基于遥感数据的大规模农场场景程序化建模方法及装置

    公开(公告)号:CN119963730A

    公开(公告)日:2025-05-09

    申请号:CN202510028847.9

    申请日:2025-01-08

    Abstract: 本发明提出一种基于遥感数据的大规模农场场景程序化建模方法和装置,包括:获取待建模的农场遥感数据,提取农场遥感数据中农田和森林区域的边界,将农场遥感数据划分为田地区域、树木区域和背景区域;通过纹理匹配确定作物分布的二维条带,结合作物的活力水平,得到农田建模结果;从树木区域中提取树木的概率分布,得到森林建模结果;通过图像语义分割模型对背景区域提取道路特性,结合基于方向场的二维线段生成,提取出背景区域的道路线段,并基于定义的启发式规则合并道路线段,生成路网,得到路网建模结果;融合农田建模结果、森林建模结果和路网建模结果,根据设定生成农场遥感数据的农场场景建模结果。

    一种数据驱动的室内区域布局预测方法及系统

    公开(公告)号:CN106650202B

    公开(公告)日:2019-03-12

    申请号:CN201610828865.6

    申请日:2016-09-18

    Abstract: 本发明提出一种数据驱动的室内区域布局预测方法及系统,涉及室内区域布局预测,该方法包括步骤1,提取家居场景案例库中所有房间的形状特征与室内区域的布局属性,构造布局预测模型训练集,其中所述布局预测模型训练集为 二元组集合;步骤2,根据所述布局预测模型训练集,训练布局预测模型,根据待布局房间的形状特征,通过所述布局预测模型预测待布局房间的室内区域的位置分布,以完成预测室内区域布局。本发明无需人为预先定义待布局对象布局应满足的约束,可以从布局案例中学习布局空间几何特征与布局对象位置分布的关系,并对新的布局空间预测其布局对象的位置分布。

    一种房间形状几何特征描述方法及系统

    公开(公告)号:CN106446378A

    公开(公告)日:2017-02-22

    申请号:CN201610822049.4

    申请日:2016-09-13

    Abstract: 本发明提出一种房间形状几何特征描述方法及系统,涉及房间形状的几何特征描述方法,该方法包括步骤1,对房间的室内场景进行归一化,统一所述房间的朝向与尺度;步骤2,根据所述朝向与所述尺寸,定义所述房间的几何特征,其中所述几何特征包括归一化后的入口位置、面积、长宽比、形状伸展度。本发明可以用量化的数据描述房间形状的特点,可用于相似户型比较、户型搜索等应用领域。

    一种基于关键队形约束的群体运动实现方法及系统

    公开(公告)号:CN101702243B

    公开(公告)日:2013-06-19

    申请号:CN200910237063.8

    申请日:2009-11-03

    Abstract: 本发明涉及一种基于关键队形约束的群体运动实现方法及系统。该基于关键队形约束的群体运动实现方法包括:步骤1,生成点阵数据;步骤2,依据配对算法为每个个体指定该个体下一关键时刻在点阵中的位置;步骤3,依据每个个体在每一关键时刻的位置生成该个体的运动路径,生成群体动画脚本。本发明通过简单交互即可实现对群体运动的快速编辑与灵活控制,合成流畅、逼真的群体动画,提高动画制作的效率。

    一种基于关键队形约束的群体运动实现方法及系统

    公开(公告)号:CN101702243A

    公开(公告)日:2010-05-05

    申请号:CN200910237063.8

    申请日:2009-11-03

    Abstract: 本发明涉及一种基于关键队形约束的群体运动实现方法及系统。该基于关键队形约束的群体运动实现方法包括:步骤1,生成点阵数据;步骤2,依据配对算法为每个个体指定该个体下一关键时刻在点阵中的位置;步骤3,依据每个个体在每一关键时刻的位置生成该个体的运动路径,生成群体动画脚本。本发明通过简单交互即可实现对群体运动的快速编辑与灵活控制,合成流畅、逼真的群体动画,提高动画制作的效率。

