虚拟数字人应用系统、车辆及方法

    公开(公告)号:CN116206022A

    公开(公告)日:2023-06-02

    申请号:CN202310179050.X

    申请日:2023-02-27

    Abstract: 本申请涉及虚拟形象技术领域,特别涉及一种虚拟数字人应用系统、车辆及方法,系统包括:数据模块,用于存储虚拟数字人的资源数据,并提供应用接口;支持模块,用于为虚拟数字人的应用提供一个或多个服务支持接口,通过服务支持接口提供一种或多种应用支持服务;处理模块,用于根据数据模块提供的资源数据和支持模块提供的一种或多种应用支持服务生成虚拟世界、一个或多个虚拟数字人,并维护虚拟世界运转,实现虚拟数字人具备人工智能的动作交互能力;应用终端,用于提供虚拟世界的展示页面,对虚拟世界的选取角度进行展示,并同步展示一个或多个虚拟数字人的动作交互。由此,解决了相关技术中虚拟数字人建立对设备依赖较高,人性化交互能力不足,应用展示效果不佳等问题。

    基于汽车实场景下行为动作流转方法、系统、汽车、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115080145A

    公开(公告)日:2022-09-20

    申请号:CN202210689006.9

    申请日:2022-06-17

    Inventor: 陈光银 张丹 陈璟

    Abstract: 本发明公开一种基于汽车AI智慧助手实场景下行为动作的流转方法,将云端定义的场景拉取到车辆终端进行解析建立场景池,根据场景定义触发规则;接收来自外部或者自身的场景根据场景的优先级放入执行队列中,在车辆终端根据云端定义的场景构建行为动作管理池;场景触发后在行为动作管理池中将对应的行为动作列表取出;接收到满足条件的外部或者自身场景放入等待队列中,根据优先级以及加入队列时间决定场景执行顺序,触发场景池中对应场景;行为引擎根据设定的条件和车主的反馈生成判断条件,确定一个可执行的行为动作直至场景结束;满足行为动作流转后,执行行为动作并展示,通过语音、方向盘按键、屏幕触碰进行交互,结果作为下一个行为动作的流转条件。

    一种车外人体骨骼二维坐标与三维坐标的实时转换方法、操作车辆的方法及汽车

    公开(公告)号:CN114860081A

    公开(公告)日:2022-08-05

    申请号:CN202210576102.2

    申请日:2022-05-25

    Abstract: 本发明一种车外人体骨骼二维坐标与三维坐标的实时转换方法、操作车辆的方法及汽车,坐标转换时,确定车外摄像头捕捉的人体骨骼点与3D虚拟形象骨骼点的对应关系;然后将第一帧图像骨骼点二维坐标转换成3D虚拟形象坐标系的二维坐标并令所有坐标Z轴为0,得到第一帧图像在3D虚拟形象坐标系中的三维坐标。按同样方法得到后续输入的每帧图像中人体骨骼点在3D虚拟形象坐标系的二维坐标;利用勾股定理,计算后续每帧图像每个骨骼点在3D虚拟形象坐标系中的Z轴坐标,即可得到每帧图像的三维坐标。本发明只需要利用摄像头捕捉到的人体骨骼点二维坐标,通过传输二维坐标来减轻传输压力,再利用几何关系转换为三维坐标,硬件要求低。

    一种车机形象远程配置方法

    公开(公告)号:CN114385225A

    公开(公告)日:2022-04-22

    申请号:CN202210044949.6

    申请日:2022-01-14

    Abstract: 本发明公开了一种车机形象远程配置方法,包括如下步骤:步骤1:终端通过HTTP请求,获取云端服务器上web形象外形数据和形象身形数据,并进行展示;步骤2:根据步骤1展示的身形数据和外形数据进行配置,生成web形象;步骤3:通过HTTP请求,获取云端服务器上web形象动作数据和语音数据,并进行展示;步骤4:根据步骤3展示的动作数据和语音数据,进行配置,并将已选择数据保存至云端服务器;步骤5:车机端通过HTTP请求,获取云端服务器上已选择的web形象、动作、语音数据,并进行关联,将相关数据转化为对应的车机形象资源并缓存至本地,由车机端进行形象展示。本发明能够增加用户参与感,同时使用户操作方便、配置灵活、搭配多样,能够提高用户体验。

    短文本短语提取方法、系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110516237A

    公开(公告)日:2019-11-29

    申请号:CN201910754755.3

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明公开了一种短文本短语提取方法、系统及存储介质,先对待提取短文本进行预处理,然后根据特征词库,从预处理结果中提出特征词,再以每个特征词为中心提取候选短语,通过语言模型和组成短语的词语的位置权重值计算每条候选短语的概率,最后将概率最大的候选短语作为短语提取最终结果输出。整个方法无需人工参与,节约人力资源,能够自动、高效、准确地从大量短文本中提取短语,能够便于相关人员了解用户最关注的问题,提高了服务质量。

