彩铃编辑的方法、装置、彩铃编辑单元及存储介质

    公开(公告)号:CN110650255A

    公开(公告)日:2020-01-03

    申请号:CN201910752267.9

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明实施例涉及通信领域,公开了一种彩铃编辑的方法、装置、彩铃编辑单元及存储介质。本发明中彩铃编辑的方法,包括:获取待播放彩铃以及彩铃编辑信息,彩铃编辑信息用于指示编辑待播放彩铃;按照彩铃编辑信息,对待播放彩铃进行编辑;将编辑后的待播放彩铃传输至终端。本实施方式,能够按照用户的喜好对彩铃进行编辑,提高用户对彩铃的使用体验。

    视频彩铃的生成方法及播放方法

    公开(公告)号:CN110650252A

    公开(公告)日:2020-01-03

    申请号:CN201910752197.7

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明实施例涉及视频彩铃技术领域,公开了一种视频彩铃的生成方法及播放方法。本发明中,在接收到终端发送的视频彩铃的订阅请求后,根据订阅请求获取目标视频;其中,视频彩铃的订阅请求根据终端的位置信息生成,目标视频为预设的终端的位置信息对应的视频;根据目标视频生成视频彩铃,作为终端处于视频彩铃对应的预设区域范围内时的视频彩铃。在用户处于不同的区域范围时,可以观看到不同的视频彩铃,简化了用户更改视频彩铃的操作,为用户提供满足用户位置信息的视频作为视频彩铃,从而提高了用户观看视频彩铃的体验。

    信息处理方法、系统、通信设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110533411A

    公开(公告)日:2019-12-03

    申请号:CN201910753027.0

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明提供了一种信息处理方法、系统、通信设备及计算机可读存储介质,该信息处理方法包括:获取第一终端发送的目标用户的待支付信息;生成携带有所述待支付信息的目标多媒体文件;将所述目标多媒体文件发送至第二终端。本发明的实施例,根据目标用户的待支付信息,生成携带有所述待支付信息的目标多媒体文件,并发送至目标用户使用的第二终端。这样,目标用户能够根据在第二终端上播放的目标多媒体文件,获知需要向收费机构支付的费用信息,并同时根据所述待支付信息完成缴费,避免了因终端的推送消息过多造成对缴费账单的忽略。

    多媒体文件处理方法、通信设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110532405B

    公开(公告)日:2023-01-10

    申请号:CN201910754299.2

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明提供了一种多媒体文件处理方法、通信设备及计算机可读存储介质,其中,多媒体文件处理方法包括:获取源多媒体文件的特征信息;根据所述特征信息,确定与所述源多媒体文件对应的候选多媒体文件的集合;在所述集合中存在与所述源多媒体文件之间的匹配度大于第一阈值的候选多媒体文件的情况下,对所述源多媒体文件进行预设处理。本方案能够识别出是否存在与源多媒体文件之间匹配度大于第一阈值的已存储的候选多媒体文件,而在存在的情况下,对源多媒体文件进行处理,进而避免无法识别是否存在相同的已存储的多媒体文件,而导致的存储多份较为相似的多媒体文件,从而节省存储资源。

    一种虚拟对象的控制方法、设备及计算机存储介质

    公开(公告)号:CN110418010B

    公开(公告)日:2021-12-07

    申请号:CN201910752597.8

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟对象的控制方法、设备及计算机存储介质,涉及通信技术领域,以解决现有的多媒体文件无法满足用户的个性化使用需求的问题。该方法包括:在第一终端和第二终端通信且播放多媒体文件的情况下,确定目标虚拟对象,其中,所述目标虚拟对象为与所述第一终端和所述第二终端对应的虚拟对象;获取所述第一终端与所述第二终端之间的关联程度参数;根据所述关联程度参数,确定所述目标虚拟对象的目标显示状态;将所述目标虚拟对象的显示状态设置为所述目标显示状态。本发明实施例可更好的满足用户对多媒体文件的个性化需求。

    游戏控制方法、通信设备、系统及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110519244A

    公开(公告)日:2019-11-29

    申请号:CN201910753005.4

    申请日:2019-08-15

    Abstract: 本发明提供一种游戏控制方法、通信设备、系统及计算机可读存储介质,该游戏控制方法包括:在第一终端请求与第二终端通信的过程中,将第一游戏视频信息发送给目标终端,所述目标终端为第一终端和第二终端中的至少一者;接收所述目标终端发送的针对所述第一游戏视频信息的操作指令信息;确定与所述操作指令信息对应的第二游戏视频信息;将所述第二游戏视频信息发送给所述目标终端。本发明的实施例,可以使得主被叫用户在通信等待过程中可以进行游戏,给予用户多样的需求体验。

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