信息比特流包括头区域和帧区域,预设信息包括在帧区域。根据本发明,具有这样的效果,即,通过在对多对象音频信号编码时产生的附加信息比特流的帧区域中包括预设信息,从而在再现多对象音频信号期间,也可根据编辑者或声音工程师的意图来改变所设定的音响场景信息。
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公开(公告)号:CN101473645A
公开(公告)日:2009-07-01
申请号:CN200780023084.9
申请日:2007-05-16
Applicant: 韩国电子通信研究院
IPC: H04N7/00
CPC classification number: H04S3/008 , H04H20/47 , H04H20/88 , H04H20/89 , H04H40/36 , H04H60/04 , H04N21/44012 , H04N21/8106
Abstract: 提供了一种使用预设音频场景的基于对象的三维(3-D)音频服务系统及其方法。所述系统和方法被建议用来通过消除要求用户控制声源的每个对象音频信号的不便、使得用户能够容易且方便地观看和收听基于对象的3-D音频服务。所述系统包括:音频输入部件,用于输入音频信号;预设音频场景生成部件,用于从通过所述音频输入部件输入的音频信号中提取对象音频信号,并且通过在3-D空间中排列所提取的对象音频信号和编辑每个对象的特征,来生成多于一个的3-D音频场景信息;以及编码部件,用于编码和多路复用所述音频信号和用于每个对象音频信号的所述3-D音频场景信息。
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