动画表情生成方法、设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN116962788A

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202310952281.X

    申请日:2023-07-31

    Abstract: 本发明提供了一种动画表情生成方法、设备及可读存储介质,其中,该方法包括:根据视频信息中的视频内容信息和文本弹幕信息,获得所述文本弹幕信息与所述视频内容信息之间的关联性;根据第一文本弹幕的属性,确定待生成动画表情的第一类别,所述第一文本弹幕为所述文本弹幕信息中的任一条文本弹幕;根据所述文本弹幕信息与所述视频内容信息之间的关联性和所述第一类别,生成目标动画表情。本方案通过挖掘文本弹幕信息和视频内容信息之间的关联,自动生成动画表情,实现文本弹幕与动画表情相结合,增加视频观看趣味性,提高用户观看视频时的体验度。

    动态元数据生成方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115134574B

    公开(公告)日:2023-08-01

    申请号:CN202210733621.5

    申请日:2022-06-24

    Abstract: 本发明属于数据处理技术领域,公开了一种动态元数据生成方法、装置、设备及存储介质。本发明通过从拍摄多视角视频的多个视角中选取一视角作为主视角,并获取主视角对应的主视角视频数据;对主视角视频数据进行色域转换,并对转换后获得的色域通道图进行数据统计,获得主视角元数据;获取与主视角相邻的邻域视角;根据主视角元数据确定邻域视角对应的视角元数据;若多视角视频对应的各个视角均计算过视角元数据,则将各视角对应的视角元数据封装至多视角视频中。由于会预先选定主视角计算主视角元数据,此后会利用视间参考关系依据主视角元数据计算邻域视角的视角元数据,不必对每个视角均进行一次完整计算,大幅提高了元数据的获取速率。

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