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公开(公告)号:CN102246224B
公开(公告)日:2013-09-18
申请号:CN200980149649.7
申请日:2009-11-24
Applicant: 创新科技有限公司
CPC classification number: G10H1/0091 , G10H2210/155 , G10H2220/201 , G10H2220/395
Abstract: 本发明提供一种修改数字音乐内容的回放的方法和设备。数字音乐内容可以或者被存储在手持设备上或者被发送给手持设备。该方法可以包括:使用手持设备来回放数字音乐内容,数字音乐内容是使用数字音乐内容的至少一个参数的预先确定的水平被回放的;检测手持设备正在经历的至少一个运动;根据被检测的至少一个运动来修改数字音乐内容;以及使用手持设备来回放修改后的数字音乐内容。
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公开(公告)号:CN103093745A
公开(公告)日:2013-05-08
申请号:CN201210420953.4
申请日:2012-10-29
Applicant: 卡西欧计算机株式会社
Inventor: 副岛淳一郎
IPC: G10H1/00
CPC classification number: G10H1/00 , G09B5/06 , G09B15/00 , G09B15/003 , G09B15/023 , G09B15/06 , G09B15/08 , G10G1/02 , G10H1/0016 , G10H1/368 , G10H2220/201
Abstract: 本发明提供演奏动作显示装置及方法。演奏动作显示装置具备根据RAM中所存储的演奏信息、动作信息及结构数据而在显示部上显示演奏动作图像的CPU。CPU根据RAM中所存储的标志来判断是否进行演奏技巧动作的显示,在判断为进行该演奏技巧动作的显示的情况下,与对应于不显示该演奏技巧动作的情况的图像的显示方式相比较,使与该演奏技巧动作对应的图像的显示方式变化。
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公开(公告)号:CN102681657A
公开(公告)日:2012-09-19
申请号:CN201110442987.9
申请日:2011-12-26
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/165 , G05B15/02 , G06F3/011 , G06F3/017 , G10H1/0008 , G10H2220/201 , G10H2220/455
Abstract: 本发明涉及交互式内容创建。音频/视觉系统(例如,诸如娱乐控制台或其他计算设备)播放低音音轨,诸如预先录制的歌曲的一部分或来自一个或多个乐器的音符。系统使用深度相机或其他传感器来自动地检测用户(或用户的一部分)进入多个碰撞体中的第一碰撞体。多个碰撞体中的每个碰撞体与不同的音频支干相关联。在一个示例中,音频支干是来自演奏歌曲的乐器的子集的声音、歌曲的声音音轨的一部分、或来自一个或多个乐器的音符。响应于自动地检测用户(或用户的一部分)进入第一碰撞体,与第一碰撞体相关联的适合的音频支干被添加到低音音轨或从低音音轨移除。
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公开(公告)号:CN1870128B
公开(公告)日:2011-11-23
申请号:CN200510073859.6
申请日:2005-05-25
Applicant: 光宝科技股份有限公司
Inventor: 刘义中
CPC classification number: G10H1/0008 , G10H2220/201 , G10H2230/021 , H04M19/04
Abstract: 一种混合乐曲的方法及装置。该方法包含有:使用一便携式装置播放一声频文件;检测该便携式装置的移动路径以产生一控制信号;以及根据该控制信号来混合该声频文件,以从多个声音效果中,选定一特定声音效果,并将该特定声音效果混入该声频文件所对应的一声音效果中。
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公开(公告)号:CN101326570A
公开(公告)日:2008-12-17
申请号:CN200680046299.8
申请日:2006-10-12
Applicant: 弗劳恩霍弗应用技术研究院
CPC classification number: G10H1/40 , A63B69/0028 , A63B69/16 , A63B71/0622 , A63B71/0686 , A63B2071/0625 , A63B2220/17 , A63B2220/40 , A63B2225/20 , G10H1/0008 , G10H2220/201 , G10H2240/325
Abstract: 本发明涉及对包含周期性重复的音频元素(A1~A5)的音频数据的声音再现进行控制。检测运动过程的运动数据,所述运动过程包括循环事件(E1~E5)。利用所述运动数据控制所述音频数据的再现,使得至少在特定周期内,周期性重复的N个音频元素(A1~A5)之一与所述循环事件(E1~E5)之一发生的时刻(t1、t3、t5、t7、t8)同步再现(同步),或者相对于所述循环事件(E1~E5)之一的发生时刻偏移给定时间量(t1、t3、t5、t7、t8)再现(偏移同步),n代表正整数。
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公开(公告)号:CN108140370A
公开(公告)日:2018-06-08
申请号:CN201680057513.3
申请日:2016-10-06
Applicant: 索尼公司
CPC classification number: G06F3/017 , G06F3/167 , G10H1/00 , G10H1/0091 , G10H1/043 , G10H1/053 , G10H2210/195 , G10H2210/281 , G10H2220/201 , G10H2220/211 , G10H2220/321 , G10H2220/351 , G10H2220/371 , G10H2220/395 , G10L13/0335 , G10L21/16 , H04R1/04 , H04R1/222
