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公开(公告)号:CN118925238A
公开(公告)日:2024-11-12
申请号:CN202410985407.8
申请日:2024-07-22
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
Inventor: 王志勇
IPC: A63F13/77 , G06N5/022 , G06F40/258
Abstract: 本说明书提供的题目生成方法和系统,所述系统在接收到目标用户对目标游戏的开始请求时,可以循环地基于大模型生成目标游戏在当前关卡的题目并显示该题目以及退出当前关卡,直至退出目标游戏。所述系统基于大模型临时生成或者随机生成游戏题目,因此游戏题目具有很强的随机性,且不易与其他用户的游戏题目重复,提升了游戏对玩家的吸引力。而且,大模型具有海量的通用知识,可以无限生成游戏题目,即能够持续吸引玩家,因此游戏的可玩性较强。
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公开(公告)号:CN118394852A
公开(公告)日:2024-07-26
申请号:CN202410840341.3
申请日:2024-06-26
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
Abstract: 本说明书的实施例提供了一种用于在线导入图数据的方法、装置和图数据库系统。在该用于在线导入图数据的方法中,从数据源获取以第一存储格式存储的图数据;对所述图数据进行外排序,得到排序后的图数据;按照目标图数据库所指定的第二存储格式对所述排序后的图数据进行打包,得到待导入的图数据文件和对应的元数据文件;以及将所述待导入的图数据文件和对应的元数据文件的存储位置信息提供给图数据库服务器,以使所述图数据库服务器将所述图数据文件导入到所述目标图数据库,并根据所得到的元数据文件更新所述目标图数据库对应的元数据文件。
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公开(公告)号:CN113409067A
公开(公告)日:2021-09-17
申请号:CN202110495932.8
申请日:2021-05-07
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
Abstract: 本说明书实施例公开了一种用户交互方法、装置以及设备。方案包括:展示包含指示和对应的待发放权益的权益页面;采集用户响应于指示录入的语音数据和/或图像数据;通过情感计算对采集到的数据进行处理,以分析用户进行录入时的情感;若根据分析的结果,判定用户进行录入时的情感为预定的正面情感,则向用户发放待发放权益。
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公开(公告)号:CN111143178A
公开(公告)日:2020-05-12
申请号:CN201911272754.1
申请日:2019-12-12
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
Abstract: 本说明书提供一种用户行为分析方法、装置及设备,所述方法包括:定期获取若干目标用户行为日志;所述目标用户行为日志记录指定时间内用户对应用程序的一个或多个操作行为;对于每一个目标用户行为日志,基于所述操作行为构建每个操作周期内的操作路径,并从所述操作路径中获取目标操作路径;所述操作周期表示用户从打开所述应用程序到关闭所述应用程序的时间;对若干所述目标操作路径进行聚类,获取重复的目标操作路径;基于所述重复的目标操作路径进行分析,获取异常操作行为确定结果;本说明书从每个操作周期内的操作路径中获取不同的目标操作路径进行分析,发现异常操作行为,从而有助于推动产品迭代。
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