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公开(公告)号:CN1197969A
公开(公告)日:1998-11-04
申请号:CN98108283.1
申请日:1998-03-27
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 铃置雅一
IPC: G06T1/00
CPC classification number: G06F9/5027 , G06F9/5038 , G06F2209/5021 , G06F2209/509 , G06T1/20
Abstract: 在信息处理装置中,对多个CPU指定优先权,各CPU按优先权将各自绘图指令显示表发给绘图单元。当主CPU(几何子系统0)正建立表#0—1且绘图单元(绘制子系统)处于空闲状态时,从PCU(几何子系统1)可提供所建立的表#1—1(如果有)给绘图单元。绘图单元接收表#1—1并据此绘图。主CPU完成建立表#0—1的操作时,从CPU将对绘制单元访问权归还给主CPU,使主CPU可将表#0—1提供给绘图单元,绘制单元接收表#0—1并据此开始绘图,以此类推。
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公开(公告)号:CN101615233B
公开(公告)日:2011-12-28
申请号:CN200910152323.1
申请日:2005-11-11
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F21/00
Abstract: 本发明涉及一种用于保护数据处理和传送安全的方法和设备,其中:该设备包括本地存储器;总线,可操作来将信息携带到该本地存储器或者从该本地存储器中携带出信息;一个或多个算术处理单元,可以操作来处理数据并且可操作地连接到该本地存储器;以及安全电路,可以操作来将该设备置于操作模式中,其中所述多种操作模式包括:该设备和外部装置可以启动通过总线的、到或者来自存储器的数据传送的第一模式,该设备和外部装置都不可以启动通过总线的、到或者来自存储器的数据传送的第二模式,和该设备可以启动通过总线的、到或者来自存储器的数据传送而外部设备不能启动通过总线的、到或者来自存储器的数据传送的第三模式。
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公开(公告)号:CN101040268B
公开(公告)日:2010-10-06
申请号:CN200580033560.6
申请日:2005-10-05
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F12/08 , G06F15/167
CPC classification number: G06F12/1425 , G06F12/0815 , G06F12/1483 , G06F13/42
Abstract: 系统配置包括处理元件(PE),输入/输出(I/O)接口设备和共享存储器。PE进一步包括至少一个处理单元(PU),以及一个或更多附连处理单元(APU)。APU中的至少一个通过从连接到I/O接口设备的外部设备读取数据、并且将数据写入其中来执行I/O功能。利用数据级同步机构、经由共享存储器,在APU和I/O接口设备之间交换数据。
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公开(公告)号:CN100412848C
公开(公告)日:2008-08-20
申请号:CN02805778.3
申请日:2002-03-19
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F15/163 , G06F15/16 , G06T1/20
CPC classification number: G06F9/4862 , G06F15/16 , H04L29/06027 , H04L63/168 , H04L67/10 , H04L67/34
Abstract: 提供一种用于宽带网络上的高速处理的计算机体系结构和编程模型。该体系结构使用一致的模块化结构、公用计算模块和统一的软件单元。公用计算模块包括一个控制处理器、多个处理单元、处理单元从其处理程序的多个局部存储器、一个直接存储器存取控制器和一个共享的主存储器。还提供了一种用于协调处理单元从/向共享的主存储器进行数据读/写的同步系统和方法。提供了硬件沙箱结构,用于确保处理单元正在处理的程序之间的数据不会被破坏。
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公开(公告)号:CN101091147A
公开(公告)日:2007-12-19
申请号:CN200680001272.7
申请日:2006-05-09
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 铃置雅一
CPC classification number: G06F1/3203 , G06F1/206 , G06F1/3237 , G06F1/3287 , G06F9/3004 , G06F9/30083 , G06F9/3836 , G06F9/3838 , G06F9/384 , Y02D10/128 , Y02D10/16 , Y02D10/171
Abstract: 计算系统内的一或多个处理器和与本地存储器相关的处理器可以实际连接到允许在主存储器和本地存储器之间进行数据传送的主存储器,其中计算系统可以执行的操作包含:在计算系统内生成一或多个处理器的暂停条件;暂停一或多个处理器;把来自一或多个处理器的本地存储器的数据保存到主存储器;休眠一或多个处理器;恢复一或多个处理器的功率;把来自一或多个处理器的所保存的数据传送回到一个发起处理器或到计算系统中指定的目的处理器。
