多笔画智能墨水手势语言
    33.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116483247A

    公开(公告)日:2023-07-25

    申请号:CN202310474881.X

    申请日:2018-04-27

    Abstract: 本文描述了用于多笔画智能墨水手势语言的技术以及支持多笔画智能墨水手势语言的系统。所描述的技术实现了数字墨水用户界面,其允许能够从无源触控笔或有源笔接收数字墨水笔画的显示器接收数字墨水笔画作为内容输入或动作输入。可以基于与先前接收的数字墨水笔画的接近度、相交性、或者按时间顺序的即时性,将数字墨水笔画确定为动作输入。当确定多个数字墨水笔画代表与动作输入相关联的多笔画手势时,则将该动作输入提供给应用程序,然后应用程序可以执行与该动作输入相关联的动作。多笔画手势允许用户使用无源触控笔或有源笔以及自然数字墨水笔画来输入内容和动作。

    经放大的输入面板
    34.
    发明授权

    公开(公告)号:CN110730944B

    公开(公告)日:2023-05-02

    申请号:CN201880037662.2

    申请日:2018-05-21

    Abstract: 在本文中所描述的用于检测输入的系统能够包括处理器,用于增强用户界面以在键盘附近显示经放大的输入面板。所述处理器还能够加载与经放大的输入面板相关联的多个手势功能,并且基于来自键盘的至少一个键盘选择来检测与源文本字段相对应的输入字符。另外,所述处理器能够在经放大的输入面板和源文本字段中显示输入字符,并且基于输入字符以及与多个手势功能相对应的至少一个手势来生成要在经放大的输入面板和源文本字段中显示的经修改的输入字符。

    基于应用布局和用户工作流来定位用户界面组件

    公开(公告)号:CN114467068A

    公开(公告)日:2022-05-10

    申请号:CN202080069586.0

    申请日:2020-06-30

    Abstract: 本文公开了用于基于已有应用布局和预期的用户工作流来定位应用窗口的技术。当确定已有应用窗口和最近启动的应用窗口与工作流相关,并且确定最近启动的应用窗口的默认位置与已有应用窗口重叠时,最近启动的应用窗口可以被显示在非默认显示区域中以避免遮挡。通过避免遮挡,可折叠设备可以提供用户友好的应用布局,从而减少用户将在工作流中在应用窗口之间移动、调整大小或切换的次数。这进而可以提高设备性能和效率,同时减少可归因于用户输入的错误。用户友好的布局还可以使用户能够同时查看更多内容,从而提高生产力、减少眼睛疲劳、促进诸如剪切和粘贴等的操作。

    使用语义分析和目标标识符来支持对象的移动

    公开(公告)号:CN111971680A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN201980022786.8

    申请日:2019-03-21

    Abstract: 本文描述了一种用于帮助用户将出现在用户界面呈现上的源对象移动到目标目的地的技术。所述技术涉及对所述源对象和至少一个候选目标目的地执行语义分析。所述语义分析产生反映所述源对象与所述候选目标目的地之间的关系的分数。然后,所述技术呈现所述候选目标目的地的表示,所述表示在视觉上被增强到某一程度,所述程度取决于所述候选目标目的地的输出分数。然后,所述技术允许用户将所述源对象移动到所选择的目标目的地的表示,随之,其与所述目标目的地相关联。所述技术可以通过改变屏幕上目标标识符(所述屏幕上目标标识符已经存在于所述用户界面呈现上)的特性或通过显示瞬态目标标识符来产生所述增强型表示。

    触摸输入表面的布局
    39.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111727418A

    公开(公告)日:2020-09-29

    申请号:CN201980013650.0

    申请日:2019-01-17

    Abstract: 描述了用于触摸输入表面的布局的技术。一般地,所描述的技术使触摸输入表面和/或触摸输入表面的组合能够被表征为单个逻辑输入表面。基于不同上下文因素,单个逻辑输入表面可被划分成不同触摸输入区域,这些不同触摸输入区域可各自接收触摸输入以调用不同的相应功能性。在至少一些实现中,不同触觉效果可被输出以对应于不同触摸输入区域。

    触摸输入表面上的触觉效果

    公开(公告)号:CN111684402A

    公开(公告)日:2020-09-18

    申请号:CN201980011453.5

    申请日:2019-01-17

    Abstract: 描述了用于触摸输入表面上的触觉效果的技术。一般而言,触觉效果被提供用于与触摸输入表面的不同用户交互,此类手势被施加到触摸板和/或触摸屏以与应用、服务、系统级功能性(例如,操作系统用户界面)等等进行交互。根据各实现,触觉效果可基于特定设备环境的视觉和/或功能属性和/或基于用来施加触摸输入的手势的属性来输出。

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