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公开(公告)号:CN109891374A
公开(公告)日:2019-06-14
申请号:CN201780066250.7
申请日:2017-10-16
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 各实施例涉及实现与智能个人助理(IPA)的基于力的交互。能够感测施加于所输入的触摸输入的力的计算设备被配置有基于压力的过滤器,该过滤器检查触摸输入的压力以确定哪些触摸输入将被转移到IPA或者哪些触摸输入将被传递到与IPA无关的下层用户界面。基于被指定用于IPA的触摸输入的压力特性,这些触摸输入可以变成IPA的上下文的一部分。一些IPA对触摸输入的使用包括:选择显示器上的图形对象,将外部短语(例如,“那个”、“那些”)解析为指代如此选择的图形对象,显示瞬态用户界面以提供关于所选择对象的信息(或针对所选择对象的动作),将所选择对象并入IPA的当前上下文中,等等。
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公开(公告)号:CN105723301B
公开(公告)日:2019-06-04
申请号:CN201480043401.3
申请日:2014-07-28
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06K9/00 , G06F3/0482 , G06F3/03
CPC classification number: G06F3/0346 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/0482 , G06K9/00335 , G06K9/00355
Abstract: 用户在三维(“3D”)物理交互区域(“PHIZ”)中移动他们的手来控制被显示在计算机耦合的2D显示器(诸如电视机或监视器)上的用户界面(“UI”)中的光标。PHIZ相对用户被调整形状、调整大小和定位以在人体工程学上匹配用户的运动的自然范围,使得光标控制在UI上的支持光标交互的整个区域上是直观且舒服的。运动捕捉系统跟踪用户的手,使得用户在PHIZ内的3D运动可被映射到2D UI。因此,当用户在PHIZ中移动他或她的手时,光标对应地在显示器上移动。在PHIZ中在z方向(即,前后)上的移动允许附加的交互被执行,诸如按压、缩放、3D操纵或其它形式的对UI的输入。
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公开(公告)号:CN109791468A
公开(公告)日:2019-05-21
申请号:CN201780060804.2
申请日:2017-09-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0488 , G06F3/01
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/017 , G06F3/0484 , G06F2203/04808
Abstract: 用于操作的双手控制的技术可以允许用于操作的手势输入利用一只手被盲输入,而同时用户的注意力保持在另一只手上。由该手势输入所调用和控制的操作可以与由另一只手所控制的操作自动地关联。该手势输入可以通过能够在不考虑调用手势输入的尺度、朝向、和/或位置的情况下首先被识别来促进操作的盲控制。此外,所述操作的尺度和/或朝向可以由该手势输入来确定。该手势输入在盲操作期间的尺度和/或朝向的改变可以改变所述操作的尺度和/或朝向。所述操作可以通过在与该手势输入无关的位置处显示对应的图形或者通过将盲操作的功能与由另一只手所执行的操作相关联来显现。
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公开(公告)号:CN109661645A
公开(公告)日:2019-04-19
申请号:CN201780054549.0
申请日:2017-08-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: C·克莱因 , G·R·维戈尼克 , R·A·埃斯皮诺萨雷耶斯 , R·权 , S·胡特
IPC: G06F3/0488
Abstract: 描述了用于具有多个触摸表面的设备的手势语言。总体上,描述了一系列新的触摸输入模型,其包括在两个不相交的触敏表面上的触摸输入交互。例如,移动设备可以包括在设备的“前”侧上的主显示器,以及在设备的“后”侧上的辅助显示器或触敏表面,例如与主显示器相对的表面。因此,手势语言可以包括与设备后侧上的触敏表面的一系列“后触摸”交互。示例交互包括后侧上的直接和间接触摸输入,以及设备两侧上的同时触摸输入。
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公开(公告)号:CN118331428A
公开(公告)日:2024-07-12
申请号:CN202410603682.9
申请日:2020-10-08
