信息显示方法及装置
    91.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107957781A

    公开(公告)日:2018-04-24

    申请号:CN201711326613.4

    申请日:2017-12-13

    Inventor: 南迪尔

    CPC classification number: G06F3/011 G06F3/0346 G06F3/04812 G06T19/006

    Abstract: 本公开揭示了一种信息显示方法及装置,属于虚拟现实领域,所述方法包括:检测显示设备当前显示的环境画面中是否包含输入设备对应的输入设备光标,显示设备当前显示的环境画面为VR主机生成的三维虚拟环境的一部分;当环境画面中不包含输入设备光标时,确定输入设备光标与环境画面的相对位置;根据相对位置在环境画面中显示指示信息。本公开实施例中,通过自动显示用于指示输入设备光标相对位置的指示信息,使得用户能够有目的地调整输入设备的方位,进而提高将输入设备光标移动至当前环境画面内的效率。

    触发区域
    95.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107924588A

    公开(公告)日:2018-04-17

    申请号:CN201680048307.6

    申请日:2016-11-22

    CPC classification number: G06T19/006 G06K9/00771 G06K9/2081

    Abstract: 示例实施例可以包含用于检测物理空间内的物理区域中的事件的方法和系统。相应地,计算系统可以从订户设备接收在物理空间的虚拟表示内的虚拟区域的指示,使得虚拟区域对应于物理区域。系统还可以从用户接收与虚拟区域相关联的触发条件,其中触发条件对应于物理区域中的特定物理变化。系统还可以接收来自物理空间中的传感器的传感器数据,并且传感器数据的一部分可以与物理区域相关联。基于传感器数据,系统可以检测满足触发条件的物理区域中的事件,并且可以响应地向用户提供指示触发条件已经被满足的通知。

    基于AR技术的家居设计体验系统

    公开(公告)号:CN107909654A

    公开(公告)日:2018-04-13

    申请号:CN201711296337.1

    申请日:2017-12-08

    Inventor: 孙文新

    CPC classification number: G06T19/006 G06T2210/04 G06T2219/2016

    Abstract: 本发明公开了一种基于AR技术的家居设计体验系统,包括:印刷有家居装修需要的实体装修材料的图像信息的样板单元、采集样板单元上所有的图像信息的获取单元、接收所述获取单元传送的数据信息对室内的各个摆件与地板或壁纸相结合进行室内装修设计的设计单元和AR呈现单元。本系统通过对扫描到的沙发图像、茶几图像、地板图像等等集中整合到一个应用场景中进行装修格局的设置和规划然后通过AR呈现单元进行增强现实的展示,使用户可以全面的观看到未来的装修效果,并且可以了解到每个家居用品的详细信息。

    一种虚实场景相互遮挡实现方法

    公开(公告)号:CN107909652A

    公开(公告)日:2018-04-13

    申请号:CN201711103473.4

    申请日:2017-11-10

    Inventor: 熊玉梅

    CPC classification number: G06T19/006 G06T15/00 G06T19/20

    Abstract: 一种虚实场景相互遮挡实现方法,包括虚实场景获取的方法、虚实场景图像的分解方法、alpha通道的引入方法和虚实多层遮挡最终实现的方法;在不需要真实场景先验信息的情况下实现虚实遮挡方法,首先获取虚实场景,然后结合运用目前已有的复杂背景下的运动目标提取技术完成虚实场景图像分解,并充分利用图像的Alpha通道特性,实现了虚实物体间的多层遮挡;由于该方法不需要事先了解真实场景,无须对其建模,因而大大减少了前期工作量,而且可以灵活运用于任何真实环境中,具有较好的通用性;另外本方法借用了运动目标提取技术,因而对于非刚体物的遮挡现象也能很好的实现。

    一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法及装置

    公开(公告)号:CN107895400A

    公开(公告)日:2018-04-10

    申请号:CN201711097176.3

    申请日:2017-11-09

    Inventor: 卿伟龙

    Abstract: 本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种虚拟现实的三维小区域物体渲染模拟方法及装置,通过确定真实物体的参考点,并获取所述参考点在世界坐标系中的坐标;获取真实物体的图像,并进行三维重建,生成物体三维图像;根据所述参考点的世界坐标及相机参数,计算出物体在三维小区域内的坐标;计算物体在三维小区域内的几何变换坐标;对所述物体三维图像进行消隐处理;对所述物体三维图像进行着色处理,以生成三维物体模型。将发明应用到重建渲染模拟小区域物体,实现快速重建小区域物体的模型,可以有效缩短重建时间,同时提高三维小区域物体的重建精度。

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