从具有静态背景的运动视频提取运动对象重心轨迹的方法

    公开(公告)号:CN1770204A

    公开(公告)日:2006-05-10

    申请号:CN200410086740.8

    申请日:2004-10-29

    Abstract: 本发明公开了一种从具有静态背景的运动视频中提取运动对象重心轨迹的方法,该方法包括如下步骤:获取一由多个视频帧组成的运动视频,并存入计算机;提取出所述运动视频的静态背景;对于每一视频帧,将该视频帧与静态背景作帧差,获得该视频帧的运动前景区域;从视频帧的所述运动前景区域提取出运动对象的二维轮廓;计算所述运动对象二维轮廓的重心点;将所有视频帧的运动对象的重心点转换到同一图像中,获得运动对象的重心轨迹。本方法具有良好的通用性,只要背景是静态的运动视频都适用;本方法在提取运动对象轮廓过程中,采用逐步分层次去除噪声的方法,即使在存在较大噪声,造成前景轮廓提取效果不理想的情况下,仍能够得到较为理想的效果。

    一种基于动态背景运动视频的运动对象重心轨迹提取方法

    公开(公告)号:CN1766928A

    公开(公告)日:2006-05-03

    申请号:CN200510055216.9

    申请日:2005-03-16

    Abstract: 本发明公开了一种基于动态背景运动视频的运动对象重心轨迹提取方法,用于在背景运动的视频中提取运动对象的重心轨迹;该方法包括以下步骤:对视频帧的帧间做全局运动估计,求全局运动参数;根据全局运动参数,分离运动对象的前景运动区域,重构运动图像的背景;实现背景消除,快速分割出运动对象区域;记录运动历史信息,得到完整的运动对象区域;提取运动对象轮廓;求运动对象重心轨迹。本发明的优点在于:可用于各种类型的运动对象,具有良好的通用性;通过简单高效的二维运算就可以得到运动对象的二维重心,可以达到实时的效果。

    一种基于视频内容的人体姿态变形方法

    公开(公告)号:CN1725246A

    公开(公告)日:2006-01-25

    申请号:CN200510012176.X

    申请日:2005-07-14

    Abstract: 本发明涉及计算机应用技术领域,特别是一种基于视频内容的人体姿态变形方法。用于在已知初始人体三维姿态信息的基础上,根据视频内容,恢复视频中对应的3D人体结构;该方法包括以下步骤:根据视频内容定制3D人体模型;将3D人体姿态进行投影,生成模型骨架;提取视频中人体轮廓信息;建立视频轮廓与模型轮廓的点集对应关系;将模型轮廓中的2D骨架移植到视频轮廓;恢复视频中人体的3D结构参数。本发明优点在于:对视频轮廓提取的质量要求不高,具有相当的鲁棒性;可用于各种类型的已知初始3D信息的运动对象的3D结构参数恢复,具有良好的通用性;仅需要简单高效的二维运算,可以达到实时的效果。

    三维人体运动仿真结果与录像同屏对比方法

    公开(公告)号:CN1479252A

    公开(公告)日:2004-03-03

    申请号:CN03147556.6

    申请日:2003-07-22

    Abstract: 一种三维人体运动仿真结果与录像同屏对比方法,包括步骤:提取体育视频首帧对应摄像机的外参数,并据此对仿真分析系统中的虚拟摄像机进行视点调整;提取体育视频首帧的后续帧的摄像机定量全局运动,并据此控制仿真分析系统中的虚拟摄像机的运动。本发明针对人体运动的录像,自动地提取摄像机所在的位置与方向,在同一屏幕上按相同的位置与方向显示其对应的三维人体运动仿真结果。实现同屏对比,则可以快速、准确地比较运动员的完成动作与标准动作(或仿真结果)之间的差异,为运动员与教练员提出具体的改进意见和建议。

    一种基于三维数据库的运动对象运动重构方法

    公开(公告)号:CN1766929B

    公开(公告)日:2010-05-12

    申请号:CN200510055214.X

    申请日:2005-03-16

    Abstract: 本发明公开了一种基于三维运动数据库的运动对象的运动重构方法,用于实现对视频中的二维运动对象的运动重构,得到一个三维的运动对象;含以下步骤:提取运动视频中运动对象的轮廓,得到运动对象的二维轮廓信息;对运动视频做定标操作,得到投影矩阵;利用投影矩阵和虚拟对象模型从三维运动数据库中建立二维运动对象轮廓库;寻找参考运动数据;以视频数据为约束条件,对参考运动数据进行变形,得到与视频序列对应的重构的三维动作序列;对重构所得的各帧的三维数据进行平滑连接,得到连续的三维动作。本发明的优点:有良好的通用性,无论动作简单或复杂,只要有较为完整的运动数据库都能够实现运动对象的运动重构;同时适用于单目和多目同步视频。

