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公开(公告)号:CN106068638A
公开(公告)日:2016-11-02
申请号:CN201580013167.4
申请日:2015-03-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04L29/08 , H04L29/06 , H04W12/06 , A63F13/245 , A63F13/235 , A63F13/73
Abstract: 描述了一种用于模块化组装系统的数据存储库(101)。所述数据存储库(101)包括一些记录(110),每个记录(110)是与所述模块化组装系统中的物理模块(106)相关的,并且包括模块ID、用于所述模块(106)的拥有者ID和一个或多个属性字段(116)。所述属性字段(116)定义所述模块(106)的任何属性,并且不同的记录(116)可以定义不同的属性。例如是所述模块ID(112)或者拥有者ID(114)的每个数据记录(110)中的所述字段中的至少一项被认证服务(118)验证。用户将两个或更多模块(106)组装成一贯的物理上的整体物体(108)以充当交互式软件体验(102)的用户输入设备。所述数据存储库(101)响应于检查针对所述物体(108)中的所述模块(108)中的每个模块的所述数据记录(110)而与所述交互式软件体验(102)通信,并且导致所述交互式软件体验(102)的行为的变更。
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公开(公告)号:CN106061568A
公开(公告)日:2016-10-26
申请号:CN201580013139.2
申请日:2015-03-04
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J.W.斯科特 , H.张 , N.维拉 , G.索尔 , A.K.邦廷 , L.J.舒内曼 , P.R.哈里森 , J.S.罗宾逊 , S.罗佩斯-莫雷诺 , S.R.托马斯 , P.斯帕多尼 , A.霍尔 , T.阿达奇 , L.奈斯 , S.范登伯赫 , A.C.萨利纳斯罗佩斯 , S.J.卡特
IPC: A63F13/235
Abstract: 描述了一种结合一定数量的物理模块工作的交互式计算机游戏,用户可以以不同方式将这些物理模块连接在一起以形成一致的物理整体对象。该游戏经由无线链路从对象接收数据,该数据至少标识哪些模块形成对象的部分,并且基于所接收的数据更新游戏玩法。在游戏玩法内的某个点处,游戏向用户呈现用户仅可以通过与由模块形成的物理对象交互来达成的目的或目标。在一个实施例中,该交互包括重新布置模块或交换模块以形成具有不同视觉外观的对象,移动对象的全部或部分和/或与对象中的模块上的传感器交互。该游戏可以在用户交互期间从对象接收另外的数据。
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公开(公告)号:CN102378956B
公开(公告)日:2016-05-04
申请号:CN201080015282.2
申请日:2010-03-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/038 , G06F3/041 , G06F3/044 , G06F3/0354
CPC classification number: G06F3/03543 , G06F3/0202 , G06F3/03541 , G06F3/0383 , G06F3/041 , G06F3/0412 , G06F3/0414 , G06F3/044 , G06F2203/0337 , G06F2203/04111 , H01H3/141 , H01L41/0825 , H01L41/113 , H01L41/1132 , H03K17/96 , H03K17/962 , Y10T29/49124 , Y10T29/49128 , Y10T29/4913 , Y10T29/49155 , Y10T29/49158
Abstract: 本文公开了若干实施例,这些实施例涉及具有弯曲的多触摸表面的输入设备。例如,在一个公开的实施例中,一种制造具有弯曲的触敏表面的多触摸输入设备的方法包括:在衬底上形成限定多触摸传感器的多个像素的传感器元件阵列,将衬底形成为与输入设备主体的弯曲几何特征的表面共形的形状,以及将衬底固定到输入设备主体的弯曲几何特征。
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