一种视频CDN分布式HTTP全链路数据收集与分析方法及系统

    公开(公告)号:CN110278465B

    公开(公告)日:2021-06-18

    申请号:CN201910541292.2

    申请日:2019-06-21

    Abstract: 本发明公开了一种视频CDN分布式HTTP全链路数据收集与分析方法及系统,其中视频CDN分布式HTTP全链路数据收集与分析方法包括:步骤A,将一层服务器、二层服务器、三层服务器、质量日志服务器中的日志分别生成快照;步骤B,收集生成的快照;步骤C,将对应同一个用户请求的所有快照生成一条轨迹,将轨迹保存在轨迹数据库中;步骤D,将同属一条轨迹的快照在时间范围内进行嵌入,形成快照的层级结构。本发明能重现用户整个请求生命周期中的完整路径以及路径中所有环节耗时,能解析路径耗时瓶颈,明确故障原因,并对盗链识别有巨大帮助;无需修改线上代码,对应用层无感知,对原系统无侵入性;具有一定扩展性并易于分析;服务开销小,整体资源消耗小。

    一种基于语音的视频倍速播放方法及系统

    公开(公告)号:CN110177298B

    公开(公告)日:2021-03-26

    申请号:CN201910443874.7

    申请日:2019-05-27

    Abstract: 本发明公开了一种基于语音的视频倍速播放方法及系统,在视频文件预处理时包括:步骤A,读取视频文件中的语音信息;步骤B,对语音信息进行分析,根据其快慢将视频文件分解为多段子视频,获得各子视频段基于对应语音信息的倍速速率;步骤C,利用各子视频段对应的倍速速率形成倍速描述文件;在视频文件播放时包括:步骤D,加载并解析倍速描述文件;步骤E,视频文件播放至某子视频段时,根据倍速描述文件中的该子视频段对应的倍速速率播放视频文件。本发明能够通过视频中的语音自动计算倍速速率,使得用户能够以智能变化的最合适的倍速速率看完整部视频,在视频倍速播放过程中,倍速速率能够进行自动智能调整,无需用户手动调整,用户体验好。

    直播信源输出方法及装置
    63.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111479117A

    公开(公告)日:2020-07-31

    申请号:CN202010259600.5

    申请日:2020-04-03

    Abstract: 本发明提供了一种直播信源输出方法及装置,该方法包括:当直播信源输入直播输出集群时,调用各个控制程序读取直播信源对应的配置信息;执行触发过程;触发过程包括:将从直播信源中选取的组播信号确定为目标组播信号,依据配置信息触发各个服务器竞争直播信源对应的输出权;确定获得输出权的服务器为目标服务器;触发目标服务器从目标组播信号的当前输出位置输出目标组播信号,并实时监控目标服务器的运行状态;当目标服务器异常时,重新执行触发过程直至结束对目标组播信号的输出,完成直播信源的输出。应用该方法,在目标服务器发生异常时,能够重新竞争输出权并自动切换新的目标服务器输出目标组播信号,保证对该直播信源的高可用输出。

    数据资源回源方法及装置
    65.
    发明公开

    公开(公告)号:CN110912926A

    公开(公告)日:2020-03-24

    申请号:CN201911229206.0

    申请日:2019-12-04

    Abstract: 本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种数据资源回源方法及装置。该方法包括:目标服务器未存储用户请求的数据资源时,通过多个数据传输协议向上游服务器发送回源请求。接收到上游服务器通过各个数据传输协议返回数据资源及回源信息后,调用机器学习模型计算数据传输协议的协议权重。对每个数据传输协议的回源速度、优先级及协议权重进行计算,获得各个传输值,将传输值最大的数据传输协议返回的数据资源反馈给用户。应用该方法,通过多个数据传输协议发送一次回源请求便可获得用户所需的数据资源,并根据各个数据传输协议的传输值,将传输值最大的数据传输协议返回的数据资源反馈给用户,降低网络资源的消耗,保证数据资源的完整性。

    电子设备的展示双人像素对战图形用户界面

    公开(公告)号:CN308696609S

    公开(公告)日:2024-06-21

    申请号:CN202330799687.X

    申请日:2023-12-05

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:电子设备的展示双人像素对战图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:一种电子设备。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于电子设备中的图形用户界面请求保护的部分。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:界面变化状态图5。
    5.请求保护的外观设计包含色彩。
    6.图形用户界面的用途:产品界面为展示双人像素对战的交互界面;像素对战为在规定时限内二人或多人通过策略编程在棋盘占领像素格直至胜利;右下角为三维查看图标,用户可进行放大、缩小、多角度旋转操作,悬停在棋盘像素上可查看能量值,倒计时结束弹框提示获胜选手;在主视图界面中,点击左下角“开始”按钮后,显示界面变化状态图1;在界面变化状态图1界面中,选手后台编程对抗,显示界面变化状态图2;在界面变化状态图2界面中,选手后台编程对抗,显示界面变化状态图3;在界面变化状态图3界面中,选手后台编程对抗,显示界面变化状态图4;在界面变化状态图4界面中,悬停在棋盘像素上时,显示界面变化状态图5;在界面变化状态图5界面中,选手后台编程对抗至胜利时,显示界面变化状态图6;在界面变化状态图6界面中,点击界面右侧中部“切换”图标,显示界面变化状态图7,展现选手对抗策略代码编辑界面。

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