一种基于游戏引擎的车辆结构化毁伤仿真方法

    公开(公告)号:CN119808266A

    公开(公告)日:2025-04-11

    申请号:CN202411787968.3

    申请日:2024-12-06

    Abstract: 本发明公开了一种基于游戏引擎的车辆结构化毁伤仿真方法,包括:分析装甲车的结构组成,对装甲车包含的部件结构的功能进行分析,分析部件结构损毁对装甲车行动的影响;对装甲车的外观以及部件结构进行三维建模并制作贴图;设置装甲车的运动逻辑;调用运动动画,控制装甲车的行为与运动时的能耗;将装甲车各层级导入到游戏引擎,设置毁伤逻辑、各部件结构的装甲值和设置装甲车的总生命值,部件结构受到损害时对总生命值的影响;确定在部件结构在受到不同损害时的模型替换方案。本发明实现部件级毁伤效果和部件损毁对装甲车行为的影响,模拟对部件结构的毁伤效果模拟,并模拟部件损坏对装甲车行为的影响。

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