对抗性妆容生成的人脸图像隐私保护方法、设备、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN119152076A

    公开(公告)日:2024-12-17

    申请号:CN202410892374.2

    申请日:2024-07-04

    Applicant: 浙江大学

    Inventor: 李蕊伶 金小刚

    Abstract: 本发明公开了一种对抗性妆容生成的人脸图像隐私保护方法、设备、存储介质及程序产品。本发明首先训练了一个能够将参考妆容进行更精细迁移的妆容迁移模型,利用该模型将参考妆容迁移至待保护人脸图像上,然后将待保护图像进行编码,利用该编码微调生成器重新生成带有参考妆容的待保护人脸图像,最后,通过向待保护人脸图像编码中引入对抗性并生成带有对抗性妆容的人脸图像,实现了一种对抗性妆容生成的人脸隐私保护模型和方法,从而能够在生成自然且高质量的对抗性妆容样本质量的同时,让经过处理的人脸图像在人脸验证的应用场合中较高的保护成功率。

    风格化图像引导的三维模型纹理生成方法、设备、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN119131299A

    公开(公告)日:2024-12-13

    申请号:CN202411291949.1

    申请日:2024-09-14

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明公开了一种风格化图像引导的三维模型纹理生成方法、计算机设备、存储介质及程序产品。该风格化图像引导的三维模型纹理生成方法是一种基于扩散模型的管线,在单一图像的指导下生成风格纹理,从参考图像中提取风格信息,同时忽略内容信息。首先,获取三维物体的网格模型和用于引导的风格化图像,得到文本嵌入特征和风格特征,在扩散模型交叉注意机制中分层完成风格注入。利用间隔分数匹配损失和风格引导损失优化纹理表示模型的纹理参数,最后,采样纹理表示模型得到最终的高质量三维物体的风格化纹理。

    一种几何更真实的三维感知人脸GAN模型的训练方法和生成装置

    公开(公告)号:CN116246021A

    公开(公告)日:2023-06-09

    申请号:CN202310213998.2

    申请日:2023-03-08

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明公开了一种几何更真实的三维感知人脸GAN模型,包括利用FFHQ肖像数据集的相机姿态,计算FFHQ数据集关于角度θ,φ的相机姿态密度函数ρFFHQ,从Flickr图像网站上收集肖像图像,提取肖像图像的相机姿态,过滤掉小姿态图像,得到大姿态人脸数据集LPFF;将FFHQ与LPFF组合得到数据集FFHQ+LPFF;对FFHQ+LPFF进行重采样得到数据集FFHQ+LPFF‑rebal;利用FFHQ+LPFF和FFHQ+LPFF‑rebal数据集训练几何更真实的三维感知人脸GAN模型。本发明还公开了一种几何更真实的三维感知人脸GAN模型生成装置。本发明建立了高质量的大姿态人脸数据集并训练了一种几何更真实的三维感知人脸GAN模型,解决了目前现存的人脸数据集中大姿态数据不足的问题,生成了符合真实人脸生理结构的人脸几何。

    一种基于时-空关键帧控制的交通仿真方法及装置

    公开(公告)号:CN115495890A

    公开(公告)日:2022-12-20

    申请号:CN202211064100.1

    申请日:2022-08-31

    Applicant: 浙江大学

    Inventor: 韩逸 金小刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于时‑空关键帧控制的交通仿真方法,包括:步骤1、获取原始交通仿真数据与用户编辑信息中的关键帧;步骤2、沿车辆参考路径构建三维网格化的状态‑时间空间图,计算获得对应的状态‑时间有向图;步骤3、以状态‑时间有向图为基础构建目标函数为最小值的轨迹价值函数,求解所述轨迹价值函数获得由多个状态‑时间有向图节点构成的粗粒度轨迹;步骤4、提取所述粗粒度轨迹对应的轨迹沿途预期速度集合作为待优化初始值,基于所述待优化初始值对所述交通场景仿真结果进行细粒度优化,获得满足约束控制的交通场景仿真轨迹。本发明还提供了一种交通仿真装置。本发明方法可实现交通仿真轨迹的灵活控制,同时保证仿真结果的真实性。