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/04845 , G06F9/451
Abstract: 本公开的各实施例涉及放大用户界面的眼睛注视控制。可以在计算设备上使用用于提供用于帮助有视觉障碍的用户的自适应辅助技术的技术。这些技术包括向用户显示内容、使用相机捕获用户的一系列图像或视频、分析该系列图像或视频以确定用户是否正在表现出指示视觉障碍的行为或特性、以及在显示器上绘制放大用户界面,该放大用户界面被配置为基于确定用户正在表现出指示视觉障碍的行为或特性来放大显示器的内容的至少一部分。可以基于计算设备的用户的头部和/或眼睛运动来控制放大用户界面。
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公开(公告)号:CN111684402B
公开(公告)日:2024-03-08
申请号:CN201980011453.5
申请日:2019-01-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0488 , G06F3/01
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公开(公告)号:CN110663017B
公开(公告)日:2023-04-18
申请号:CN201880035021.3
申请日:2018-04-27
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0484
Abstract: 本文描述了用于多笔画智能墨水手势语言的技术以及支持多笔画智能墨水手势语言的系统。所描述的技术实现了数字墨水用户界面,其允许能够从无源触控笔或有源笔接收数字墨水笔画的显示器接收数字墨水笔画作为内容输入或动作输入。可以基于与先前接收的数字墨水笔画的接近度、相交性、或者按时间顺序的即时性,将数字墨水笔画确定为动作输入。当确定多个数字墨水笔画代表与动作输入相关联的多笔画手势时,则将该动作输入提供给应用程序,然后应用程序可以执行与该动作输入相关联的动作。多笔画手势允许用户使用无源触控笔或有源笔以及自然数字墨水笔画来输入内容和动作。
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公开(公告)号:CN105706109B
公开(公告)日:2023-01-10
申请号:CN201480061329.7
申请日:2014-11-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06V40/16
Abstract: 本公开的各方面涉及向具有生物测定识别能力的多用户系统的用户提供反馈,以使得用户知晓系统是否已正确地将该用户与他或她的身份相关联。该反馈可包括显示当前相机视图以及与该视图中的每个用户相关联的可见身份信息。该反馈可包括每用户图标(例如,图块、缩略图图像等),根据所述图标用户在视觉上确认他或她被正确识别。任何误识别可经由反馈被检测并被纠正。反馈可传达其它信息,诸如用户的当前交互状态/能力。
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公开(公告)号:CN113168284A
公开(公告)日:2021-07-23
申请号:CN201980079558.4
申请日:2019-11-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0488 , G06F1/16
Abstract: 所公开的技术在不要求用户在模式之间进行切换的情况下,通过增强由虚拟屏幕上触控板所提供的功能性来解决各种技术和用户体验问题。以这种方式,用户可以访问扩展功能性而不干扰预期的传统触控板功能性(例如,移动光标、点击和滚动)。特别地,公开了如下技术:用于到虚拟触控板的无模式数字笔输入,用于召唤用户界面的无模式手势,利用相对于相邻用户界面的位置的无模式手势,以及无模光标控制和与虚拟触摸目标的交互。
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公开(公告)号:CN109923496A
公开(公告)日:2019-06-21
申请号:CN201780066305.4
申请日:2017-10-10
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: C·克莱因 , R·权 , R·A·埃斯皮诺萨雷耶斯 , G·R·维戈尼克
IPC: G06F1/16
Abstract: 描述了用于基于与物理铰链的交互的输入的技术。通常,一类新的交互涉及用户对物理铰链的操纵以便向计算设备提供输入。这些基于铰链的交互向计算系统提供输入,可以利用该输入来发起一个或多个系统级别命令或操作,发起内容的分立视图之间的转变,与经由一个或多个显示设备来显示的内容进行交互等等。在一个示例中,两个或更多个连续铰链角度改变的序列被识别为用于执行特定操作的铰链姿势,例如在单任务状态与多任务状态之间转变。
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