    一种基于矢量建筑图纸重建三维模型的方法

    公开(公告)号:CN101673410A

    公开(公告)日:2010-03-17

    申请号:CN200810119857.X

    申请日:2008-09-12

    Abstract: 本发明提供一种基于矢量建筑图纸重建三维模型的方法,包括:将用于重建三维模型的相关矢量建筑图纸进行包括图元转换、图纸对齐以及高度调整在内的预处理,得到相应的图元数据;读取经过预处理的矢量建筑图纸中的图元数据,根据图元数据识别矢量建筑图纸中所要表示的建筑构件,得到建筑构件的轮廓;对矢量建筑图纸中的建筑构件完成轮廓识别后,根据所识别的轮廓完成建筑构件的三维重建,从而完成对矢量建筑图纸所表示的建筑的三维重建。本发明通过对矢量建筑图纸的处理,实现了对图纸中相关信息的识别与提取,在这些信息的基础上完成了对所述矢量建筑图纸中所表示建筑的三维重建,与现有的人工重建方法相比,效率得到很大的提高。

    一种基于优化思想的人体姿态变形方法

    公开(公告)号:CN1710611A

    公开(公告)日:2005-12-21

    申请号:CN200510012175.5

    申请日:2005-07-14

    Abstract: 本发明涉及计算机应用技术领域,特别是一种基于优化思想的人体姿态变形方法。用于在已知初始人体三维姿态信息的基础上,根据视频中人体信息内容,将初始人体3D姿态根据视频内容进行变形,从而求取出视频中对应的3D人体结构信息;该方法包括以下步骤:1)定义一个通用的参数化3D人体模型;2)根据视频内容定制3D人体模型;3)提取视频中人体轮廓信息;4)将3D人体姿态在2D平面上投影,形成2D模型轮廓;5)按照基于优化算法的变形准则对参数化3D人体模型姿态进行变形。本发明的优点在于:可用于各种类型的已知初始3D信息的运动对象的3D结构参数恢复,具有良好的通用性;应用领域广泛,具有广阔的实用前景。

    一种基于矢量建筑图纸重建三维模型的方法

    公开(公告)号:CN101673410B

    公开(公告)日:2012-08-22

    申请号:CN200810119857.X

    申请日:2008-09-12

    Abstract: 本发明提供一种基于矢量建筑图纸重建三维模型的方法,包括:将用于重建三维模型的相关矢量建筑图纸进行包括图元转换、图纸对齐以及高度调整在内的预处理,得到相应的图元数据;读取经过预处理的矢量建筑图纸中的图元数据,根据图元数据识别矢量建筑图纸中所要表示的建筑构件,得到建筑构件的轮廓;对矢量建筑图纸中的建筑构件完成轮廓识别后,根据所识别的轮廓完成建筑构件的三维重建,从而完成对矢量建筑图纸所表示的建筑的三维重建。本发明通过对矢量建筑图纸的处理,实现了对图纸中相关信息的识别与提取,在这些信息的基础上完成了对所述矢量建筑图纸中所表示建筑的三维重建,与现有的人工重建方法相比,效率得到很大的提高。

    一种用于火灾模拟的场景预处理方法

    公开(公告)号:CN101320487A

    公开(公告)日:2008-12-10

    申请号:CN200810116244.0

    申请日:2008-07-07

    Abstract: 本发明提供一种用于火灾模拟的场景预处理方法,在场景的三维模型及背景网格中计算场景中的实体的轴向块集合;所述实体包括几何信息、物理信息以及语义信息;包括以下步骤:为场景的三维模型定义分类语义;对场景三维模型中的各个实体按照分类语义进行分类,然后在所分得的各个类中选择样本实体或样本逻辑实体,所述样本逻辑实体包括样本实体;对样本实体按背景网格的坐标方向进行轴向切割,得到样本实体的轴向块集合,并去除轴向块集合中不属于样本实体的轴向块;根据样本实体的轴向块集合,为样本实体所在类中的其他实体计算轴向块集合。本发明具有通用性好、效率高的优点。

    一种用于火灾模拟的场景预处理方法

    公开(公告)号:CN101320487B

    公开(公告)日:2011-08-17

    申请号:CN200810116244.0

    申请日:2008-07-07

    Abstract: 本发明提供一种用于火灾模拟的场景预处理方法,在场景的三维模型及背景网格中计算场景中的实体的轴向块集合;所述实体包括几何信息、物理信息以及语义信息;包括以下步骤:为场景的三维模型定义分类语义;对场景三维模型中的各个实体按照分类语义进行分类,然后在所分得的各个类中选择样本实体或样本逻辑实体,所述样本逻辑实体包括样本实体;对样本实体按背景网格的坐标方向进行轴向切割,得到样本实体的轴向块集合,并去除轴向块集合中不属于样本实体的轴向块;根据样本实体的轴向块集合,为样本实体所在类中的其他实体计算轴向块集合。本发明具有通用性好、效率高的优点。

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