    基于三维高斯溅射表征的多视角图像重建方法及装置

    公开(公告)号:CN120070799A

    公开(公告)日:2025-05-30

    申请号:CN202510114489.3

    申请日:2025-01-24

    Abstract: 本发明提出一种基于三维高斯溅射表征的多视角图像重建方法和装置,包括:采集获取待重建目标物体的多视角图像,多视角图像为目标物体在多个视角下的拍摄图像,且每张图像具有对应的位姿信息;根据多视角图像及位姿信息,通过单视角渲染、Loss计算、梯度回传以及模型致密化,训练三维高斯溅射模型,得到最终高斯图元;对最终高斯图元的各个部分进行标注,并采用与标注相对应的渲染方式,将最终高斯图元重建为网格体模型,并生成渲染深度图像和RGB图像。本发明通过采集多视角深度渲染结果,可获得较好的网格模型,后续通过三维建模软件对模型做进一步调整,能较为便捷地融入工业化三维重建流程,缩减重建作业周期,提高重建质量。

    一种房间形状几何特征描述方法及系统

    公开(公告)号:CN106446378B

    公开(公告)日:2019-12-03

    申请号:CN201610822049.4

    申请日:2016-09-13

    Abstract: 本发明提出一种房间形状几何特征描述方法及系统,涉及房间形状的几何特征描述方法,该方法包括步骤1,对房间的室内场景进行归一化,统一所述房间的朝向与尺度;步骤2,根据所述朝向与所述尺寸,定义所述房间的几何特征,其中所述几何特征包括归一化后的入口位置、面积、长宽比、形状伸展度。本发明可以用量化的数据描述房间形状的特点,可用于相似户型比较、户型搜索等应用领域。

    一种用于群体人机交互的系统

    公开(公告)号:CN104777907B

    公开(公告)日:2018-05-25

    申请号:CN201510182305.3

    申请日:2015-04-17

    Abstract: 本发明提供了一种用于群体人机交互的系统,包括:数据采集装置和交互控制装置,其中,所述数据采集装置,包括至少两类分布式布置的传感器,用于采集关于人机交互的原始信息,其中,第一类传感器用于采集所述用户的动作信息,第二类传感器用于采集带有用户身份标注的信息;所述交互控制装置,用于接收来自所述数据采集装置的所述原始信息,并按照用户身份对其进行分类以获取相应用户的交互控制信息,进而获得相应的交互控制指令。本发明的技术方案可以在群体交互的情况下,进行大范围、多种类的数据采集;实现多人同步定位和对复杂用户指令的准确识别;根据不同用户的指令对呈现的内容实时地做出改变。

    一种用于群体人机交互的系统

    公开(公告)号:CN104777907A

    公开(公告)日:2015-07-15

    申请号:CN201510182305.3

    申请日:2015-04-17

    Abstract: 本发明提供了一种用于群体人机交互的系统,包括:数据采集装置和交互控制装置,其中,所述数据采集装置,包括至少两类分布式布置的传感器,用于采集关于人机交互的原始信息,其中,第一类传感器用于采集所述用户的动作信息,第二类传感器用于采集带有用户身份标注的信息;所述交互控制装置,用于接收来自所述数据采集装置的所述原始信息,并按照用户身份对其进行分类以获取相应用户的交互控制信息,进而获得相应的交互控制指令。本发明的技术方案可以在群体交互的情况下,进行大范围、多种类的数据采集;实现多人同步定位和对复杂用户指令的准确识别;根据不同用户的指令对呈现的内容实时地做出改变。

    针对群体绘制的效率控制方法

    公开(公告)号:CN102193499B

    公开(公告)日:2014-05-07

    申请号:CN201110147921.7

    申请日:2011-06-02

    Abstract: 本发明提供一种针对群体绘制的效率控制机制采用自反馈状态机来动态地监控群体绘制系统当前的绘制速度,并接收用户对系统绘制的期待速度,根据两者的大小关系来自动调整状态机的状态,其中,每一个状态代表一类相应的绘制精度。当用户视点和视角变化,绘制任务量变化时,通过自动切换状态(即绘制精度)将单帧绘制速度稳定在用户期待的速度范围内,满足用户对绘制效率的需求。从而在用户视点和视角发生变化、单帧绘制任务量变化的情况下,仍能将绘制速度恒定在一定范围内,为用户的在线漫游提供流畅的视觉体验,保证了用户在线漫游地流畅性。

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