再现前置环绕声的方法和设备

    公开(公告)号:CN102387459A

    公开(公告)日:2012-03-21

    申请号:CN201110259651.9

    申请日:2011-08-31

    CPC classification number: H04R1/403 H04R3/12 H04R2203/12 H04S3/002

    Abstract: 提供了一种再现前置环绕声的方法和设备,其中,基于包括在声音信号中的至少一个声道信号中的每个的增强区域与抑制区域的声压比,来确定至少一个波束形成滤波器组的系数,其中,增强区域是所述至少一个声道信号被聚集的区域,抑制区域是所述至少一个声道信号被阻挡的区域;使所述至少一个声道信号通过相应的波束形成滤波器组;通过阵列扬声器输出至少一个经过滤波的声道信号。

    宽单声道声音再现方法和设备

    公开(公告)号:CN1901761A

    公开(公告)日:2007-01-24

    申请号:CN200610101596.X

    申请日:2006-07-20

    Inventor: 金善民

    CPC classification number: H04S1/00

    Abstract: 一种使用双声道扬声器来展宽单声道声音的宽单声道声音再现方法和系统。这种方法包括:将输入的单声道声音信号分离为多个不相关信号;通过对分离信号应用不同的头部相关传递函数使所述分离信号的每个位于关于收听点的前侧中心不对称的虚拟位置上,从而生成虚拟声源;和消除生成的虚拟声源的串扰。

    识别音频场景的电子设备和方法

    公开(公告)号:CN113016189A

    公开(公告)日:2021-06-22

    申请号:CN201980075358.1

    申请日:2019-11-15

    Abstract: 提供了一种识别音频场景的电子设备和方法。识别音频场景的方法包括:根据预定的标准,将输入音频信号分离为声道;根据每个分离的声道,通过使用被训练为识别音频场景的多个神经网络,从输入音频信号中识别至少一个音频场景;以及基于对至少一个音频场景的识别的结果,通过使用被训练为结合各个声道的音频场景识别结果的神经网络,确定音频内容中包括的至少一个音频场景,其中,多个神经网络包括:第一神经网络,被训练为基于音频信号的时频形状来识别音频场景;第二神经网络,被训练为基于音频信号的频谱包络的形状来识别音频场景;以及第三神经网络,被训练为基于从音频信号中提取的特征向量来识别音频场景。

    用于渲染声学信号的方法和装置及计算机可读记录介质

    公开(公告)号:CN110213709A

    公开(公告)日:2019-09-06

    申请号:CN201910547164.9

    申请日:2015-06-26

    Inventor: 田相培 金善民

    Abstract: 本发明的实施方式提供了用于渲染声学信号的方法和设备及计算机可读记录介质,该方法包括:接收包括要转换成多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;对前高处输入声道添加预定延迟以允许多个输出声道中的每一个以参考高角度提供具有高度的声像;基于所添加的延迟,改变对于前高处输入声道的高度渲染参数;以及通过基于所改变的高度渲染参数生成相对于前高处输入声道延迟的经高度渲染的环绕输出声道来防止前后混淆。

    用于渲染声学信号的方法和设备

    公开(公告)号:CN108834038A

    公开(公告)日:2018-11-16

    申请号:CN201810662693.9

    申请日:2015-03-30

    Inventor: 孙尚模 金善民

    CPC classification number: H04S7/30 G10L19/008 H04S2400/03

    Abstract: 提供了一种用于渲染声学信号的方法和设备。当多声道信号(诸如来自22.2声道的多声道信号)被渲染到5.1声道时,三维音频信号可通过二维输出声道的方法被再现,但是,当输入声道的高度与标准高度不同并且使用与标准高度相应的高度渲染参数时,发生音频图像失真。根据本发明的实施例的对音频信号进行渲染的方法包括以下步骤:接收包括将被转换为多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;获得用于具有标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数使得每个输出声道提供具有高度感的音频图像;对用于具有设置的仰角而不是标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数进行更新,其中,即使在输入声道的高度不同于标准高度时,所述方法也可减少音频图像失真。

    用于渲染声学信号的方法和设备

    公开(公告)号:CN108683984A

    公开(公告)日:2018-10-19

    申请号:CN201810661517.3

    申请日:2015-03-30

    Inventor: 孙尚模 金善民

    Abstract: 提供了一种用于渲染声学信号的方法和设备。当多声道信号(诸如来自22.2声道的多声道信号)被渲染到5.1声道时,三维音频信号可通过二维输出声道的方法被再现,但是,当输入声道的高度与标准高度不同并且使用与标准高度相应的高度渲染参数时,发生音频图像失真。根据本发明的实施例的对音频信号进行渲染的方法包括以下步骤:接收包括将被转换为多个输出声道的多个输入声道的多声道信号;获得用于具有标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数使得每个输出声道提供具有高度感的音频图像;对用于具有设置的仰角而不是标准仰角的上方输入声道的高度渲染参数进行更新,其中,即使在输入声道的高度不同于标准高度时,所述方法也可减少音频图像失真。

    处理低复杂度格式转换的内部声道的方法和装置

    公开(公告)号:CN107787584A

    公开(公告)日:2018-03-09

    申请号:CN201680035700.1

    申请日:2016-06-17

    Inventor: 金善民 田相培

    Abstract: 根据用于实现技术目标的本发明实施例的一种处理音频信号的方法,包括以下步骤:接收使用MPEG环绕212(MPS212)编码了的音频比特流;基于在格式转换器中定义的MPS212输出声道的呈现参数和MPS212参数来生成一个双声道元素(CPE)的内部声道增益;基于所接收的音频比特流和所获得的内部声道增益来生成CPE的内部声道信号;以及基于所生成的内部声道信号来生成立体声输出声道信号。

    渲染音频信号的方法
    50.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107623894A

    公开(公告)日:2018-01-23

    申请号:CN201710850984.6

    申请日:2014-03-28

    Abstract: 提供了一种渲染音频信号的方法。一种音频提供方法包括:接收包括多个声道的音频信号;将具有所述多个声道之中给予高度感的声道的音频信号施加到滤波器,以产生将分别被输出到多个扬声器的多个虚拟音频信号;将组合增益值和延时值应用于所述多个虚拟音频信号,使得通过所述多个扬声器分别被输出的所述多个虚拟音频信号形成具有平面波的声场;通过所述多个扬声器分别输出应用了组合增益值和延时值的所述多个虚拟音频信号。滤波器将所述音频信号处理为具有高度感。

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