虚拟资源的分配方法、服务器和计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110688215A

    公开(公告)日:2020-01-14

    申请号:CN201910784332.6

    申请日:2019-08-23

    Abstract: 本发明实施例涉及通信技术领域,公开了一种虚拟资源的分配方法、服务器和计算机可读存储介质。本发明中,上述虚拟资源的分配方法包括:当接收到第一用户端发送的虚拟资源的分配信息时,将所述虚拟资源的领取信息发送至所述第一用户端所处的当前群组中的各第二用户端;获取各所述第二用户端中响应于所述领取信息的第三用户端对应的第三用户的信息;根据所述第一用户端对应的第一用户的信息和所述第三用户的信息,获取所述第一用户与所述第三用户的相似度;根据获取的所述相似度,分配所述第三用户领取的虚拟资源的额度,使得可以实现虚拟资源的个性化分配。

    一种信息处理方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110602534A

    公开(公告)日:2019-12-20

    申请号:CN201910901162.5

    申请日:2019-09-23

    Abstract: 本发明公开了一种信息处理方法、设备及计算机可读存储介质,涉及通信技术领域,以解决视频中植入的预设类型的视频内容的曝光度较低的问题。该方法包括:获取对目标视频中待转移资源的查找信息;其中,所述目标视频中包括预设类型的视频内容,所述目标视频中设置有与所述预设类型的视频内容相关的待转移资源;获取所述待转移资源的设置信息;获取所述目标视频的视频特征分析参数;根据所述查找信息、所述设置信息以及所述视频特征分析参数,确定所述查找信息是否对应有待转移资源。本发明实施例可提高目标视频中植入的预设类型的视频内容的曝光度。

    一种漫画动图生成方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN109087380B

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN201810872328.0

    申请日:2018-08-02

    Abstract: 本发明公开了一种漫画动图生成方法,包括:向卷积神经网络模型中输入第一图像,第一图像用于表征真实人脸,第一图像至少包括真实人脸的表情信息;接收卷积神经网络模型输出的与第一图像对应的第二图像,以及与真实人脸的表情对应的第一差异向量;第二图像用于表征漫画人脸,漫画人脸与真实人脸相对应,第二图像至少包括漫画人脸的表情信息,第一差异向量用于表征以漫画人脸在第二图像中的表情为表情起点的连续变化的表情对应的多帧图像与其前一帧图像之间的图像差异;基于第二图像和第一差异向量,生成以第二图像为起始帧的包括漫画人脸连续变化表情的漫画动图。本发明还公开了一种漫画动图生成装置和存储介质。

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