考虑局部拓扑结构的线条形状对应方法

    公开(公告)号:CN107633543A

    公开(公告)日:2018-01-26

    申请号:CN201710720886.0

    申请日:2017-08-21

    Inventor: 杨文武

    Abstract: 本发明公开了一种考虑局部拓扑结构的线条形状对应方法,给定两个由线条组成的平面形状,自动建立两个形状之间的线条一一对应关系,在对应过程中考虑形状的局部拓扑结构,本发明显著提升了形状之间线条对应的准确性,最终有效解决了线条形状的对应问题。

    用户可控的二维形状遮挡处理方法

    公开(公告)号:CN103778653B

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201410007541.7

    申请日:2014-01-07

    Inventor: 杨文武

    Abstract: 本发明公开了一种用户可控的二维形状遮挡处理方法,本发明允许用户对任意两条开曲线或封闭曲线之间的遮挡关系以及曲线上被遮挡部分进行设置,最终仅需少量的用户交互即可实现曲线之间的遮挡处理。适用于对开曲线和封闭曲线进行遮挡处理。本发明具有遮挡处理更加准确、高效的特点。

    一种保结构的二维形状内插方法

    公开(公告)号:CN104424658A

    公开(公告)日:2015-03-18

    申请号:CN201410563614.0

    申请日:2014-10-22

    CPC classification number: G06T13/80

    Abstract: 本发明公开了一种保结构的二维形状内插方法,本发明的计算机中设有两个分别称为“源形状”和“目标形状”二维形状;首先,引入一种简单的结构来表示源形状中相邻线条之间的空间布局关系,称该结构为“源空间框架”;类似地,通过相似的结构来表示目标形状中相邻线条之间的空间布局关系,称该结构为“目标空间框架”。然后,通过插值源空间框架到目标空间框架,最终实现源形状到目标形状的自然过渡。本发明具有不仅能够保持单条线条上的显著性几何特征,并且能够保持相邻线条之间的空间结构关系,从而能够在过渡形状序列中保持源和目标形状的语义特征,最终生成“视觉美观的”形状过渡序列的特点。

    考虑拓扑结构的移动最小二乘二维角色变形方法

    公开(公告)号:CN104143204A

    公开(公告)日:2014-11-12

    申请号:CN201410311124.1

    申请日:2014-07-02

    Inventor: 杨文武

    Abstract: 本发明公开了一种考虑拓扑结构的移动最小二乘二维角色变形方法,本发明首先基于用户的交互约束配置,在角色形状上最小化拉普拉斯能量函数,得到调和权值wij;然后,以调和权值作为变形约束权值,对卡通角色进行移动最小二乘变形。本发明具有不仅能够产生视觉真实的变形结果,并且可以有效避免传统移动最小二乘变形方法中可能产生的变形扭曲,增强了移动最小二乘变形方法的实用性特点。

    一种基于视觉感知的二维形状特征点匹配方法

    公开(公告)号:CN103473766A

    公开(公告)日:2013-12-25

    申请号:CN201310396506.4

    申请日:2013-09-03

    Inventor: 杨文武

    Abstract: 本发明公开了一种基于视觉感知的二维形状特征点匹配方法,该方法结合人眼视觉感知的特点,通过算法首先为各个特征点建立视觉支撑区域,然后根据各个特征点的视觉支撑区域的几何属性,计算出给定特征点之间的视觉相似度大小,从而保证产生准确可靠,编码简单,算法高效,符合用户满意度的最佳特征点匹配结果的一种基于视觉感知的二维形状特征点匹配方法。该方法效地解决了二维形状之间的特征点匹配问题,能够准确地完成两个二维形状之间的特征点匹配。主要用于动画制作的二维形状对应技术中。

    一种无线局域网络中三维模型传输和交互式绘制方法

    公开(公告)号:CN101860979A

    公开(公告)日:2010-10-13

    申请号:CN201010155134.2

    申请日:2010-04-23

    Abstract: 本发明公开了一种无线局域网络中三维模型传输和交互式绘制方法。传统的方法资源消耗大,操作繁琐。本发明方法首先将三维模型转变为渐进多分辨率模型,同时引入塌陷记录栈和分裂记录栈两种数据结构,用于后续的不同分辨率模型快速切换。然后利用此多分辨率模型,根据三维模型编码存储特性,将三维渐进模型交互式实时绘制所需的传输数据分为两部分。最后在局域网的服务端保存和运行一个移动客户端将要用到的模型多分辨率版本,而在移动客户端则只是进行已接收到模型的绘制计算。该能够实现在移动客户端实现模型的任意分辨率的交互式实时绘制功能。

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