    一种数字人的人脸生成方法及装置

    公开(公告)号:CN117315156A

    公开(公告)日:2023-12-29

    申请号:CN202311357434.2

    申请日:2023-10-18

    Inventor: 张丹

    Abstract: 本发明涉及一种数字人的人脸生成方法及装置,包括:获取目标视频,并根据所述目标视频得到人脸关键点序列;获取目标人脸图像,并基于预设的人脸三维模型及所述人脸关键点序列,提取所述目标人脸图像中目标器官的人脸器官特征;根据所述目标人脸图像进行人脸重建,并根据预设骨骼参数及所述人脸器官特征进行面部细节纹理增强处理,得到与所述目标人脸图像中的人脸匹配的数字人。本发明通过对人脸生成模型输出的虚拟数字人图像进行图像增强处理,可得到清晰、准确的虚拟数字人人脸图像。

    一种车辆基于虚拟形象的状态控制方法

    公开(公告)号:CN115277669B

    公开(公告)日:2023-05-26

    申请号:CN202210723864.0

    申请日:2022-06-24

    Abstract: 本发明公开了一种车辆基于虚拟形象的状态控制方法,步骤为:1)资源管理:对所有的场景资源进行分类处理,分配资源的类型并对资源进行bundle类型的压缩处理;2)场景管理:每个场景都有一个对应的资源配置表,每个资源配置表的信息包含云端管理人员配置的资源信息和用户上传的偏好设置数据信息;3)资源更新:资源由管理员在云端随时进行配置,或者用户在终端的资源列表中选择自己的偏好设置资源,统一在云端进行配置;4)状态控制。本发明具有个性化、多样化的特点,通过AI虚拟形象的状态控制和更新方案,实现在车机有限的硬件配置条件下体验到多元化的虚拟形象展示效果;增加车主的交互体验感觉,加强车主与汽车、车企之间的关系。

    短文本短语提取方法、系统及存储介质

    公开(公告)号:CN110516237B

    公开(公告)日:2022-12-09

    申请号:CN201910754755.3

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明公开了一种短文本短语提取方法、系统及存储介质,先对待提取短文本进行预处理,然后根据特征词库,从预处理结果中提出特征词,再以每个特征词为中心提取候选短语,通过语言模型和组成短语的词语的位置权重值计算每条候选短语的概率,最后将概率最大的候选短语作为短语提取最终结果输出。整个方法无需人工参与,节约人力资源,能够自动、高效、准确地从大量短文本中提取短语,能够便于相关人员了解用户最关注的问题,提高了服务质量。

    基于汽车实场景下行为动作流转方法、系统、汽车、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115080145B

    公开(公告)日:2024-07-05

    申请号:CN202210689006.9

    申请日:2022-06-17

    Inventor: 陈光银 张丹 陈璟

    Abstract: 本发明公开一种基于汽车AI智慧助手实场景下行为动作的流转方法,将云端定义的场景拉取到车辆终端进行解析建立场景池,根据场景定义触发规则;接收来自外部或者自身的场景根据场景的优先级放入执行队列中,在车辆终端根据云端定义的场景构建行为动作管理池;场景触发后在行为动作管理池中将对应的行为动作列表取出;接收到满足条件的外部或者自身场景放入等待队列中,根据优先级以及加入队列时间决定场景执行顺序,触发场景池中对应场景;行为引擎根据设定的条件和车主的反馈生成判断条件,确定一个可执行的行为动作直至场景结束;满足行为动作流转后,执行行为动作并展示,通过语音、方向盘按键、屏幕触碰进行交互,结果作为下一个行为动作的流转条件。

    一种数字人可定制的人像实现方法、系统及存储介质

    公开(公告)号:CN117830527A

    公开(公告)日:2024-04-05

    申请号:CN202410006723.6

    申请日:2024-01-02

    Inventor: 张丹

    Abstract: 本发明公开了一种数字人可定制的人像实现方法、系统及存储介质,方法包括:获取人像数据,所述人像数据包括:人脸图像数据和人物不同姿态的三维数据;根据所述人脸图像数据获取人脸图像对应的表情参数,利用所述表情参数指示预设的渲染引擎对虚拟人像进行表情和动作渲染;利构建人体3D模型;利用预设素材库中的素材对所述人体3D模型进行渲染更换;对所述人体3D模型进行数字人人设参数调节,得到最终的数字人人像。本发明提高了数字人人体模型的构建效率和人物形体的流畅性,可根据需求实现快速数字人人像定制。

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