根据人在游戏或谜题中的行为表现来确定压力水平

    公开(公告)号:CN101652098B

    公开(公告)日:2012-03-21

    申请号:CN200880011480.4

    申请日:2008-04-02

    CPC classification number: A61B5/165 A61B5/16 A61B5/4884

    Abstract: 在这里描述了一种根据个人在游戏或谜题中的行为表现来确定个人压力水平的系统和方法。首先,在校准阶段要求个人判定其当前体验到的压力等级(120),并且要求此人做游戏或是解谜题(130),从而产生一定的行为表现分数。随后,在这个校准阶段中,系统将所指示的压力水平与行为表现分数相联系(150)。通过多次重复这些步骤,系统构建一个将游戏行为表现分数与压力水平联系在一起的表格。所述校准阶段会在一开始执行,并且会每隔一段时间执行一次以便保持系统校准。随后,在操作阶段中偶尔会要求(220)个人运行游戏。然后,根据当前的行为表现分数以及校准阶段中汇编的表格,系统确定(250)当前压力水平。根据所述水平以及所述水平持续的时段,系统可以采取某些行动(260),例如向此人发出警报或是为其提供消遣。

    确定用户头部运动/注视关系的方法和系统以及交互式显示系统

    公开(公告)号:CN102112943A

    公开(公告)日:2011-06-29

    申请号:CN200980130410.5

    申请日:2009-07-24

    CPC classification number: G06F3/013

    Abstract: 本发明描述了一种确定针对用户(1)的头部运动/注视关系的方法,所述方法包括如下步骤:在显示区域(D)分配至少一个第一目标(T1)和至少一个第二目标(T2);将用户的注视引向第一目标(T1),以及观测用户的头部(H)以获得第一头部取向测量值(M1)。该方法还包括如下步骤:然后将用户的注视引向第二目标(T2),以及观测用户头部(H)以获得第二头部取向测量值(M2);以及分析头部取向测量值(M1、M2)以获得针对该用户(1)的头部运动/注视关系(R)。本发明进一步描述了一种交互式显示系统(2)以及一种执行用户(1)与交互式显示系统(2)之间的基于注视的交互的方法。

    利用表面交互的电子系统控制

    公开(公告)号:CN101529363A

    公开(公告)日:2009-09-09

    申请号:CN200780038997.8

    申请日:2007-10-15

    CPC classification number: G06F3/0433

    Abstract: 通过把一个或多个传感器(12)定位到表面上并且检测由与该表面的交互所生成的声音,诸如划过或轻拍表面(10)之类的简单手势可以用来控制电子系统(16)的普通功能。与所检测的声音相对应的信号在要控制的系统中或者在传感器本身中被滤波和解释。例如,手(18)划过表面的移动方向可以被解释成用以增大或降低诸如电视的音量水平之类的参数的命令。对用户手的位置的确定是不必要的。因而,该设备简单、廉价、耐用且分立,仅要求最小程度的安装而不必专用于要控制的特定电子系统。

Patent Agency Ranking