一种资源请求方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN110636104A

    公开(公告)日:2019-12-31

    申请号:CN201910726579.2

    申请日:2019-08-07

    Abstract: 本发明实施例涉及通信领域,公开了一种资源请求方法、电子设备及存储介质。本发明中,统计最近的一个预设时长内资源设备对资源请求的响应结果;根据响应结果,判断资源请求的数量是否超出资源设备的处理能力;若判断结果为是,则预测下一个预设时长内与资源设备的处理能力相匹配的资源请求的数量;以匹配的资源请求的数量,在下一个预设时长内向资源设备发起资源请求。通过适配资源设备的处理能力,控制预设时长内的、向资源设备请求资源的资源请求数量,从而避免单位时间内大量资源请求发送至资源设备,导致击垮资源设备,达到保护资源设备的目的。

    一种虚拟现实场景的生成方法和网络侧设备

    公开(公告)号:CN113515187B

    公开(公告)日:2024-02-13

    申请号:CN202010277993.2

    申请日:2020-04-10

    Abstract: 本发明提供一种虚拟现实场景的生成方法和网络侧设备,其中,虚拟现实场景的生成方法包括:创建现实场地相对应的虚拟场地以及与参与对象相对应的虚拟对象;将参与对象在现实场地中的运动参数,映射至虚拟场地中的虚拟对象,生成虚拟现实场景。本发明能够以非视频类的数据生成虚拟现实场景,从而减小场景数据传输量,减小数据运算量,节省大量算力,并且利于用户在客户端能够以任意角度、任意距离观看。(56)对比文件范鹏轩;孙静.一种Web3D虚拟现实系统的场景数据调度方法.科技广场.2010,(第01期),109-111.李豪杰;林守勋;张勇东.基于视频的人体运动捕捉综述.计算机辅助设计与图形学学报.2006,(第11期),1645-1651.刘洁.基于虚拟现实技术的运动辅助训练系统设计.自动化与仪器仪表.2020,(第01期),99-102.纪庆革,潘志庚,李祥晨.虚拟现实在体育仿真中的应用综述.计算机辅助设计与图形学学报.2003,(第11期),2-7+126.

    节点调度优化方法、服务器及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110636109B

    公开(公告)日:2022-05-13

    申请号:CN201910763328.1

    申请日:2019-08-19

    Abstract: 本发明实施例涉及互联网技术领域,公开了一种节点调度优化方法、服务器及计算机可读存储介质。节点调度优化方法,包括:统计节点的N个周期的服务质量系数,N≥2,且N为正整数;根据连续M个周期的服务质量系数,确定节点的服务质量是否发生变化,2≤M≤N,且M为正整数;若确定节点的服务质量发生变化,至少根据M个周期的服务质量系数,调整节点的调度参数。本发明中,能够在节点尚未发生故障之前,提前发现节点的服务质量发生恶化,从而及时调整节点的调度参数,减少对该节点的调度,尽可能的减小对用户体验的影响。

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