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公开(公告)号:CN119781621A
公开(公告)日:2025-04-08
申请号:CN202411924599.8
申请日:2024-12-25
Applicant: 东南大学
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481 , G06F3/0484 , G06F3/04883 , G06V40/18 , G06V40/20
Abstract: 本发明涉及一种虚拟现实人机界面交互任务量化评估系统及方法,包括:交互信息采集,对虚拟环境中多模态交互流程中动作阶段的操作进行信息采集,获得操作集合;交互信息处理,将操作集合转化为时序的动作操作符序列,按匹配规则对其添加通用操作符,赋予通用操作符时间值并根据并行时间计算规则删除冗余操作符,得到表示最优交互流程的最优操作符序列;交互时间计算估计,赋予最优操作符序列中所有动作操作符时间值或时间函数,获得本次多模态交互流程的估计时间;交互结果输出,显示最优操作符序列及与其对应的交互流程;基于所述估计时间进行效率评估并显示评估结果。本发明实现了对多模态人机交互效率的科学评估。
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公开(公告)号:CN116820233A
公开(公告)日:2023-09-29
申请号:CN202310640334.4
申请日:2023-06-01
Applicant: 东南大学
IPC: G06F3/01 , G06N3/0442 , G06N3/084
Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实中基于手眼数据进行指向预测的方法,涉及计算机技术领域,解决了基于手眼数据的交互目标预测准确性不高的技术问题,其技术方案要点是通过手、眼双模态数据在指向运动中的规律性,提出了手眼协同运动模型,并基于该手眼协同运动模型进行交互意图判断。该方法可以提升交互目标进行预测的准确性和时效性,为机器更好地理解用户的操作,并做出及时的反馈提供了技术基础。
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