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公开(公告)号:CN1659888A
公开(公告)日:2005-08-24
申请号:CN03813473.X
申请日:2003-04-25
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: H04N7/26
Abstract: 提供一种用于三维计算机图形压缩的系统和方法。该系统和方法包括在一个图形流水线中根据用以建模对象的视频图形数据而产生对应于所述对象的顶点数据,对所述视频图形数据进行润色以产生象素数据的当前帧和象素数据的参考帧,基于所述顶点数据,定义所述参考帧内的一个搜索区,用于计算所述当前帧内一个象素数据块的运动矢量。然后使用所述运动矢量压缩当前帧。使用图形流水线中的顶点数据来定义搜索区极大地减少了产生运动矢量和执行数据压缩所必需的搜索量。
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公开(公告)号:CN1494690A
公开(公告)日:2004-05-05
申请号:CN02805778.3
申请日:2002-03-19
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F15/163 , G06F15/16 , G06T1/20
CPC classification number: G06F9/4862 , G06F15/16 , H04L29/06027 , H04L63/168 , H04L67/10 , H04L67/34
Abstract: 提供一种用于宽带网络上的高速处理的计算机体系结构和编程模型。该体系结构使用一致的模块化结构、公用计算模块和统一的软件单元。公用计算模块包括一个控制处理器、多个处理单元、处理单元从其处理程序的多个局部存储器、一个直接存储器存取控制器和一个共享的主存储器。还提供了一种用于协调处理单元从/向共享的主存储器进行数据读/写的同步系统和方法。提供了硬件沙箱结构,用于确保处理单元正在处理的程序之间的数据不会被破坏。
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公开(公告)号:CN1145880C
公开(公告)日:2004-04-14
申请号:CN98108846.5
申请日:1998-03-27
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 铃置雅一
CPC classification number: G06F9/445 , A63F13/10 , A63F13/95 , A63F2300/207 , G11B27/034 , G11B27/105 , G11B2220/20 , H04N5/781 , H04N5/85 , H04N9/8042 , H04N9/8205 , H04N21/4325 , H04N2005/91335
Abstract: 从CD-ROM之类的、在其中交替地记录有程序数据和图像数据的一存贮装置中顺序读取的数据由一信号分离器分离为程序数据和运动图像数据。将运动图像数据存贮于主存贮器的图像数据存贮区域,并由一MPEG解码器扩展,然后将其传送到一图像缓冲器以及一图形处理单元的帧存贮器中。每次将用于一帧的运动图像数据传送到帧存贮器中时,都将其转换为视频信号输出。故即使装入程序数据时再现运动图像数据,也能减少程序数据的装入时间。
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公开(公告)号:CN1112631C
公开(公告)日:2003-06-25
申请号:CN95120017.8
申请日:1995-11-30
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
CPC classification number: G06F3/0601 , G06F2003/0691 , G11B20/10 , G11B2020/10666
Abstract: 在CPU的控制下从存储装置中的记录媒体逐个扇区地读出数据并把它存入环形缓冲器中,CPU能够根据系统上负荷的变化而改变从缓冲器读出的速度。逐帧地读出存储于环形缓冲器中的数据并把它输出到输出装置。在实时再现从记录媒体读出的数据时,能够以基本上和从记录媒体读出数据的速度相符合的速度再现所述数据,从而,将数据损失减至最小并提高瞬时质量。
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公开(公告)号:CN1110022C
公开(公告)日:2003-05-28
申请号:CN95120025.9
申请日:1995-12-01
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06T17/00 , G06F17/00 , G06F161/00
CPC classification number: G06T15/04 , G06T3/4007
Abstract: 在一个实时纹理映射系统中,以最小的计算量获得一个更加立体化并且映射自然的图象。该纹理映射系统将纹理图象加到一个多边形的区域,该多边形构成要在屏幕上显示的一个物体的三维图象信息的基本单元。一个几何传送电机(GTE)61从多边形区域选取代表点,然后,对这样选取的代表点的坐标进行透视变换,此后,在透视变换之后,代表点在图解处理单元(GPU)62中被线性插值,从而形成图象。
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