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公开(公告)号:CN114463476A
公开(公告)日:2022-05-10
申请号:CN202210373654.3
申请日:2022-04-11
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
Abstract: 本发明公开了一种可视化并行绘制方法、装置、系统及存储介质,该方法包括当接收到绘制指令时,确定目标合成策略;将目标合成策略发送至至少一个第二绘制节点,以使第二绘制节点在接收到第一图像数据时,对第一图像数据进行处理,得到第二图像数据,并根据目标合成策略将第二图像数据发送至目标绘制节点;在接收到所有第二图像数据后,根据目标合成策略,对接收的第二图像数据进行拼接,获得并行绘制图像。本发明通过将目标合成策略发送至第二绘制节点,利用第二绘制节点之间图像信息的交换与处理,以及第一绘制节点的汇总,实现了边交换边合成的可视化并行绘制过程,提高了可视化并行绘制的效率。
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公开(公告)号:CN114169651B
公开(公告)日:2022-04-19
申请号:CN202210132077.9
申请日:2022-02-14
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
Abstract: 本发明公开了一种基于应用相似性的超级计算机作业失败主动预测方法,属于超级计算机领域,包括步骤:S1,从作业日志中提取特征数据,并加入作业路径数据后一起作预处理,然后作为机器学习算法模型的输入特征;S2,在机器学习算法模型对输入特征数据进行处理后,实现主动预测作业失败状态。本发明挖掘出了能够准确描述作业应用属性的特征,具有很好的预测提升效果;采用机器学习算法寻找作业失败预测方法,提升预测模型的鲁棒性,尤其适应非线性数据;对作业应用属性的聚类方法,显著降低聚类计算开销,降低误差;实现预测效率高,能够实际应用于大型超级计算机。
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公开(公告)号:CN114169651A
公开(公告)日:2022-03-11
申请号:CN202210132077.9
申请日:2022-02-14
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
Abstract: 本发明公开了一种基于应用相似性的超级计算机作业失败主动预测方法,属于超级计算机领域,包括步骤:S1,从作业日志中提取特征数据,并加入作业路径数据后一起作预处理,然后作为机器学习算法模型的输入特征;S2,在机器学习算法模型对输入特征数据进行处理后,实现主动预测作业失败状态。本发明挖掘出了能够准确描述作业应用属性的特征,具有很好的预测提升效果;采用机器学习算法寻找作业失败预测方法,提升预测模型的鲁棒性,尤其适应非线性数据;对作业应用属性的聚类方法,显著降低聚类计算开销,降低误差;实现预测效率高,能够实际应用于大型超级计算机。
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公开(公告)号:CN113381940A
公开(公告)日:2021-09-10
申请号:CN202110448696.4
申请日:2021-04-25
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: H04L12/751 , H04L12/753
Abstract: 本申请公开了一种二维胖树网络拓扑的设计方法及装置,该方法包括:分别计算预设的初始二维胖树网络中的行数、列数和I/O转发结点的第一数目;根据所述行数、所述列数以及第一数目将所述初始二维胖树网络中的I/O转发结点均匀分配到所述初始二维胖树网络的每一行或每一列得到新的二维胖树网络;设置所述新的二维胖树网络中任一行的I/O转发结点仅服务所述任一行的计算结点,或任一列的I/O转发结点仅服务所述任一列的计算结点。本申请解决了现有技术中部分I/O转发结点的I/O效率较低以及影响大规模并行程序的整体性能的技术问题。
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公开(公告)号:CN113253851A
公开(公告)日:2021-08-13
申请号:CN202110803863.2
申请日:2021-07-16
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明提供了一种基于眼动跟踪的沉浸式流场可视化人机交互方法,通过眼动仪与VR头盔相结合进行人机交互,包括:步骤1、获取眼球注视方向向量与头盔旋转信息,将眼注视方向变换到世界坐标系下;步骤2、对世界坐标系下的眼球注视方向依次进行眼动校准以及眼动去抖;步骤3、根据VR头盔获取头盔凝视方向向量,将头盔凝视方向指向目标对象,判断眼动去抖后的眼球注视方向是否与头盔凝视方向相同,不同则移动视线进入步骤1;相同则触发交互操作,完成交互。本发明能够快速且随着使用不断优化的完成眼动校准;同时能够实现不同状态下的眼动跟踪去抖,提高交互沉浸感;仅依靠眼睛和头部转动就能完成人机交互中的交互确认操作,降低误操作率。
