全景图像映射方法
    11.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106127691B

    公开(公告)日:2019-04-12

    申请号:CN201610543056.0

    申请日:2016-07-12

    Abstract: 本发明公布了一种全景图像映射方法,针对分辨率为2M×M的矩形映射全景图像,根据纬度设置映射区域和非映射区域,只将设置的映射区域映射为方形区域包括:对于所述方形区域上的点,计算得到该点到方形区域中心的垂直距离和水平距离,取其中较大者记为m;计算得到该点到同心方形上第零个点的距离n;计算得到该点所对应的经度和纬度;计算得到该点反映射到矩形映射全景图像中所对应的位置(X,Y);再给该点赋值。本发明方法可有效降低过采样,由此达到在失真较小的情况下有效降低全景图像的像素数和编码所需的码率的目的。

    基于主视点的全景视频映射方法

    公开(公告)号:CN107622474A

    公开(公告)日:2018-01-23

    申请号:CN201710882161.1

    申请日:2017-09-26

    Abstract: 本发明公布了一种新的全景视频非对称映射方法及相应的反映射方法,通过映射方法将全景图像或视频A所对应的球面映射到二维图像或视频B上;先将球面投影到底面为方形的等腰四棱锥上,再进一步将四棱锥投影到平面上;投影中对主视点的区域使用等角投影并使用较高的采样密度,保证主视点的区域的视频质量较高,对非主视点区域使用较低的采样密度以节省码率。该全景视频非对称映射技术在保证主视点区域视频质量不变的情况下,大大降低视频其余区域的分辨率,有效地节省了虚拟现实视频编码所需的码率。全景视频非对称反映射技术提供了从平面映射回球面的方法,通过此方法可将平面视频映射回球面进行渲染观看。

    全景图像映射方法
    13.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106127691A

    公开(公告)日:2016-11-16

    申请号:CN201610543056.0

    申请日:2016-07-12

    CPC classification number: G06T3/40 G06T3/4007 G06T3/4038 G06T9/00

    Abstract: 本发明公布了一种全景图像映射方法,针对分辨率为2M×M的矩形映射全景图像,根据纬度设置映射区域和非映射区域,只将设置的映射区域映射为方形区域包括:对于所述方形区域上的点,计算得到该点到方形区域中心的垂直距离和水平距离,取其中较大者记为m;计算得到该点到同心方形上第零个点的距离n;计算得到该点所对应的经度和纬度;计算得到该点反映射到矩形映射全景图像中所对应的位置(X,Y);再给该点赋值。本发明方法可有效降低过采样,由此达到在失真较小的情况下有效降低全景图像的像素数和编码所需的码率的目的。

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