交互式编辑系统
    12.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113196219A

    公开(公告)日:2021-07-30

    申请号:CN201980084205.3

    申请日:2019-12-11

    Abstract: 一种用于与渲染的环境进行交互的工具被配置为渲染真实世界环境的表示。接收指示缩放窗口要被放置在表示内的位置的第一输入数据。渲染缩放窗口,并且渲染表示的接近缩放窗口的位置的一部分的放大视图。接收指示与缩放窗口的交互的第二输入数据。渲染编辑窗格,该编辑窗格包括缩放窗口的内容的表示以及针对要被施加到内容的动作的可选选项。接收指示对可选选项中的一个的选择的第三输入数据,并且对内容执行编辑动作。

    对与在通信会话内所显示的对象相关的内容的智能管理

    公开(公告)号:CN113196239B

    公开(公告)日:2025-02-11

    申请号:CN201980084204.9

    申请日:2019-12-11

    Abstract: 在本文中所公开的技术通过提供对与在通信会话内所显示的对象相关联的内容的智能管理来提高系统的效率。参与者能够生成与3D对象相关联的内容对象。所述内容对象可以是3D虚拟对象的形式,诸如指向桌子的箭头、注释的文本框等。所述内容对象还可以包括收集和显示信息投票代理的功能特征。所述系统能够生成将所述对象与所述内容对象相关联的数据结构。当将各种操作应用于任一对象时,所述数据结构使得系统能够维持在所述对象与所述内容对象之间的关联。因此,如果远程计算机发送针对所述内容对象的请求,则关联对象与所述内容对象一起被递送。

    用于通信会话的序列事件的动态策展

    公开(公告)号:CN117221477A

    公开(公告)日:2023-12-12

    申请号:CN202311184735.X

    申请日:2019-12-03

    Abstract: 本文公开的技术为通信会话提供了序列事件的动态策展。系统可以利用智能过滤技术来生成和选择旨在优化用户参与度的序列事件。该系统可以收集与通信会话相关联的上下文数据,该上下文数据可以是私人聊天会话、多用户编辑会话、小组会议、直播等的形式。该系统可以利用上下文数据以及定义用户活动的其他输入数据,以自定义定义上下文相关的用户界面(UI)布局、音量水平、相机角度、特殊效果以及控制通信会话各方面的其他参数的序列事件。

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