一种改性褐煤基吸附材料及其制备方法和应用

    公开(公告)号:CN113244888A

    公开(公告)日:2021-08-13

    申请号:CN202110533441.8

    申请日:2021-05-17

    Abstract: 本发明涉及复合材料技术领域,提供了一种改性褐煤基吸附材料及其制备方法和应用,包括脱矿煤样和负载在脱矿煤样上的镁离子,所述镁离子的质量占脱矿煤样质量的2~6wt%。本发明提供的改性褐煤基吸附材料是利用镁离子对脱矿煤样进行改性,能够使改性褐煤基吸附材料形成更多的吸附有机染料的活性位点,进而提高了褐煤基吸附材料对有机染料的吸附性能;通过限定镁离子的质量占脱矿煤样的质量,能够保证改性褐煤基吸附材料具有充分的吸附位点,并能够防止过量镁在脱矿煤样表面堆积导致改性褐煤基吸附材料吸附性能下降。实施例的结果显示,本发明提供的改性褐煤基吸附材料的吸附量可以达到95.56mg/g。

    一种制备富氢合成气的方法

    公开(公告)号:CN113233416A

    公开(公告)日:2021-08-10

    申请号:CN202110521444.X

    申请日:2021-05-13

    Abstract: 本发明涉及复合材料技术领域,提供了一种制备富氢合成气的方法,本发明利用氧化性无机酸对碳基原料进行氧化处理,能够提高碳基原料的羧基等含氧官能团的含量,使高碳材料转化为富含含氧官能团的氧化碳基材料;然后将氧化碳基材料与氢氧化钙溶液进行浸渍,氢氧化钙可与氧化碳基材料中含有的羧基官能团结合形成活性中间体,此活性中间体促进了氧化碳基材料表面反应活性位的增加,提高氧组分含量,可使催化效应显著,有效降低水蒸气气化反应温区,优化合成气的组成,形成富氢合成气。

    一种应用于游戏的3D引擎系统

    公开(公告)号:CN105413176A

    公开(公告)日:2016-03-23

    申请号:CN201510762171.2

    申请日:2015-11-10

    CPC classification number: A63F13/00 A63F2300/1087 A63F2300/66

    Abstract: 本发明涉及一种应用于游戏的3D引擎系统,所述引擎系统包括游戏应用上层,中间引擎系统层,操作系统底层;所述中间引擎系统层包括引擎系统核心模块、资源加载模块、资源管理模块、核心渲染模块、场景管理模块、多线程模块、事件系统模块、日志系统模块、声音模块、数学模块、渲染单元、地形模块、天空模块、特效模块、相机模块、动画模块、模型模块、shader模块、角色模块、后效模块和灯光模块;所述游戏应用上层、中间引擎系统层、操作系统底层依次连接。本发明的有益效果为:本发明简单易用的面向对象接口设计,更容易的实现渲染,进行扩展;本发明支持多种格式的文件加载,并支持多线程加载引擎系统渲染需要的各种资源。

    一种双向变换器的复合储能功率平稳系统

    公开(公告)号:CN210780117U

    公开(公告)日:2020-06-16

    申请号:CN201922045378.4

    申请日:2019-11-25

    Abstract: 本实用新型涉及一种双向变换器的复合储能功率平稳系统,连接于风力发电系统和负载之间,包括双向功率变换器,所述双向功率变换器包括变换控制器、脉动补偿电路、与变换控制器连接的蓄电池,所述脉动补偿电路包括开关器件、超级电容器,所述超级电容器通过开关器件与变换控制器连接。本实用新型结合超级电容器和蓄电池,通过Buck/Boost双向变换器并联,同时与风力发电系统、负载相连,控制回流采用PWM控制方式,可稳定系统回路的直流电压,并且利用超级电容器和蓄电池互补的方式提高了蓄电池的使用寿命。

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