语音交互方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备

    公开(公告)号:CN109509470A

    公开(公告)日:2019-03-22

    申请号:CN201811508635.7

    申请日:2018-12-11

    Inventor: 岳鹏昱 闫冬

    Abstract: 本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种语音交互方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备。所述方法对预设的麦克风采集的第一语音流进行唤醒词检测;若在所述第一语音流中检测到预设的唤醒词集合中的任意一个唤醒词,则对麦克风采集的第二语音流进行语音识别,得到与所述第二语音流对应的文本信息,所述第一语音流为在唤醒词检测成功之前采集的语音流,所述第二语音流为在唤醒词检测成功之后采集的语音流;在数据库中查询与所述文本信息对应的回复信息;对所述回复信息进行语音合成,生成回复语音,并通过预设的音箱播报所述回复语音。通过本发明,可以对用户所说的话自动进行回复,模拟出真实沟通场景的互动性,大大缓解了用户的孤独感。

    信息提供装置及信息提供方法

    公开(公告)号:CN109000635A

    公开(公告)日:2018-12-14

    申请号:CN201810566624.8

    申请日:2018-06-05

    Abstract: 本发明提供一种信息提供装置及信息提供方法,能够一方面减轻或消除车辆的用户的不适感,一方面根据驾驶负荷提供信息。信息提供装置(2)包括:情绪确定部(100),确定车辆的虚拟情绪(图5的步骤108A、步骤108B);以及输出控制部(100),根据车辆的虚拟情绪,确定使输出部(15)、(17)输出的信息的内容及输出方式中的一者或两者(图5的步骤112A、步骤112B)。情绪确定部(100)在满足如下条件,即,行驶状态检测部(11)、所检测到的车辆的行驶状态为规定的行驶状态的期间已持续规定期间以上时(图5的步骤106,是),将规定的情绪确定为所述车辆的虚拟情绪(图5的步骤108A)。

    信息提供装置以及信息提供方法

    公开(公告)号:CN108986501A

    公开(公告)日:2018-12-11

    申请号:CN201810476721.8

    申请日:2018-05-18

    CPC classification number: G10L13/043 G06T13/80 G08G1/0962

    Abstract: 本公开涉及信息提供装置以及信息提供方法。一种信息提供装置,使用多个角色作为接口,向用户提供与车辆的驾驶状况相关的信息,具有:收集单元,根据搭载于所述车辆的一个以上的感测单元所获取的信息,确定要提供给所述用户的信息;发声生成单元,根据所确定的所述信息,生成所述角色各自进行的发声的内容;和输出单元,使各所述角色相互发声,从而对所述用户提供信息。

    语言学习界面
    18.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108885843A

    公开(公告)日:2018-11-23

    申请号:CN201780019622.0

    申请日:2017-02-13

    CPC classification number: G09B19/06 G10L13/043

    Abstract: 提供了一种语言学习界面,其被配置为用于通过句子和故事在上下文中逐步引入新单词来进行语言学习。语言学习界面允许学习者的大脑创建记忆钩和思维导图,从而以与大脑被硬连线以这么做的方式相一致的方式学习新语言。界面被配置为显示:第一目标语言句子;与所述第一目标语言句子相关联的第一至少一个母语翻译;以及用于所述至少一个母语翻译的至少一个母语翻译显示切换控件;所述语言学习界面被配置为从用于所述至少一个母语翻译的所述至少一个母语翻译显示切换控件接收母语翻译显示切换指令;以及所述语言学习界面被配置为显示:第二目标语言句子;以及与所述第二目标语言句子相关联的第二至少一个母语翻译,并且其中所述第二至少一个母语翻译不包括所述第一至少一个母语翻译。

    一种利用机器视觉实现人机对弈的方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN107729983A

    公开(公告)日:2018-02-23

    申请号:CN201710864269.8

    申请日:2017-09-21

    Inventor: 方勇

    Abstract: 本发明实施例公开了一种利用机器视觉实现人机对弈的方法、装置及电子设备,涉及人工智能技术领域。本发明实施例的利用机器视觉实现人机对弈的方法包括:获取针对对弈机器人的角色设置信息;根据预设模型对所述角色设置信息进行解析,形成解析结果;基于所述解析结果,从语言信息、语音信息、棋力信息、棋风信息以及肢体语言信息中选择加载与所述属性信息匹配的第一执行信息;以及基于所述第一执行信息,所述对弈机器人利用机器视觉完成对弈机器人与交互对象之间的信息交互。通过本发明实施例的方案,能够使对弈机器人具有多个不同的角色,丰富了对弈机器人的交互功能。

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