一种基于图结构学习提升网络鲁棒性的优化方法

    公开(公告)号:CN115496186A

    公开(公告)日:2022-12-20

    申请号:CN202211201830.1

    申请日:2022-09-29

    Abstract: 本发明公开了一种基于图结构学习提升网络鲁棒性的优化方法,首先通过重构新的低秩且稀疏的邻接矩阵来学习到新的邻接矩阵S逼近中毒图的邻接矩阵,然后针对对抗性攻击连接节点并赋予明显的特征,通过保证图数据的特征平滑度来保护图数据不受攻击影响,获得训练图神经网络的总损失函数;最后进行GNN图神经网络的迭代学习得到最优的鲁棒性图神经网络。本发明有效的将对抗思想迁移到图数据来提升图神经网络的鲁棒性。本发明针对中毒图数据依旧保持良好的学习效率,在分类等各种任务上保持良好的效果。在各种对抗性攻击下都可以保持良好的整体鲁棒性,可以解决大部分的对抗性攻击。

    一种多目标的行人重识别攻击方法

    公开(公告)号:CN115457600A

    公开(公告)日:2022-12-09

    申请号:CN202211277054.3

    申请日:2022-10-18

    Abstract: 本发明公开了一种多目标的行人重识别攻击方法。首先通过人体区域切割网络确定扰动图片可叠加的区域,再计算该区域内的平滑度,确定平滑度最大的点作为叠加区域的左上角;再初始化大尺寸攻击图,利用STN缩放为小尺寸攻击图,叠加到图片上;计算针对多目标攻击的多目标损失函数,利用梯度反向传播更新攻击图,得到多目标扰动图片;最后将得到的多目标扰动图片打印出来贴到衣服上,实现物理层面的攻击。相比单目标的攻击方法,本发明可以进行多目标攻击,攻击性能更强,攻击更多样;通过人体区域检测网络,以及平滑度最小方法,使得本方法攻击区域尽可能处于人体的衣物区域,使得物理攻击更容易开展。

    快速运动下的场景三维重建方法

    公开(公告)号:CN108876897B

    公开(公告)日:2022-10-18

    申请号:CN201810361369.3

    申请日:2018-04-20

    Abstract: 本发明属于计算机视觉与计算机图形学相结合的领域。本发明公开了一种相机快速运动下的场景三维重建方法。本发明步骤如下:步骤1:预处理;步骤2:建立模糊模型;步骤3:相机姿态估计;步骤4:从深度相机采集的模糊深度图中提取出清晰深度图像,将清晰深度图像计算得到的三维点云模型与当前场景模型进行融合,获得新的场景模型。本发明利用相机模糊原理,建立快速运动下的相机运动模型,在进行相机姿态估计时,先利用图像信息估计出一个粗糙的相机姿态作为ICP的初始值,再利用ICP和深度图得到相对准确的相机姿态信息,最后利用能量函数优化该相机姿态信息。传统方法单纯使用ICP方法估计相机姿态,这在快速运动的情况下是无法实现的。

    一种基于平面约束的室内场景模型补全方法

    公开(公告)号:CN113536417A

    公开(公告)日:2021-10-22

    申请号:CN202110683663.8

    申请日:2021-06-21

    Abstract: 本发明公开了一种基于平面约束的室内场景模型补全方法。在稠密室内三维重建的基础上使用循环使用RANSAC方法进行三维平面的检测,通过平面检测结果,将室内环境分割为不同的平面区域和物体区域,然后利用物体区域中各mesh顶点的邻接关系将空间上彼此分离的物体分割开,然后分别在不同的平面区域和不同的物体模型上进行孔洞检测,分别完成孔洞补全任务,然后将逐个补全的结果放在同一个三维空间中,最终完成室内全场景的三维模型孔洞补全任务。本发明消除了不同物体上孔洞之间的干扰,极大的提高了物体模型的补全精度,提高了补全效果,在对场景中的平面模型进行补全时,能够在平面方程的约束下,实现更加鲁棒的平面补全效果。

Patent Agency Ranking