Abstract: 【目标】提供可进行呈现以使得可在听觉上感觉身体运动自身的信号处理设备。【解决方案】提供一种信号处理设备,包含:控制单元,被配置成基于根据附接到用具或身体的传感器的附接部分的运动而产生的波形信号来对所述波形信号或另一波形信号执行效果处理,所述波形信号是从所述传感器输出。信号处理设备可以进行呈现以使得可在听觉上感觉身体运动自身。
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公开(公告)号:CN107924278A
公开(公告)日:2018-04-17
申请号:CN201680047319.7
申请日:2016-08-04
Applicant: 三星电子株式会社
IPC: G06F3/0488 , G10H7/00 , G06F3/01 , G06F3/16
CPC classification number: G10H1/34 , A63F2300/00 , G06F3/04883 , G06F9/44 , G06F9/451 , G06F2203/0331 , G06F2203/04101 , G06F2203/04808 , G10H1/0008 , G10H1/0551 , G10H1/24 , G10H3/146 , G10H2220/096 , G10H2220/106 , G10H2220/111 , G10H2220/155 , G10H2220/161 , G10H2220/201 , G10H2220/241 , G10H2230/015 , G10H2230/045
Abstract: 本发明提供一种电子设备。所述电子设备包括:触摸屏显示器;扬声器和声音接口中的至少一者;处理器,其被配置为电连接到触摸屏显示器、扬声器和声音接口;以及存储器,其被配置为电连接到处理器。所述存储器存储指令,所述指令当被执行时致使所述处理器:在触摸屏显示器上显示包括乐器形状的至少一个项目,通过触摸屏显示器接收触摸输入,基于触摸输入来加载与至少一个项目对应的声音数据,至少部分地基于与触摸输入相关联的信息处理声音数据,且通过扬声器或声音接口输出处理的声音数据。
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公开(公告)号:CN107430781A
公开(公告)日:2017-12-01
申请号:CN201680008159.5
申请日:2016-01-29
Applicant: 株式会社电通
CPC classification number: G06T13/205 , G06T13/40 , G10H1/00 , G10H1/0008 , G10H1/0058 , G10H1/368 , G10H1/40 , G10H2210/091 , G10H2220/201 , G10H2220/455 , G10H2240/056
Abstract: 本发明能够容易地使计算机图形(CG)模型的动作与声音同步。本发明的一个方式的数据结构涉及计算机图形(CG)模型,其特征在于,包含第一时间顺序信息,该第一时间顺序信息用于以拍单位将CG模型的结构要素的坐标指定为时间顺序,所述第一时间顺序信息通过计算机而被用于CG模型的处理。
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公开(公告)号:CN102681657B
公开(公告)日:2016-05-04
申请号:CN201110442987.9
申请日:2011-12-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/165 , G05B15/02 , G06F3/011 , G06F3/017 , G10H1/0008 , G10H2220/201 , G10H2220/455
Abstract: 本发明涉及交互式内容创建。音频/视觉系统(例如,诸如娱乐控制台或其他计算设备)播放低音音轨,诸如预先录制的歌曲的一部分或来自一个或多个乐器的音符。系统使用深度相机或其他传感器来自动地检测用户(或用户的一部分)进入多个碰撞体中的第一碰撞体。多个碰撞体中的每个碰撞体与不同的音频支干相关联。在一个示例中,音频支干是来自演奏歌曲的乐器的子集的声音、歌曲的声音音轨的一部分、或来自一个或多个乐器的音符。响应于自动地检测用户(或用户的一部分)进入第一碰撞体,与第一碰撞体相关联的适合的音频支干被添加到低音音轨或从低音音轨移除。
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公开(公告)号:CN101950377A
公开(公告)日:2011-01-19
申请号:CN201010227509.1
申请日:2010-07-12
Applicant: 索尼公司
CPC classification number: G06N99/005 , G10H1/0025 , G10H1/28 , G10H2210/111 , G10H2210/185 , G10H2210/381 , G10H2210/576 , G10H2220/101 , G10H2220/135 , G10H2220/201 , G10H2250/015
Abstract: 新型马尔可夫序列生成器和生成马尔可夫序列的新方法生成有可控性质,尤其是满足至少一个控制准则的性质的马尔可夫序列,控制准则是保持在序列条目上的可计算要求。马尔可夫序列以块方式生成,每块包含序列中的多个条目。每个块的生成期间,在马尔可夫序列空间中执行搜索以找到能满足控制准则的块大小的一系列条目。搜索可利用生成和测试的方法执行:生成块大小的马尔可夫序列,然后测试对控制准则的要求的遵从度。或者,搜索可通过将序列生成任务公式化为约束满足问题来执行,一个或多个约束确保所生成的序列是马尔可夫的,一个或多个约束实施控制准则的要求。序列生成器可用于用户经由输入设备(20)指定控制准则的交互式系统中。
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