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公开(公告)号:CN104239855B
公开(公告)日:2017-05-10
申请号:CN201410446767.7
申请日:2014-09-03
Applicant: 南京大学
Abstract: 本发明公开了一种基于笔画合成的图像风格迁移合成方法,包括以下步骤:步骤(1),对用户输入的目标图像进行图像分割,得到一组图像区域;步骤(2),根据步骤(1)的图像区域,对分割后的目标图像的各区域进行笔画设置;步骤(3),对样本图像进行特征分析,进行基于不规则四边形的笔画迁移合成得到结果图像;步骤(4),将目标图的颜色信息传递给结果图,得到保留原图颜色信息的结果图。
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公开(公告)号:CN103177473B
公开(公告)日:2015-08-19
申请号:CN201310075955.9
申请日:2013-03-11
Applicant: 南京大学
Abstract: 本发明公开了一种基于实例的大规模场景合成方法,该方法通过对构造单元的自动式优化组合构建大规模场景,包括以下步骤:给定一个小场景模型,采用等间隔的三组正交平面组分割模型以建立模型的构造单元集合并提取各构造单元的几何特征及其之间的邻接关系;根据三个方向的扩展因子,定义一个Petri网结构建立目标模型构造过程的参数化表示;以所定义的Petri网及其变异算子为目标模型的编码表示,使用人工免疫算法实现对构造过程的优化以得到与实例模型结构最为相似的模型。本发明利用实例模型的结构特征扩展规模以生成大规模的场景模型,提高了建模效率,并实现了对模型资源的有效重用。
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公开(公告)号:CN104268580A
公开(公告)日:2015-01-07
申请号:CN201410546275.5
申请日:2014-10-15
Applicant: 南京大学
IPC: G06K9/62
CPC classification number: G06K9/6282 , G06T3/4038
Abstract: 本发明公开了一种基于场景分类的类漫画布局图像管理方法,包括以下步骤:步骤一,求取待组织图像集合中各个图像的图像特征;步骤二,利用所属特征之间的数值距离构建四元树;步骤三,通过所求得的四元树构建层次化分类树;步骤四,利用分类树中图像间的分类度求取代表图像;步骤五,依据代表图像间分类度对代表图像进行排序;步骤六,根据所选拼贴代表图像数量以及存在的漫画规则,采用字符串枚举方法构建动态模板库;步骤七,依据排序后图像所呈现的信息量最大原则在动态模板库中搜索匹配模板,并进行优化布局,获得最终拼接结果。
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公开(公告)号:CN103247076A
公开(公告)日:2013-08-14
申请号:CN201310186577.1
申请日:2013-05-17
Applicant: 南京大学
Abstract: 本发明涉及一种模型合成方法,该方法利用样本三维模型的自身结构信息及全局优化算法合成各式各样的类似于初始模型的目标三维模型。本发明首先利用模型结构分析方法对样本三维模型进行分割,并同时得到各空间块的分类标号,然后基于样本三维模型所得到的分类标号约束关系建立一个全局的模型合成能量方程,并采用最大期望值算法迭代优化求解出一个全局的能量最小值,最终所得结果即为合成所得模型。本发明的方法能够有效的保持目标三维模型结构的连续性以及视觉效果的完整性。
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公开(公告)号:CN101799937B
公开(公告)日:2011-08-31
申请号:CN201010130674.5
申请日:2010-03-23
Applicant: 南京大学
IPC: G06T17/00
Abstract: 本发明公开了一种采用草图创建三维模型的方法,包括以下步骤:将手绘草图笔画分为作为对象轮廓的图元笔画和作为三维效果的线索笔画,并分别识别处理,并对图元笔画进行规整化处理;采用条件规则生成方法表示对象的几何构成,并在绘制线索指导下利用图元邻接关系实现规则驱动推理,完成对象单元识别并恢复各对象单元的深度信息;在绘制线索规则指导下,根据对象单元的几何属性自动判别和补全对象单元的隐藏线,生成完整的三维对象单元;根据各对象单元之间的拓扑关系,采用几何拼接方法完成对象三维模型的重建。本发明利用手绘草图绘制对象透视投影轮廓的同时使用阴影线等辅助线索表达三维效果,提高了绘制自由度。
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