一种预测公交车到站时间的方法

    公开(公告)号:CN106652534A

    公开(公告)日:2017-05-10

    申请号:CN201611152030.X

    申请日:2016-12-14

    CPC classification number: G08G1/123 G06Q10/04 G08G1/0125

    Abstract: 本发明提供一种预测公交车到站时间的方法,包括:采集一定时间内的公交车数据以及公交线路数据,基于空间插值法,获得公交车在各数据点的时距数据对;基于所述时距数据对,获得公交车运营序列;将所述公交车运营序列输入至LSTM递归神经网络,获得公交车到站时间预测模型;以及对所述公交车到站时间预测模型基于链式预测法,获得预测的公交车到站时间。本发明充分考虑了复杂的交通变化对公交车运营的影响,得到的预测时间更加准确可靠。

    一种基于HEVC的帧内编码方法

    公开(公告)号:CN103888763B

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201410110871.9

    申请日:2014-03-24

    Abstract: 公开一种基于HEVC的帧内编码方法,包括步骤:(1)获得临近当前编码块的左、左上、上块的尺寸,如果全为2或3,将当前编码块的尺寸设置为2或3并执行步骤(3);否则执行步骤(2);(2)根据概率,减少RMD候选队列中的模式数量;(3)如果预测块尺寸为32×32或16×16,执行步骤(4),否则执行步骤(5);(4)进行RMD,跳转步骤(9);(5)判断RMD候选队列与父预测块的候选队列的相似程度,相似执行步骤(6),否则执行步骤(7);(6)用父预测块的最优模式作为当前预测块的最优模式,执行步骤(9);(7)对RMD候选队列进行模式过滤;(8)对处理过的RMD候选队列进行分组;(9)执行RDO。

    一种真实感三维网格压缩方法

    公开(公告)号:CN105741332A

    公开(公告)日:2016-07-06

    申请号:CN201610069414.9

    申请日:2016-02-01

    CPC classification number: G06T9/00

    Abstract: 本发明公开一种真实感三维网格压缩方法,其能够提高在压缩法向图像上的效率,从而有效地提高真实感三维网格的压缩效率。该方法包括编码阶段和解码阶段;原始的输入数据是原始的几何图像GI,原始的θ′?角度图像Iθ′以及原始的φ?角度图像Iφ,编码阶段包括:(1)下采样平滑的几何图像;(2)通过解码重建后的几何图像预测角度图像;解码阶段包括:(3)解码并上采样上述几何图像,得到重建后的几何图像(4)通过预测θ?角度图像,φ?角度图像和θ′?角度图像,得到预测的和(5)解码残差和并添加到预测的和得到重建的θ′?角度图像和重建的φ?角度图像(6)利用估计边信息作用于最后得到重建后的角度图像和

    一种基于融合模型的人体姿态估计方法

    公开(公告)号:CN105678321A

    公开(公告)日:2016-06-15

    申请号:CN201511025900.2

    申请日:2015-12-31

    CPC classification number: G06K9/6292 G06K9/00342 G06K9/00369

    Abstract: 本发明公开一种基于融合模型的人体姿态估计方法,其能够充分利用图像特征信息,能够将图像的HOG特征信息和形状特征信息融合,提高了传统图模型结构的人体姿态识别的准确率。包括以下步骤:(1)以人体运动时的二维静态图像为输入数据,获取基于图模型的候选姿态;(2)利用信度函数D-S融合模型将图像中的特征信息融合,求得最高信度值对应各部位的位置,作为最佳位置,从而获得人体姿态最佳结果。

    一种基于HEVC框架的帧内无损压缩编码方法

    公开(公告)号:CN103024383B

    公开(公告)日:2016-02-10

    申请号:CN201210543813.6

    申请日:2012-12-14

    Abstract: 公开了一种时间复杂度较低、预测准确度较高、提高压缩比的基于HEVC框架的无损压缩编码方法。利用HEVC框架本身,可以实现依据图像平坦程度来自适应的分割编码单元,并决定最佳的分割方案,选择最优的预测模式。利用DPCM差分编码进行初步预测,对于纹理复杂的区域只用差分编码可能会使预测误差较大,因此,对该区域采用误差补偿的方式对预测值进行修正,通过这两种方法的结合可以获得降低时间复杂度,提高预测准确度的有效的折中。残差的分布特点依赖于预测模式,因此根据预测模式决定残差的扫描顺序,可以使熵编码更加有效。

    一种手语动画的合成方法
    68.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104732590A

    公开(公告)日:2015-06-24

    申请号:CN201510102530.1

    申请日:2015-03-09

    Abstract: 本发明公开了一种手语动画的合成方法,其能够更直观准确的方式获取手语表达中的表情信息,合成更具真实感的手语动画。这种手语动画的合成方法,包括步骤:(1)生成视频驱动的三维人脸表情;(2)生成文本驱动的三维手势,得到手势动作序列;(3)对面部表情序列和手势动作序列进行协同。

    一种二维概率主成分分析方法

    公开(公告)号:CN104700117A

    公开(公告)日:2015-06-10

    申请号:CN201510113385.7

    申请日:2015-03-16

    Abstract: 本发明公开了一种二维概率主成分分析方法,其不仅能够利用二维数据的空间结构,而且对离群点是鲁棒的。这种二维概率主成分分析方法,利用L1-范数的误差测量方式并基于概率PCA模型在二维数据上降维,此模型中误差服从拉普拉斯分布,在求解过程中,通过引入新的隐变量,将拉普拉斯分布替换为无限个高斯分布和的形式,隐变量作为一种检测离群点的工具,进而求得行和列方向的降维矩阵。

    一种基于光场的深度估计方法

    公开(公告)号:CN104598744A

    公开(公告)日:2015-05-06

    申请号:CN201510040975.1

    申请日:2015-01-27

    Abstract: 本发明公开了一种基于光场的深度估计方法,其能够解决初始深度可靠性问题、能量优化过平滑问题。包括步骤:(1)初始深度估计;(2)检测可计算像素;(3)基于水平和垂直方向光场的深度计算;(4)深度信息融合;(5)深度信息传播;(6)重复步骤(3)-(5),直到当前分辨率的EPI上所有Me值为1的置信像素都得到计算或在传播中得到深度值;(7)将低分辨率下计算得到的深度值逐层复制到高分辨率图像,直到最高分辨率图像中所有像素都有深度值。

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