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公开(公告)号:CN117274534B
公开(公告)日:2024-02-06
申请号:CN202311540678.4
申请日:2023-11-20
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
Abstract: 本发明公开了一种三维结构化网格的表面流线生成方法、设备及介质,属于流场可视化领域,包括步骤:将三维单元网格从三维坐标系映射到平面直角坐标系中,在平面直角坐标系中进行流线积分,然后再重新映射到原三维坐标系中;在判断下一积分点位置时采用局部点定位,得到所有的流线积分点,依次连接,获得一条流线。本发明提高了计算效率,扩展性好。
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公开(公告)号:CN116755636B
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202311029868.X
申请日:2023-08-16
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
Abstract: 本发明涉及网格文件处理领域,公开了一种网格文件的并行读入方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:对网格文件进行预处理与元数据构建;利用元数据的信息进行网格分割,并将分割得到的各子网格数据集分配到不同进程;并行读入子网格数据集,构建网格拓扑并进行网格映射,得到映射表;解析映射表,并行读入对应的属性数据,得到输出结果。上述方法可以利用集群系统多核的特点并行读取大规模数据文件,极大地提高了大规模文件的读取速度,解决了串行读入时的内存限制问题。
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公开(公告)号:CN114463476B
公开(公告)日:2022-06-28
申请号:CN202210373654.3
申请日:2022-04-11
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
Abstract: 本发明公开了一种可视化并行绘制方法、装置、系统及存储介质,该方法包括当接收到绘制指令时,确定目标合成策略;将目标合成策略发送至至少一个第二绘制节点,以使第二绘制节点在接收到第一图像数据时,对第一图像数据进行处理,得到第二图像数据,并根据目标合成策略将第二图像数据发送至目标绘制节点;在接收到所有第二图像数据后,根据目标合成策略,对接收的第二图像数据进行拼接,获得并行绘制图像。本发明通过将目标合成策略发送至第二绘制节点,利用第二绘制节点之间图像信息的交换与处理,以及第一绘制节点的汇总,实现了边交换边合成的可视化并行绘制过程,提高了可视化并行绘制的效率。
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公开(公告)号:CN113253965B
公开(公告)日:2021-10-29
申请号:CN202110707389.3
申请日:2021-06-25
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F3/14
Abstract: 本发明公开了一种海量数据多视口可视化交互方法、系统、设备及存储介质,该方法包括:S1:根据鼠标的操作对渲染器进行同步;S2:根据可视分析需求创建并显示视口;S3:对视口进行布局;S4:根据视口活跃状态切换视口。本发明能够充分利用当前超级计算机体系结构,实现多视口图像服务器端并行绘制和客户端与服务器端同步绘制,使得海量数据可视化在多视口情况下能够保持实时交互效率。
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公开(公告)号:CN113253851B
公开(公告)日:2021-09-21
申请号:CN202110803863.2
申请日:2021-07-16
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F3/01
Abstract: 本发明提供了一种基于眼动跟踪的沉浸式流场可视化人机交互方法,通过眼动仪与VR头盔相结合进行人机交互,包括:步骤1、获取眼球注视方向向量与头盔旋转信息,将眼注视方向变换到世界坐标系下;步骤2、对世界坐标系下的眼球注视方向依次进行眼动校准以及眼动去抖;步骤3、根据VR头盔获取头盔凝视方向向量,将头盔凝视方向指向目标对象,判断眼动去抖后的眼球注视方向是否与头盔凝视方向相同,不同则移动视线进入步骤1;相同则触发交互操作,完成交互。本发明能够快速且随着使用不断优化的完成眼动校准;同时能够实现不同状态下的眼动跟踪去抖,提高交互沉浸感;仅依靠眼睛和头部转动就能完成人机交互中的交互确认操作,降低误操作率。
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