通信会话的呈现者之间的自动UI和许可转换

    公开(公告)号:CN117581276A

    公开(公告)日:2024-02-20

    申请号:CN202280045701.X

    申请日:2022-05-20

    Abstract: 一种系统提供通信会话的呈现者之间的自动转换。在会议期间,系统能够提供用户界面,所述用户界面包括被配置为显示呈现者的渲染和呈现者的共享内容的主要呈现者区域。所述用户界面也能够提供观众区域,其可以包括布置在虚拟环境中的观众成员的多个个体视频流。当所述系统确定个体观众成员举手时,所述系统生成指示该人举手的图形通知。所述系统也能够自动地将个体观众成员添加到呈现者队列中。当第一个呈现者完成他们的呈现时,所述系统能够自动地将呈现者队列中列出的用户转换到主要呈现者区域或次要呈现者区域。所述系统也能够自动地改变发起向呈现者角色转换的用户的许可。

    电信会话的综合多任务接口

    公开(公告)号:CN109891827B

    公开(公告)日:2023-01-24

    申请号:CN201780067084.2

    申请日:2017-10-24

    Abstract: 本文公开的技术使得远程会议会话的参与者能够访问多个任务相关的程序模块的功能,同时保持对单个用户界面内的远程会议会话的各方面的参与。例如,会话参与者可以访问文件、各种聊天讨论、各种频道、日历、电子邮件、操作系统桌面和计算设备的其他功能,同时在统一图形用户界面内查看远程会议会话的一个或多个视频流。会话参与者可以在执行任务时保持对音频能力和视频能力二者的参与,所述任务包括但不限于选择、查看和修改内容数据。在一些配置中,专用图形用户界面允许用户在预定位置查看远程会议会话的一个或多个视频流,同时还提供对用于与由各种模块管理的不同类型的内容进行交互的工具的最佳访问。

    在通信会话中提供一致交互模型

    公开(公告)号:CN113841391A

    公开(公告)日:2021-12-24

    申请号:CN202080036684.4

    申请日:2020-04-13

    Abstract: 在本文中所公开的技术通过在通信会话期间提供一致交互模型来改进现有计算系统。根据在本文中所呈现的公开内容配置的系统能够通过使得用户能够定义用于在通信会话期间呈现内容的用户界面(UI)中的显示区域的布置并且在多个通信会话期间利用相同的预先定义的布置来改善通信会话期间的用户参与度并且节约计算资源。所述布置能够被呈现给通信会话的所有或一些参与者。通过提供向通信会话中的参与者渲染内容的显示区域的一致布置,参与者能够更加投入和高效,由此改善人机交互并且节约计算资源。

    基于自动学习和用户输入的上下文分析的智能摘要

    公开(公告)号:CN113574555A

    公开(公告)日:2021-10-29

    申请号:CN202080021059.2

    申请日:2020-03-05

    Abstract: 本文中提供的技术通过响应于定义文档的所选片段的用户输入自动生成文档的摘要来改进现有系统。文档可以包括任何类型的内容,例如但不限于频道对话、聊天线程、抄本、文字处理文档、电子表格等。当用户指示选择片段时,系统可以动态更新片段的摘要,以向用户通知在所选片段中共享的重要信息。摘要可以包括具有阈值优先级级别的信息的文本描述。系统可以对在所选片段内引用的文档进行分析,并提供文档的摘要。本文中公开的技术还提供了传达摘要的每个部分的附加上下文的多个图形元素。

    交互式查看系统
    37.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113302581A

    公开(公告)日:2021-08-24

    申请号:CN201980084195.3

    申请日:2019-12-11

    Abstract: 用于与渲染的环境交互的工具被配置为渲染真实世界环境的表示并接收指示要放置在表示内的缩放窗口的位置的输入。缩放窗口被渲染为具有基于一个或多个标准确定的尺寸。对表示的靠近缩放窗口的位置的部分的放大视图进行渲染。接收指示手势的输入数据,该手势指示缩放窗口的新位置。缩放窗口在UI上重新定位,并且在重新定位期间保持缩放窗口的尺寸。在缩放窗口内,对表示的靠近缩放窗口的新位置的部分的放大视图进行渲染。缩放窗口可移动到表示的任何渲染部分。

    用于通信会话的序列事件的动态策展

    公开(公告)号:CN113170076A

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201980079645.X

    申请日:2019-12-03

    Abstract: 本文公开的技术为通信会话提供了序列事件的动态策展。系统可以利用智能过滤技术来生成和选择旨在优化用户参与度的序列事件。该系统可以收集与通信会话相关联的上下文数据,该上下文数据可以是私人聊天会话、多用户编辑会话、小组会议、直播等的形式。该系统可以利用上下文数据以及定义用户活动的其他输入数据,以自定义定义上下文相关的用户界面(UI)布局、音量水平、相机角度、特殊效果以及控制通信会话各方面的其他参数的序列事件。

    用于管理与三维对象相关联的数据的智能代理

    公开(公告)号:CN113168230A

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201980079939.2

    申请日:2019-11-29

    Abstract: 在本文中所公开的技术通过提供用于管理与在混合现实和虚拟现实协作环境中所显示的对象相关联的数据的智能代理来提高系统的效率。个体代理被配置为在共享视图中收集、分析和存储与个体对象相关联的数据。所述代理能够识别在会议中所讨论的真实世界对象和虚拟对象、收集关于每个对象的信息、并且基于所收集到的信息为每个对象生成推荐。所述推荐能够建议对所述对象进行修改、提供用于获得或修改所述对象的资源、并且提供可动作的信息以允许用户就对象达成一致。能够在不同的通信会话之间共享数据,而无需用户手动地存储和呈现每个对象的内容集合。所述智能代理还能够通过不同的通信会话而保留,以增强用户参与度并且提高生产率。

    通信系统
    40.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107924589B

    公开(公告)日:2021-06-01

    申请号:CN201680048399.8

    申请日:2016-08-19

    Abstract: 用户设备包括网络接口、渲染模块和场景修改模块。网络接口被配置为经由网络从另一设备接收视频信号。渲染模块被配置为控制用户设备的显示装置以向用户设备的用户显示虚拟元素,所述虚拟元素包括从视频信号得到的视频图像。修改模块被配置为生成用于在另一设备处显示虚拟元素的修改版本的渲染数据。修改版本不包括所述视频图像。网络接口被配置为通过网络将渲染数据发送到另一设备。可替代地或另外,可以在另一设备上为了相同的目的来修改渲染数据。

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