基于运动重定向的手语动作迁移方法、装置

    公开(公告)号:CN116844231A

    公开(公告)日:2023-10-03

    申请号:CN202310803770.9

    申请日:2023-06-30

    Abstract: 本发明提出一种基于运动重定向的手语动作迁移方法、装置,方法包括:构建编码器模型,配置为运动编码器、静态编码器和潜层编码器;运动编码器输入为骨架原始手语动画数据,输出为编码后的骨架动作信息;静态编码器输入为骨架空间静态数据,输出为编码后的骨架结构信息;潜层编码器将骨架动作信息与骨架结构信息解耦,提取手语抽象动作;构建解码器模型配置为将手语抽象动作和骨架结构信息重定向,生成骨架重构手语动画数据;构建鉴别器模型置为输入为骨架原始手语动画数据、骨架重构手语动画数据、骨架空间静态数据,输出鉴别结果;以及构建目标损失函数。其使用循环生成对抗网络进行无监督训练,解决了成对训练数据获取困难的问题。

    一种中文文本语序调整和量词补全方法及系统

    公开(公告)号:CN112417823B

    公开(公告)日:2023-08-29

    申请号:CN202010974604.1

    申请日:2020-09-16

    Abstract: 本发明提出一种中文文本语序调整和量词补全方法、系统,包括:将中文语料库中的词序列输入至N元语言模型,得到中文语料库的N元词表,对中文语料库中语料进行量词标注形成量词表,删除中文语料库中被标注的量词后与该中文语料库形成平行语料库,以平行语料库作为训练数据,训练双向长短期记忆模型得到量词补全模型;对待调整的中文文本进行词性标注,按照语序调整规则对中文文本中语句结构和顺序进行调整,形成由多个新文本构成的文本调序候选集,利用N元词表在文本调序候选集进行集束搜索,依据概率选择词语,生成基于中文语料库的概率最大的语句作为文本调序结果,通过量词补全模型对文本调序结果中量词缺失的位置进行定位和填补。

    一种手语动画生成方法、设备和介质

    公开(公告)号:CN116485961A

    公开(公告)日:2023-07-25

    申请号:CN202310465584.9

    申请日:2023-04-27

    Abstract: 本申请提供了一种手语动画生成方法、设备和介质。其中,所述方法包括:从预置的手语词库中获取目标手语词的动作姿态序列,所述目标手语词是待生成手语所需的手语词,所述动作姿态序列的每一帧至少指示虚拟人体模型的上肢姿态;按照预定的拼接方式将所有目标手语词所对应的动作姿态序列按照所述待生成手语的语义的顺序进行拼接,得到目标动作姿态序列,其中,所述预定的拼接方式中利用经训练的神经网络对待拼接的两个目标手语词对应的动作姿态序列的连接进行平滑过渡处理;根据所述目标动作姿态序列,驱动所述虚拟人体模型的姿态进行变换,生成目标手语动画。生成的手语动画中手语词动画之间过渡更加连贯自然,提高了手语动画的生成效率。

    一种基于调查问卷的数据处理方法及系统

    公开(公告)号:CN111125186B

    公开(公告)日:2023-06-13

    申请号:CN201911168069.4

    申请日:2019-11-25

    Abstract: 本发明提出一种基于调查问卷的数据处理方法及系统,包括:步骤1、通过调查问卷中的回答内容,得到原始数据集,并通过属性分解将该原始数据集中多选问题数据转换为单选问题数据,通过线性回归填补该原始数据集中空缺数据,得到第一数据集;步骤2、对该第一数据集进行质量筛查,剔除该第一数据集中错误数据和低质量数据,得到第二数据集,并对该第二数据集中冗余属性进行标记,得到预处理数据集,并将该预处理数据集输入至预设数据分析模型,得到分析结果。本发明可解决原始数据中的虚假信息难以过滤、属性冗余、难以直接处理原始数据中多选问题数据和漏填内容数据等技术问题。

    用于认知能力提升的交互式辅助干预系统

    公开(公告)号:CN110812803B

    公开(公告)日:2021-04-27

    申请号:CN201910987541.0

    申请日:2019-10-17

    Abstract: 本发明提出一种用于认知能力提升的交互式辅助干预系统,包括:外形为立方体的交互装置,该交互装置侧面的四个面上分别具有预设颜色和形状的物块,该交互装置顶面具有触控按钮,该交互装置底面具有彩灯,该交互装置内部具有扬声器、麦克风、运动传感器和控制模块;智能终端,用于生成交互任务,并将该交互任务发送至该控制模块,该控制模块根据该交互任务控制该彩灯的颜色和扬声器的发声内容,在使用者通过该交互装置完成该交互任务的过程中,该控制模块实时获取该触控按钮、该麦克风和该运动传感器采集的交互信号,该智能终端通过分类模型处理该交互信号,得到该使用者的认知能力。

    一种无线定位方法和系统
    28.
    发明公开

    公开(公告)号:CN110049502A

    公开(公告)日:2019-07-23

    申请号:CN201910236723.4

    申请日:2019-03-27

    Abstract: 本发明提供一种无线定位方法和系统,其中所述方法包括:1)在终端与无线基站进行数据交换时,由所述终端或所述无线基站收集所述数据交换的实际数据接收速率;2)根据接收到的所述数据接收速率执行定位算法。基于本发明的方案,无需专门设置诸如GPS等硬件装置,也不必在环境中部署大量用于无线定位的专用硬件。本发明基于数据接收速率来实现定位,无需针对定位单独地进行通信,并且该数据接收速率可以与任意现有的无线定位算法匹配,且在一定环境条件中可以获得比采用信号强度更好的效果。

    一种视频解码装置和方法
    30.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101466039B

    公开(公告)日:2011-04-13

    申请号:CN200810247439.9

    申请日:2008-12-31

    Abstract: 本发明涉及一种视频解码器装置和方法。该装置包括:设备资源感知单元,频率控制单元,以及多任务解码器;设备资源感知单元,用于确定当前可用功率;频率控制单元,用于依据设备资源感知单元确定的当前可用功率为各任务指配工作频率;多任务解码器,用于将视频码流分为多个任务,并依据频率控制单元为各任务所指配的工作频率解码各任务。本发明通过对解码器进行多任务并行处理,并且对每个任务以及功能模块进行动态频率调整,可以满足系统性能的前提下降低功耗。

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