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公开(公告)号:CN114896645A
公开(公告)日:2022-08-12
申请号:CN202210168897.3
申请日:2022-02-23
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
IPC: G06F30/12
Abstract: 本发明公开了一种模型构件生成方法、装置及电子设备,方法包括:当接收到构件创建请求时,根据构件创建请求对应的待创建构件类别确定构件的属性列表;将属性列表中与待创建构件的几何形体相关的属性参数以及待创建构件的类别信息发送至图形引擎,使得图形引擎根据所述类别信息确定创建方法并根据几何形体相关的属性参数进行构件创建;当接收到图形引擎发送的创建好的构件,将创建好的构件吸附到图形平台当前显示界面的鼠标上;根据接收到对鼠标的触控操作,将触控操时鼠标所在的位置作为构件的生成位置。通过将创建好的构件吸附到鼠标上,使得用户可以随意操作鼠标来控制创建好的构件的生成位置,避免了对其他构件的遮挡,提高了模型的构建效率。
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公开(公告)号:CN114581595A
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN202210068207.7
申请日:2022-01-20
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
Abstract: 本申请公开了一种渲染配置信息的生成方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:接收作用于目标细节层次模型上的配置请求,其中,所述配置请求携带至少一种渲染精度;响应于所述配置请求,确定所述目标细节层次模型中待配置的目标子模型;获取所述目标子模型对应的至少两个目标渲染参数;关联所述渲染精度与所述目标渲染参数,得到所述渲染精度与所述目标渲染参数之间的对应关系,基于所述对应关系生成渲染配置信息。本申请实施例通过提取目标细节层次模型中待配置的目标子模型,同时确定渲染精度与目标渲染参数之间的对应关系,最终利用对应关系生成用于对目标子模型进行渲染的渲染配置信息,不在需要手动配置渲染方案,提高了渲染效率。
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公开(公告)号:CN114581574A
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN202210069094.2
申请日:2022-01-20
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
Abstract: 本发明公开了一种模型渲染处理方法、装置及电子设备,用于建模平台,所述建模平台配置有内部渲染器,并通过调用接口连接第三方渲染器;所述方法包括:当接收到对任一模型的渲染请求,触发显示渲染参数配置界面;接收用户在所述配置界面对所述渲染参数的配置操作;当监测到渲染参数配置完成,触发显示渲染器选择界面;接收用户对渲染器类型的选择操作;根据选择操作结果,将配置操作结果发送至相应的渲染器,使得渲染器根据所述配置操作结果对所述模型进行渲染;将所述渲染结果显示在当前交互界面。
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公开(公告)号:CN115331032A
公开(公告)日:2022-11-11
申请号:CN202210823000.6
申请日:2022-07-12
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
IPC: G06V10/75 , G06V10/764 , G06T15/00
Abstract: 本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种构件材质匹配的方法、装置及存储介质。该方法包括:获取待匹配构件,确定待匹配构件的材质信息,将待匹配构件的材质信息与预设材质库进行匹配,当匹配成功时,利用匹配到的材质对待匹配构件进行渲染。通过对待匹配构件的材质信息的获取,在对应的材质库中,一旦找到合适的材质,即可迅速的对构件进行渲染,可以在无需重新配置参数情况下,为待匹配构件选择最合适的材质。
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公开(公告)号:CN115048687A
公开(公告)日:2022-09-13
申请号:CN202210166695.5
申请日:2022-02-23
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
IPC: G06F30/13
Abstract: 本发明提供了一种建模平台及模型数据处理方法,其中,建模平台包括:模型导入模块,用于获取模型数据;数据解析模块,用于对所述模型数据进行解析,得到所述模型数据的几何数据和属性数据;模型展示模块,用于根据所述模型数据的属性数据展示所述几何数据。在本发明中,在获取到模型数据后,对模型数据解析,将模型数据的几何数据和属性数据分离,对几何数据进行展示的方式,不对模型数据的格式有所限制,无论是什么类型的模型数据,都能够解析出几何数据,从而完成在建模平台的展示,并且,在本发明中,在获取到模型数据后先对模型数据进行结合,将模型数据中的几何数据和属性数据分离,使得对模型进行展示时更加快速轻便。
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公开(公告)号:CN114581591A
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN202210068215.1
申请日:2022-01-20
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
Abstract: 本申请公开了一种三维场景的灯光配置方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:接收作用于当前三维场景中的灯光添加请求;响应于所述灯光添加请求,确定待添加至所述当前三维场景中的目标灯光类型;获取所述目标灯光类型对应的灯光配置参数;根据所述目标灯光类型和所述灯光配置参数生成所述当前三维场景的灯光配置信息。本申请实施例提供的方法,能在用户建模的过程中,能够快速的根据用户触发的灯光添加请求确定目标灯光类型,并向用户展示目标灯光类型的需求项,便于快速读取输入的灯光配置参数,最终根据目标灯光类型和灯光配置参数自动生成灯光配置信息。不再需要用户手动添加灯光配置信息,节省了用户的建模时间。
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公开(公告)号:CN114579822A
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN202210067050.6
申请日:2022-01-20
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
IPC: G06F16/9035 , G06T17/00
Abstract: 本申请公开了一种建模工具的推送方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:接收在当前建模过程中触发的配置指令;响应于所述配置指令,将构件集合在所述客户端中进行显示;在检测到存在作用于所述构件集合的选中操作的情况下,根据所述选中操作确定目标构件,并确定所述目标构件的目标构件类型;获取所述目标构件类型关联的目标建模工具,并向所述客户端推送所述目标建模工具。本申请实施例通过确定被选中的目标构件的构件类型,并依据构件类型确定与目标构件关联的建模工具,从而实现了建模工具的快速推送,不再需要用户手动选择与构件相关的建模工具,提高了建模效率。
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公开(公告)号:CN114579022A
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN202210069043.X
申请日:2022-01-20
Applicant: 北京市建筑设计研究院有限公司
IPC: G06F3/04842 , G06F3/04847 , G06T17/00
Abstract: 本发明公开了一种模型构件生成方法、装置及电子设备,包括:当检测到待添加构件时,确定所述待添加构件的类型信息;根据所述待添加构件的类型信息以及预存的构件等级数据,确定所述待添加构件的等级,所述预存的构件等级数据中包含关联存储的构件类型信息与构件等级信息;根据所述待添加构件的等级确定所述待添加构件在交互界面的生成位置。通过将构件分级使得不同等级构件显示在交互界面的不同位置,相比于现有技术中将所有基础构件显示在交互界面同一固定位置,降低了基础构件被遮挡的可能性,进而提高了模型建模的便利性以及建模效率。
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