    一种基于Unity3D的虚拟陶瓷设计方法

    公开(公告)号:CN108346177B

    公开(公告)日:2020-09-08

    申请号:CN201810035747.9

    申请日:2018-01-15

    Applicant: 浙江大学

    Inventor: 林莹莹 金小刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于Unity3D的虚拟陶瓷设计方法,包括以下步骤:步骤1,在Unity中集成VR、Leap Motion的开发环境;步骤2,将虚拟现实场景分成远景和近景两个部分;步骤3,设计动态变化的陶瓷结构;步骤4,定义陶瓷网格属性的计算方法;步骤5,定义高斯函数参数,通过该函数控制陶瓷网格半径和高度变化,实现在虚拟环境中的动态变化;步骤6,对陶瓷材质进行渲染;步骤7,实现对陶瓷网格数据的动态保存和加载;步骤8,功能集成。利用本发明,将陶瓷制作工艺与虚拟现实开发完美结合在一起,使体验者可以设计动态化的陶瓷网格模型,有身临其境的感觉和体验。

    一种基于样例的虚拟试衣方法

    公开(公告)号:CN111598656A

    公开(公告)日:2020-08-28

    申请号:CN202010398301.X

    申请日:2020-05-12

    Applicant: 浙江大学

    Inventor: 吴难难 金小刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于样例的虚拟试衣方法,所述方法包括以下步骤:输入人体姿势和体型参数,生成相应的三维人体模型;根据姿势参数,调用衣服姿势模型,生成标准体型、输入姿势下的三维衣服数据;根据姿势参数,搜索若干邻近的衣服体型模型;对每个邻近的衣服体型模型,根据体型参数生成相应的衣服数据,并使用LBS(Linear Blend Skinning)让衣服朝输入姿势进行变形;利用上述步骤得到的数据,合成输入人体姿势和体型参数下的衣服数据;解决衣服和人体的贯穿问题,本发明能够实时生成不同体型不同姿势下的衣服数据,同时保持衣服的大小,可以用于后续评价衣服是否合适,或用于动画、游戏领域。

    一种基于骨架的快速试衣方法

    公开(公告)号:CN108537888B

    公开(公告)日:2020-05-12

    申请号:CN201810311829.1

    申请日:2018-04-09

    Applicant: 浙江大学

    Inventor: 吴难难 金小刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于骨架的快速试衣方法,涉及计算机图形,布料仿真,虚拟试衣与计算机动画领域。所述快速试衣方法包括以下步骤:输入三维衣服模型和三维人体模型;生成衣服模型的骨架和蒙皮权重;通过优化评价函数,将人体模型的骨架试穿到三维服装模型上;根据骨架关节的变形,对三维人体模型做相同的变形;利用物理仿真和碰撞检测,解决三维人体模型和三维服装模型的贯穿问题;恢复人体姿势,得到原始姿势下的试穿效果。该方法能够将三维服装模型试穿到任意姿势和体型的三维人体模型上,得到服装在给定姿势下的试穿效果。本发明保持了服装的大小,为后续评判服装是否合身做好了准备。

    一种基于数据驱动优化的通用混合交通仿真方法

    公开(公告)号:CN110782661A

    公开(公告)日:2020-02-11

    申请号:CN201910877849.X

    申请日:2019-09-17

    Applicant: 浙江大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于数据驱动优化的通用混合交通仿真方法,该通用混合交通仿真方法包括:(1)真实数据的获取与处理,得到不同种类智能体的速度数据集;(2)仿真环境和多智能体的初始化;(3)针对不同种类智能体的运动特征,通过设计能量函数得到真实速度数据集。本发明将物理仿真方法与数据驱动仿真方法结合,利用能量驱动优化的方式,从真实数据中获取不同种类智能体的运动规律,模拟交通场景中的多种智能体(包括车辆、人群等)的动力学特征,由此实时生成复杂场景下逼真的混合交通场景。

    一种基于草图检索且形状可控的沉浸式虚拟烟花模拟方法

    公开(公告)号:CN110163982A

    公开(公告)日:2019-08-23

    申请号:CN201910286887.8

    申请日:2019-04-11

    Applicant: 浙江大学

    Inventor: 崔逍宇 金小刚

    Abstract: 本发明公开了一种基于草图检索且形状可控的沉浸式虚拟烟花模拟方法,包括:(1)在客户端,用户在虚拟场景中绘制想要观赏模型的草图,作为系统输入;(2)在服务器端,利用模型检索方法,检索出与绘制的草图最相似的3D烟花模型,将其作为3D结果模型;(3)选取聚类质心,聚类质心收敛后形成中间形状,模拟发射点到中间形状的第一级爆炸过程;(4)存储步骤(2)得到的3D结果模型的采样顶点位置及纹理坐标,模拟中间形状到最终形状的第二级爆炸过程。本发明方法让用户沉浸在虚拟场景中,手绘制出想要观赏的烟花形状,服务器进行处理模拟烟花多级爆炸,使用户体验栩栩如生的视觉特效。

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